Resident Evil 2 နှင့် Resident Evil 4 ၏ Remplet ၏နောက်ကွယ်မှဒါရိုက်တာ Yasuhiro Anpo က 1998 ဂန္ထဝင်နေထိုင်သူ enider 2 ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သည်။ ANPO မှမှတ်ချက်ချသည် - "ကျနော်တို့ကဒီဟာကတကယ်ဖြစ်ချင်တာကိုတကယ်လိုချင်တယ်" ဒီစိတ်သဘောထားကို Decisively Slrightely,
အစပိုင်းတွင်အဖွဲ့သည် Resident Evil 4 နှင့်စတင်ရန်စဉ်းစားခဲ့သည်။ သို့သော်နှံ့နှံ့စပ်စပ်ဆွေးနွေးမှုများအနေဖြင့်ပြန်လည်ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့ပြီး, ထိုကဲ့သို့သောချစ်မြတ်နိုးရသောဂိမ်းကိုပြောင်းလဲရန်အန္တရာယ်မှာသိသာထင်ရှားသည့်အရာမှာအသင်းကိုခေတ်မီရေးအတွက်အလွန်လိုအပ်နေသည့်သက်ကြီးရွယ်အိုဆိုးယုတ် 2 ကိုအာရုံစိုက်ရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ ပန်ကာမျှော်လင့်ချက်များနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သော align ရန် developer များသည်ကစားသမားများလိုချင်သောကစားသမားများသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအတွက်ပန်ကာစီမံကိန်းများသို့လည်းပြောကြားခဲ့သည်။
Capcom ၏အတွင်းပိုင်းဆွေးနွေးမှုများရှိနေသော်လည်းဒေသခံ Evil Evil Evil 3 Remarks of Refues of Endakes ၏ကြေငြာချက်ကိုကြေငြာခြင်းခံရပြီးနောက်၌ပင်ပရိသတ်များကသူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ကြိုတင်စာရင်းသွင်းမှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ လူအများစုက Resident Evil 4 သည်၎င်း၏ယခင်နှင့်မတူဘဲအငြင်းပွားမှုများငြင်းခုံမှုများစွာကိုမလိုအပ်ပါ။ PlayStation တွင် 1990 ပြည့်နှစ်များတွင်မူလတန်းဆိုးသွမ်းမှု 2 နှင့်နေထိုင်သူ 3 ယောက်ကိုမူလကထုတ်ပြန်ခဲ့သော Resident SmallStation တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သော်လည်း Fixed ကင်မရာထောင့်များနှင့်ခက်ခဲသောထိန်းချုပ်မှုများကဲ့သို့သောခေတ်မမီတော့သောဒြပ်စင်များ,
ဤကန ဦး သံသယများရှိသော်လည်း Resident Evil 4 Encape သည် Gameplay နှင့် Element များကိုတိုးမြှင့်နေစဉ်မူလ၏အနှစ်သာရကိုအောင်မြင်စွာဖမ်းဆီးနိုင်ခဲ့သည်။ စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုနှင့်လွှမ်းမိုးသောအပြုသဘောဆောင်သောအပြုသဘောဆောင်သောဝေဖန်မှုများက Capcom ၏ချဉ်းကပ်မှုကအတည်ပြုပြီး,