ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Game Awards မှ Goter Classic ōkamiသို့နောက်ဆက်တွဲကြေငြာချက်အပြီးတွင်ပရိသတ်များက GAME Awards တွင်ဂိမ်းသည် Capcom's Re ၏အခန်းကဏ် presponding ကိုထုတ်ဝေသူအဖြစ်သတ်မှတ်မည်ဟုပရိသတ်များကပြောကြားခဲ့သည်။ AGG သည်ယခုအချိန်တွင်စီမံကိန်းအပေါ်အဓိက ဦး ဆောင်သည့်သော့ချက်များနှင့်ပြောဆိုသောဤထင်မြင်ချက်ကိုသာဖော်ပြရန်ယခုအခါသာအတည်ပြုနိုင်သည်။
Depth အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Machine Head Productor ထုတ်လုပ်သူ Kiyohiko Sakata သည်ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ သူကပါဝင်ပတ်သက်သောပါတီများအကြားပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရေးယာရေးကိုရှင်းပြခဲ့သည် -
စက်ခေါင်းရင်းလုပ်ငန်းများပါ 0 င်ပုံသည်ယခုအခါ Capcom နှင့် Closs တို့နှင့်အတူအတူတကွလုပ်ဆောင်ခြင်းသည်ဂိမ်းများ၏အဓိက ဦး တည်ချက်ကိုဆုံးဖြတ်ခြင်း, ပြီးတော့ဒီစီမံကိန်းအတွက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ဦး ဆောင်မှု ဦး ဆောင်မှုတွေလိုငါတို့လုံးလုံးလျားလျားရှိတယ်။ Machine Head သည်အလုပ်နှစ်ခုစလုံးတွင်အတွေ့အကြုံများစွာနှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခြင်းအတွေ့အကြုံရှိသည့်အတွေ့အကြုံရှိခြင်းအားဖြင့် 0 င်ရောက်လာသည်။ ဒါကစက်ခေါင်းအလုပ်မလုပ်တဲ့အတွေ့အကြုံနဲ့ဗဟုသုတရှိတယ်။ ထို့အပြင် Kamiya-san နှင့်လည်းမအောင်မြင်ပါ။ ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့မှာ Capcom နဲ့ Closs အတွေ့အကြုံနှစ်ခုလုံးရှိတယ်။
ထို့အပြင်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဤစီမံကိန်းအတွက်ကျွန်ုပ်တို့အသုံးပြုနေသောဂိမ်းအင်ဂျင်နှင့်အတူအလုပ်လုပ်နေသောဂိမ်းအင်ဂျင်နှင့်အလုပ်လုပ်ခြင်းအတွေ့အကြုံရှိသည်။ ဒါကြောင့် clovers 'developer တွေဟာဒီအင်ဂျင်ကိုသုံးတဲ့အတွေ့အကြုံမရှိဘူး, ဒါကြောင့်ငါတို့ကသူတို့ကိုကူညီပေးနေပါတယ်။ ထို့အပြင်ကျွန်ုပ်တို့လက်အောက်တွင်စက်ခေါင်းအရအလုပ်လုပ်သည်, ကျွန်ုပ်တို့သည်မူလōkamiဂိမ်းနှင့်အမှန်တကယ်အလုပ်လုပ်ခြင်းအတွေ့အကြုံရှိခဲ့ပြီးဤခေါင်းစဉ်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်အတူကျွန်ုပ်တို့ကိုကူညီလိမ့်မည်။
Re အင်ဂျင်၏အယူခံ 0 င်မှုနှင့်၎င်း၏အတိအလင်း Yoshiaki Hirabayashi ကိုတောင်းဆိုသည့်အခါ Capcom ထုတ်လုပ်သူ Yoshiaki Hirabayashi က "ဟုတ်ကဲ့" ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ သူကဆက်ပြောသည်မှာ "သို့သော်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဤအချက်၌ဤအချက်ကိုကျွန်ုပ်တို့အသေးစိတ်မသွားနိုင်ပါ။ ဒါပေမယ့်ငါတို့က Capcom ကနေကျွန်တော်တို့ဟာဒီအချိန်မှာအင်ဂျင်မလိုပဲဒီစီမံကိန်းအတွက်ဒီညွှန်ကြားချက်ကို Hideki ၏အနုပညာအိပ်မက်တွေကိုသဘောပေါက်လို့မရဘူးလို့ယုံကြည်တယ်။
ဒါရိုက်တာဖောစီရှိတာက Kamiya သည်အင်ဂျင်၏ထုတ်ဖော်ပြောဆိုနိုင်စွမ်းကိုချီးမွမ်းခြင်းအားဖြင့်ပုန်းအောင်းနေသည်။
အင်တာဗျူးတစ်လျှောက်လုံးတွင်မူလ agkami ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်းလက်လှမ်းမမီနိုင်သောရည်မှန်းချက်များကိုဖြည့်ဆည်းရန် Re အင်ဂျင်၏အလားအလာကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ Sakata က "ဒီနေ့နည်းပညာနဲ့အတူကျွန်တော်တို့ဟာဒီထက်ပိုပြီးအောင်မြင်ဖို့ကြိုးစားနေတာပါ, အခုငါတို့တွေဒီထက်ပိုပြီးလာအောင်လုပ်ရမယ်ဆိုတာကိုကျွန်တော်တို့အောင်မြင်နိုင်ပြီဆိုတော့ဒီဟာကိုကျွန်တော်တို့အောင်မြင်ဖို့ကြိုးစားနေတာပါ။
လအင်ဂျင်အတွက်လက်လှမ်းမီမှုဟုလည်းလူသိများသောအင်ဂျင်ကိုအစပိုင်းတွင်နေထိုင်သူ 7: biohazard အတွက်လည်းတီထွင်ခဲ့သည်။ ကတည်းက Capcom သည်၎င်း၏အဓိကခေါင်းစဉ်များ, နဂါးမုန့်, ဂိမ်းများကိုအသုံးပြုသောဂိမ်းအများစုသည်လက်တွေ့အင်္ဂါဇာတ်ကား၏လက်တွေ့အင်္ဂါဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ပါ 0 င်သော်လည်းōkami၏ထူးခြားသောအနုပညာအမြင်ကိုလျှောက်လွှာသည်စိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်နေသည်။ Capcom သည် Rex ဟုခေါ်သောဆက်ခံအင်ဂျင်အသစ်တစ်ခုကိုတီထွင်ပြီးဤနည်းပညာအသစ်၏ element များကို artkami sequel ကိုသွဇာညောင်းသည်။
လာမည့်ōkami sequel ၏ ဦး ဆောင်မှုများနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးများမှပိုမိုထိုးထွင်းသိမြင်ခြင်းများအတွက်သင်သည်အပြည့်အဝ Q & A ကို ဖတ်နိုင်သည် ။