Civilization 7 is op de markt gekomen, en hoewel het een 'gemengde' gebruikersrecensie op Steam heeft verzameld, blijft de CEO van Take-Two, Strauss Zelnick, optimistisch. Hij gelooft dat de toegewijde fanbase van de game zal groeien om het te waarderen terwijl ze dieper in zijn mechanica duiken. Momenteel is Civilization 7 toegankelijk voor degenen die kiezen voor geavanceerde toegang, een groep die meestal bestaat uit de meest vurige volgers van de serie. Deze fans zijn uitgesproken op Steam en wijzen op problemen zoals een onhandige gebruikersinterface, een gebrek aan kaartdiversiteit en de afwezigheid van verwachte functies bij de lancering.
Als reactie heeft Firaxis zich ertoe verbonden de gebruikersinterface te verbeteren, teamgebaseerde multiplayer-opties voor coöperatief spel te introduceren en de verscheidenheid aan kaarttypen uit te breiden, naast andere geplande verbeteringen.
In een recent interview met IGN erkende Zelnick de gemengde ontvangst, inclusief een opmerkelijk lage 2/5 score van Eurogamer. Desondanks benadrukte hij de solide metacritische score van het spel van 81 en merkte hij op dat meer dan 20 beoordelingen het boven 90 scoorden. Zelnick uitte het vertrouwen dat naarmate spelers meer tijd doorbrengen met Civilization 7, hun waardering zal groeien, een patroon dat volgens hem typerend is bij nieuwe inzendingen in de serie.
"We denken dat naarmate mensen het spel langer spelen, het sentiment verbetert, omdat bij elke lancering van een nieuwe civ het team de envelop een beetje duwt en ons legacy civ -publiek een beetje nerveus is over wat ze in eerste instantie zien en dan beseffen ze, wow, dit is eigenlijk heel ongelooflijk, en ze duiken erin," zei Zelnick. Hij gaf toe dat de Early Access -release niet perfect is, met name het citeren van de gebruikersinterface als een gebied voor verbetering, maar blijft aangemoedigd door de algemene prestaties van de game en de toewijding van Firaxis om zorgen aan te pakken.
Een van de belangrijke veranderingen in de beschaving 7 is de introductie van een leeftijdssysteem, waarbij spelers doorgaan door de oudheid, verkenning en moderne leeftijd. Elke leeftijdsovergang stelt spelers in staat om een nieuwe beschaving te selecteren, te kiezen welke nalatenschappen om door te gaan en getuige te zijn van de evolutie van de spelwereld. Deze nieuwe monteur, ongekend in eerdere beschavingsgames, is iets wat Zelnick gelooft dat het uiteindelijk fans zal winnen.
In de nabije toekomst staat Firaxis voor de uitdaging om het sentiment op Steam te verbeteren, waarbij gebruikersrecensies een cruciale rol spelen in de zichtbaarheid en succes van een game. Een positieve verschuiving in gebruikersrecensies zou de staat van Civilization 7 op het platform van Valve aanzienlijk kunnen stimuleren.