Thuis Nieuws Ōkami 2 bevestigd: ontwikkeld in re -motor

Ōkami 2 bevestigd: ontwikkeld in re -motor

Auteur : Peyton Update:Apr 19,2025

Na de opwindende aankondiging van een vervolg op de cultklassieker ōkami tijdens de game awards vorig jaar, speculeerden fans dat de game Capcom's RE -engine zou gebruiken, gezien de rol van Capcom als uitgever. IGN kan deze speculaties nu exclusief bevestigen, nadat hij met belangrijke leads op het project heeft gesproken.

In een diepgaand interview bevestigde machinekopproducent Kiyohiko Sakata het gebruik van de RE-motor. Hij legde de samenwerkingsdynamiek uit tussen de betrokken partijen:

De manier waarop machinaal hoofd werkt, is nu betrokken, samenwerken met Capcom en Clovers, is dat we natuurlijk Capcom hebben als de belangrijkste IP -houder van ōkami en de belangrijkste richting van de spellen beslist. En we hebben klavers als de ontwikkelingsleider voor dit project. Machine Head werkt binnen door de ervaring van beide eerder met Capcom aan verschillende titels te werken, dus we weten wat Capcom nodig heeft om de game te maken. Dat is iets waar Machine Head Works de ervaring en kennis van heeft. We hebben ook de ervaring om ook eerder met Kamiya-san te werken. Dus we hebben zowel ervaring met Capcom als Clovers, en we handelen een soort van een brug tussen klavers en Capcom.

Daarnaast hebben we ook de ervaring met het werken met de game -engine die we gebruiken voor dit project, Re Engine. De ontwikkelaars van Clovers hebben dus geen ervaringen gehad met het gebruik van deze motor, maar machinekop werken hebben ervaring met het gebruik ervan. Dus we helpen ze. Ook onder ons, machine head werkt, hebben we mensen die daadwerkelijk ervaring hebben gehad met het werken met de originele ōkami -game en ons zullen helpen met de ontwikkeling van deze titel.

Gevraagd naar de aantrekkingskracht van de RE -motor en zijn specifieke voordelen voor het ōkami -vervolg, reageerde Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi bevestigend: "Ja." Hij voegde eraan toe: "Natuurlijk kunnen we op dit moment natuurlijk niet veel in detail ingaan. Maar we van Capcom, we geloven dat we op dit moment zonder Re-motor niet zouden kunnen realiseren [directeur Hideki] Kamiya-San's artistieke dromen voor dit project."

Regisseur Hideki Kamiya schoof ook in en prees de expressieve mogelijkheden van de motor: "Dus RE Engine is natuurlijk beroemd om het beste van de games te tonen die ze hebben. Heel, heel goed expressief. En dus geloven we dat mensen ook verwachten en wachten op het kwaliteitsniveau van kwaliteit nu voor deze game."

Tijdens het interview lieten de leads doorschemeren naar het potentieel van de RE -motor om ambities te vervullen die buiten bereik waren tijdens de ontwikkeling van de oorspronkelijke ōkami. Sakata merkte op: "Met de technologie van vandaag zijn we in staat om dit alles te bereiken dat we in de dagen probeerden te bereiken en misschien zelfs nog groter nu, nu we de RE -motor hebben en met ons werken."

Re -motor, ook bekend als Reach for the Moon Engine, werd aanvankelijk ontwikkeld voor Resident Evil 7: BioHazard. Capcom heeft het sindsdien gebruikt voor de belangrijkste titels, waaronder de Resident Evil -serie, Monster Hunter, Street Fighter en Dragon's Dogma. Terwijl de meeste games die RE -engine gebruiken een realistische kunststijl hebben, wordt de toepassing van de unieke artistieke visie van ōkami langzaam verwacht. Capcom ontwikkelt ook een opvolgermotor genaamd Rex, met elementen van deze nieuwe technologie die in de RE -motor wordt geïntegreerd, die mogelijk het ōkami -vervolg beïnvloedt.

Voor meer inzichten uit ons interview met de leads van het aankomende ōkami -vervolg, kun je hier de volledige Q&A lezen.

Nieuwste spellen Meer +
Avontuur | 102.4 MB
Duik in de spannende wereld van de eerste overlevingsroge-lite-game die de unieke mogelijkheid biedt om te schakelen tussen personages en een breed scala aan aanpassingsopties voor vaardigheden. Deze game revolutioneert het genre door je toe te staan ​​de personages in je team te verhogen, een divers dek te verzamelen
Puzzel | 68.80M
Ontdek een heiligdom van dagelijkse stress en angst met bevredigende games, slijmspellen. Deze game is je go-to voor onmiddellijke ontspanning, met een breed scala aan stress-reliëfgames die je helpen binnen enkele minuten te ontspannen. Duik in de wereld van unieke slijmpersonages, of verlies jezelf in het rustgevende
Sport | 6.80M
Stap op het virtuele voetbalveld met de opwindende knikkers versus keeper -app, waar knikkers de keeper in spannende wedstrijden opnemen. Pas uw ervaring aan door te selecteren uit een divers scala aan landen, kleuren en voetbalclubs om uw eigen unieke toernooien te maken. Of je nu een die-hard bent
Avontuur | 95.6 MB
Ben je klaar om te duiken in de meeslepende wereld van paardensimulatorspellen? Of je nu op zoek bent naar overlevingsuitdagingen, gezinsvriendelijk plezier of spannende races, er is een paardenspel dat perfect voor je is. Laten we enkele van de beste beschikbare opties verkennen, waarvan u allemaal kunt genieten van offlin
Avontuur | 386.4 MB
Probeer het gratis, ontgrendel het volledige avontuur vanuit het spel! Welkom bij een aangrijpende dystopische toekomst. "De manier waarop Beholder je probeert in evenwicht te brengen het morele strakke touw is behoorlijk slim en zorgt zeker voor interessante playthroughs en beslissingen." ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Toucharcadefeatured in CNET's Best Mobi
Avontuur | 120.9 MB
Begin aan een grillig avontuur met Mushroom War: Legend Adventure, waar je missie is om moedige paddestoelen te begeleiden door betoverende rijken en terug naar de veiligheid van hun huizen. Deze game combineert strategische gameplay met serene omgevingen, ervoor zorgen dat elke beweging die je maakt zowel attent is als
Onderwerpen Meer +
Feb 27,2025 Een totaal van 10
Meer
Jan 01,2025 Een totaal van 10
Meer