စစ်ပွဲများစီးရီး၏ဘုရားသခင်သည် 2005 ခုနှစ်တွင် Kratos ၏မျိုးဆက်များနှင့်အတူစတင်ကာဇာတ်မွှားများအစဉ်အဆက်ကမျိုးဆက် 4 မျိုးဆက်များကို ဖြတ်. PlayStation Gaming ၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ ဤတစ်ချိန်ကအမျက်ထွက်သော Deity Deeder ၏လမ်းကြောင်းကိုဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်၏လမ်းကြောင်းကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်ခဲ့သည်။ အခြား franchise များသည်သက်ဆိုင်ရာဆက်လက်တည်ရှိရန်ရုန်းကန်နေခဲ့ကြသော်လည်းအပြောင်းအလဲကိုလက်ခံခြင်းဖြင့်စစ်အုပ်ချုပ်ရေး၏ဘုရားသခင်သည်ရှင်သန်နိုင်ခဲ့သည်။ ရှေးခေတ်ဂရိနိုင်ငံမှ KRATOS ကိုရှေးဟောင်းဂရိမှနဂါးငွေ့တန်းမှဘ 0 ကိုပြောင်းရွှေ့ခြင်း, ထိုချီးကျူးဖွယ်ရာ Reboot မတိုင်မီကပင် Sony Santa Monica သည်စီးရီးတက်ကြွခြင်းနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းကိုထိန်းသိမ်းရန်သေးငယ်သော်လည်းသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။
စစ်၏ဘုရားသခင်က၎င်း၏အောင်မြင်မှုကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည်အရေးကြီးသည်။ စီးရီးသည်တစ်လမျးရေးရာသို့ပြောင်းလဲသွားသောအခါဒါရိုက်တာ Barlog သည်အီဂျစ်နှင့်မာယာခေတ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်စိတ်ဝင်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ မကြာသေးမီကကောလာဟလများသည်၎င်း၏ကွဲပြားခြားနားသောယဉ်ကျေးမှုနှင့်ကြွယ်ဝသောဒဏ် my ာရီများ၏ဆွဲဆောင်မှုများကြောင့်အီဂျစ်နောက်ခံနှင့်ပတ်သက်သောထင်မြင်ချက်ကိုစံနမူနာယူဆောင်လာကြသည်။ သို့သော်အသစ်တစ်ခုတွင်အသစ်တစ်ခုသည်အစမျှသာဖြစ်သည်။ လာမည့်အခန်းတွင်ဂရိ Trilogy မှလတ်ဆတ်သောဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးအောင်မြင်သောဒြပ်စင်များသို့ပြောင်းလဲခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ဂရိ Trilogy မှကူးပြောင်းခြင်းကိုကူးပြောင်းခြင်းပြုလုပ်ရာတွင်အလျင်အမြန်တိုးတက်ကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရမည်။
အဆိုပါစီးရီးသည်တ ဦး တည်းဂိမ်းကနေနောက်တစ်ခုမှအပြောင်းအလဲများနှင့်အတူအမြဲရဲရင့်ခဲ့ဖူးတယ်။ မူရင်းဂရိ Trilogy သည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသောစစ်ပွဲ (3) အတွက်တီထွင်ခဲ့သောဤနောက်ဆုံးအခန်းတွင် PlayStation 3 အတွက်တီထွင်ခဲ့သောဤနောက်ဆုံးအခန်းကို Melee တိုက်ခိုက်ရေးတိုးမြှင့်ပေးပြီးခက်ခဲသောရန်သူများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောရန်သူများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပြင်ဆင်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ PS3 ၏မြင့်မားသောစွမ်းအားသည်ကင်မရာထောင့်အသစ်များကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။
2018 Reboot သည်မူလဂိမ်းများ၏အစိတ်အပိုင်းများကိုပြောင်းလဲခြင်းသို့မဟုတ်ချန်လှပ်ထားသည့်အရာများကိုပြောင်းလဲပစ်လိုက်သည်။ ဂရိ Trilogy ၏ပလက်ဖောင်းနှင့်ပဟေ worth ိပက်ခများက KRATOS တိုးတက်မှုအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ သို့သော် Three Games သည်တတိယပုဂ္ဂိုလ်, ပဟေ les ိများဆက်လက်ရှိနေစဉ်တွင်၎င်းတို့သည်စွန့်စားမှုအာရုံစူးစိုက်မှုပုံစံအသစ်နှင့်ကိုက်ညီရန်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
ဗလာရှူးလာတွင်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်အတွက် Roguelike DLC တွင်Rognarök၏ဘုရားသခင်အတွက် Roguelike DLC, စီးရီးနှစ်ခုလုံးကိုရော, စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင့်ဘုရားသခင်နှင့်အတူမူရင်းစီးရီး၏အဓိကစီးရီး၏အဓိကမီးမောင်းထိုးပြသည့်စစ်ပွဲနယ်ပယ်သည်တစ်ကျော့ပြန်တစ်နိုင်ငံလုံးကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်၏နိူးထမှုသည် DLC ၏ဇာတ်လမ်းဖြင့်သရုပ်ဆောင်ခြင်းကို DLC ၏ဇာတ်လမ်းဖြင့်ထင်ဟပ်ပြသသည်။
