I primi giorni dei giochi di simulazione della vita di Will Wright erano pieni di affascinanti dettagli, meccanici coinvolgenti e stravaganti sorprese che le voci successive si sono lasciate alle spalle. Dai sistemi di memoria profondamente personali alle interazioni NPC uniche, queste caratteristiche perdute hanno contribuito a definire la magia degli originali. Ma mentre la serie si è evoluta, molti di questi amati elementi sono svaniti nell'oscurità. In questo articolo, faremo un viaggio nostalgico alle gemme dimenticate delle prime due partite, le caratteristiche che i fan ancora perdono e che desiderano farebbero un ritorno.
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I SIMS 1
Autentica cura delle piante
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Nel gioco originale, le piante da interno hanno richiesto l'irrigazione regolare per prosperare. Trascurarli ha portato a avvizzire, che non solo ha guastato l'estetica della casa, ma ha anche influenzato il bisogno della "stanza", incoraggiando sottilmente i giocatori a mantenere i loro spazi abitativi ben mantenuti.
Non posso pagare, non posso mangiare!
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Se il tuo SIM non poteva permettersi di pagare per la loro pizza, Freddy the Delivery Manvisse la sua frustrazione riprendendo la pizza, aggiungendo un tocco umoristico alle dinamiche finanziarie del gioco.
Il regalo inaspettato di un genio
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La lampada Genie ha offerto desideri quotidiani con effetti duraturi. Scegliere il desiderio "acqua" a volte potrebbe comportare una ricompensa inaspettata: una lussuosa vasca idromassaggio, che ha aggiunto un elemento di sorpresa e gioia al gameplay, specialmente in sfide come gli stracci a ricchi.
La scuola dei colpi difficili
L'istruzione ha svolto un ruolo cruciale nei Sims 1. Gli studenti di alto livello hanno ricevuto regali monetari dai nonni, mentre coloro che lottano hanno affrontato accademicamente la dura conseguenza di essere inviati alla scuola militare, per non tornare mai.
Woohoo realistico
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Woohoo era raffigurato con un livello sorprendente di realismo. Sim si spogliava prima dell'atto e mostrare in seguito varie reazioni emotive, dal pianto al tifo, aggiungendo profondità alle loro interazioni.
Cucina raffinata
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Sims ha usato sia un coltello che una forchetta mentre mangiava, mettendo in mostra un livello di raffinatezza che i giocatori ricordano con affetto, a differenza delle animazioni alimentari più semplificate nei giochi successivi.
Brividi e fuoriuscite
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In The Sims: Makin 'Magic, le montagne russe hanno aggiunto l'eccitazione alla vita di Sims. I giocatori potrebbero godere di sottobicchieri pre-costruiti in Magic Town o costruire i propri su lotti della comunità, portando brividi ad alta velocità in qualsiasi parte del loro mondo.
Il prezzo della fama
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In The Sims: Superstar, Sims ha perseguito la celebrità attraverso la Simcity Talent Agency. La fama è stata misurata da un sistema di alimentazione a stella, influenzato dalle prestazioni in Studio Town. Il successo ha aumentato la loro classifica, mentre scarse prestazioni o abbandono potrebbero portare a un declino della fama.
Incantare nella magia
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Makin 'Magic ha introdotto un sistema di incantesimi in cui Sims ha realizzato incantesimi usando ingredienti specifici. Il libro di incantesimi di inizio qui documentava ricette magiche e, in modo univoco, i bambini potrebbero anche diventare incantatori, una funzionalità esclusiva di The Sims 1.
Cantando sotto le stelle
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Sims poteva radunarsi attorno a un falò per cantare canzoni folk, scegliendo da tre melodie. Questi singalong hanno aggiunto un affascinante elemento sociale, migliorando l'esperienza all'aperto.
The Sims 2
Gestire un'azienda
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Sims potrebbe diventare imprenditori, aprire attività da casa o di luoghi dedicati. Dalle boutique di moda ai ristoranti, Sims potrebbe assumere dipendenti e far crescere le loro iniziative in imprese di successo, richiedendo un'attenta gestione per mantenere motivato il personale.
Istruzione superiore, ricompense più alte
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Con i Sims 2: Università, gli adolescenti potrebbero frequentare il college, scegliendo da dieci major. Bilanciando accademici e vita sociale in una città universitaria dedicata, la laurea ha aperto percorsi di carriera avanzati, rendendo l'educazione una chiave per il successo.
Vita notturna
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Questa espansione ha introdotto inventari, nuove interazioni sociali e oltre 125 oggetti. Le attività romantiche sono diventate più dinamiche, con le date NPC che lasciavano regali o lettere di odio in base al successo della serata. Personaggi iconici come DJ e vampiri hanno arricchito il panorama sociale del gioco.
L'eccitazione della vita di appartamenti
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Apartment Life ha introdotto la vita in vivaci condomini, promuovendo nuove amicizie, connessioni di carriera e romanticismo. Dall'allevamento di bambini vicino ai campi da gioco alla socializzazione nelle caffetterie, Urban Living ha aggiunto un nuovo strato di eccitazione.
Ricordi che durano, amano che non lo fa
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Il sistema di memoria di Sims 2 ha permesso a Sims di ricordare importanti eventi della vita, modellando le loro personalità e interazioni. Le relazioni non corrispondenti hanno aggiunto realismo e drammaticità, con Sims che provano sentimenti profondi che non sono stati ricambiati.
Orologi funzionali
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Gli orologi nei Sims 2 hanno mostrato il tempo di gioco effettivo, fornendo ai giocatori un modo pratico di tracciare le ore senza fare affidamento esclusivamente sull'interfaccia.
Negozio finché non ti lasci cadere
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Sims ha dovuto acquistare cibo e abbigliamento, a differenza dei giochi successivi in cui gli elementi essenziali apparivano magicamente. Visitare negozi di alimentari e acquistare nuovi abiti ha aggiunto un tocco realistico alla vita quotidiana.
NPC unici
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Il coniglietto sociale è apparso quando le esigenze sociali di una SIM erano basse, fornendo azienda. Il terapeuta è intervenuto durante la rottura di una SIM, aggiungendo profondità alle dinamiche sociali del gioco.
Sblocco degli hobby
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Con Freetime, Sims potrebbe impegnarsi in hobby come il calcio, il restauro delle auto e il balletto, promuovendo le abilità e la realizzazione personale. Eccellendo negli hobby sbloccati premi segreti e opportunità di carriera esclusive.
Una mano d'aiuto
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Sims con relazioni forti potrebbero chiedere ai vicini di aiutare a prendersi cura dei propri figli, offrendo un'alternativa personale all'assunzione di una tata.
I Sims 1 e 2 erano innovativi nella loro profondità, creatività e ricchezza di caratteristiche uniche che hanno introdotto. Anche se potremmo non recuperare mai tutte queste caratteristiche, rimangono un promemoria nostalgico delle esperienze uniche che hanno reso il franchise di Sims così speciale nei suoi primi giorni.