စစ်၏ဘုရားသခင့်လက်ထက်မကအတွေးအခေါ်များကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းမဟုတ်ပါ, ဒါဟာသိသာထင်ရှားသောဆန်းသစ်တီထွင်မှုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ 0 ီနာမှပုဆိန်ဆန့်နိုင်စွမ်း, ဤဒြပ်စင်များသည်ဘုံကိုးခုကိုရှာဖွေရေးကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေရန်, တစ်ခုချင်းစီသည်၎င်း၏ထူးခြားသောရန်သူများ, ဗေဒများနှင့်ဝိသေသလက္ခဏာများနှင့်အတူရှာဖွေရေးကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေသည်။
တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်စူးစမ်းလေ့လာမှုအပြောင်းအလဲများကိုကျော်လွှားနိုင်သော်လည်းအထင်ရှားဆုံးပြောင်းလဲမှုမှာဇာတ်လမ်းပြောပြတွင်ဖြစ်သည်။ DuSe Duology သည်မိမိ၏ကွယ်လွန်သွားသောဇနီးနှင့်သူ၏သားဖြစ်သူ Atreus နှင့်သူ၏တင်းကြပ်သောဆက်ဆံရေးကို KRATOS ၏စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာခရီးသို့ delves ဖြစ်သည်။ ဤစိတ်ခံစားမှုအတိမ်အနက်သည်မူလ Trilogy ၏ပိုမိုရိုးရှင်းသောဇာတ်ကြောင်းနှင့်မတူဘဲသိသိသာသာမတူကွဲပြားမှုသည်မွန်ရက်ခေတ်၏အရေးပါသောစီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုအတွက်အဓိကကျသည်။
စက်ပြင်နှင့်ဇာတ်ကြောင်းနှစ်ခုလုံးတွင်စစ်၏ဘုရားသခင်ဆင့်ကဲဘုရားသခင့်အရောအနှောသည်လုပ်ငန်းခွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ထူးခြားသည့်ချဉ်းကပ်နည်းကိုထင်ဟပ်စေသည်။ ဖန်ဆင်းရှင်များသည်နဖူးဂိမ်းများကိုရိုးရာနောက်ဆက်တွဲများမဟုတ်ဘဲ KRATOS ၏ခရီးများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ဤရှုထောင့်သည်အနာဂတ်အရစ်ကျများကိုလမ်းညွှန်သင့်သည်။
သို့သော်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းတစ်ခုတည်းသည်အောင်မြင်မှုကိုအာမခံသည်မဟုတ်ပါ။ Settings နှင့်စတိုင်လ်များကိုလည်းပြောင်းလဲစေထားသောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု Creed Series သည်၎င်းကိုဖော်ပြသည်။ အကျိုးအမြတ်များရှိသော်လည်းစစ်အုပ်ချုပ်ရေး၏ဘုရားသခင်ကဲ့သို့မျိုးစေ့များအနေဖြင့်ပန်ကာသစ္စာစောင့်သိမှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ Assassin's Creed Oriptins နှင့်အတူပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ RPG format ကိုကူးပြောင်းခြင်းသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏မူလတန်းနှင့် desmond miles 'ဇာတ်လမ်းကိုအဓိကအာရုံစိုက်သည်။ RPG ဂိမ်းအသစ်များသည်အလွန်အမင်းစိတ်ဝမ်းကွဲပြားခြင်း,
Assassin's Creed သည် 2023 ၏လုပ်ကြံခံရသူ၏သန်ဓေတားခြင်း Mirage နှင့်အတူ - အရှေ့အလယ်ပိုင်းအမြစ်များနှင့်အစောပိုင်း Gameplay စတိုင်ကိုပိုမိုတိုတောင်းသော, ယခုနှစ် SASSAS ၏ CRED အရိပ်များသည်ဤလမ်းကြောင်းကိုဆက်လက်ပြုလုပ်နေသည်။
လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အစ၏ပြန်လည်အားဖြည့်ခြင်း၏အောင်မြင်မှုသည်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်သည့်အဓိကဒြပ်စင်များကိုထိန်းသိမ်းခြင်း၏အရေးကြီးမှုကိုဖော်ပြထားသည်။ စစ်ကြီး၏ဘုရားသခင်ကဒီစိန်ခေါ်မှုကိုလှည့်စားလိုက်ပြီ။ တစ် ဦး ထွက်ခွာသွားနေစဉ် KRATOS '' ဆွဲဆောင်မှုဇာတ်ကောင်နှင့်စီးရီးအခြေခံတိုက်ပွဲများကိုမျက်ခြည်မပြတ်ခဲ့ကြပါ။ သူတို့သည်ရှေးခေတ်ကစိတ်ဆန္ဒနယ်များဖြစ်သောဂရိလူမျိုးစုအမာရွတ်အပေါ်တွင်တည်ဆောက်ခဲ့ပြီး SPANNAN အမျက်ဒေါသ,
အီဂျစ်ပွဲတစ်ခု၏ကောလာဟလများသည်အကျိုးအမြတ်ပေါ်ပေါက်လာခြင်းရှိမရှိနောက်တဖန်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်သည်၎င်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်အဆင့်များကိုအောင်မြင်စွာထားရှိရန်သေချာစေရမည်။ 2018 Reboot သည်ဂရိ Trilogy ၏စစ်ပွဲများမြင့်မားသောတိုက်ပွဲများကိုထိန်းသိမ်းရန်အဓိကထားသည်။ အနာဂတ်ဂိမ်းများကိုသူတို့၏ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်း, KRATOS ၏အသွင်ပြောင်းထားသောစစ်သည်တစ် ဦး မှအဖွားသောဖခင်နှင့်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး မှမောင်းနှင်သောစစ်သည်တစ် ဦး မှမောင်းနှင်သောစစ်သည်တစ် ဦး မှစ. "လတ်တလောအောင်မြင်မှုအတွက်သော့ချက်ဖြစ်သည်။ နောက်တစ်ခုထပ်တူထပ်နိုင်မှုသည်ဤဇာတ်ကြောင်းသည်ဤဇာတ်ကြောင်းအပေးအယူကိုတည်ဆောက်ရန်တည်ဆောက်ရမည်။