Volgens rapporten is het Crash Bandicoot 5-project geannuleerd omdat Activision de focus heeft verlegd naar een online servicemodel. Dit artikel gaat dieper in op de redenen voor de annulering van de game, de overstap van Activision naar een online servicemodel en andere relevante informatie.
De uitvoering van "Crash Bandicoot 4" voldeed niet aan de verwachtingen, wat leidde tot de annulering van het vervolg
Het laatste rapport van DidYouKnowGaming-gamehistoricus Liam Robertson laat zien dat "Crash Bandicoot 5" is ontwikkeld door Toys voor Bob Studio, de ontwikkelaar van "Spyro the Dragon". Maar het project werd uiteindelijk opgeschort omdat Activision geld opnieuw had toegewezen om prioriteit te geven aan de ontwikkeling van zijn nieuwe online multiplayer-model.
In het gedetailleerde rapport van Robertson staat dat Toys for Bob Studio (het team achter de veelgeprezen heropleving van de Crash Bandicoot-serie) een klein team heeft gevormd om te beginnen met het bedenken van een toekomstige titel in de serie, met de codenaam Crash Bandicoot 5. Het project is bedoeld als een 3D-platformgame voor één speler en een direct vervolg op Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Het rapport duikt in verhaallijnideeën en vermeende ontwikkelingskunst voor de onaangekondigde game. De game speelt zich af in een school voor gemene kinderen en is van plan eerdere schurken uit de serie terug te brengen.
Eén conceptafbeelding toont zelfs Spyro (een ander iconisch PlayStation-personage nieuw leven ingeblazen door Toys for Bob Studios) die samenwerkt met Crash om een extradimensionale dreiging te bestrijden die hun beide werelden bedreigt. "Crash en Spyro waren oorspronkelijk bedoeld als twee speelbare personages", onthulde Robertson.
Voormalig Toys for Bob-conceptkunstenaar Nicholas Kole hintte bijna een maand geleden op de annulering van een mogelijk vervolg op "Crash Bandicoot" op het X-platform. Robertson's laatste rapport suggereert dat Activision's beslissing om de ontwikkeling van Crash Bandicoot 5 stop te zetten mogelijk niet alleen is beïnvloed door de overstap naar online multiplayer, maar ook door de slechte prestaties van eerdere games in de serie.
Activision wijst andere vervolgvoorstellen voor één speler af
Nu Activision zijn strategie aanpast, lijkt het erop dat "Crash Bandicoot" niet de enige bekende gameserie is die wordt geannuleerd. Volgens een apart rapport van gamehistoricus Liam Robertson werd ook een voorstel voor Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - een vervolg op de succesvolle remake van Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - afgewezen. In plaats daarvan verplaatste Activision Vicarious Visions, de studio achter de remake, naar de grote gamefranchises, waaronder Call of Duty en Diablo.
Pro-skateboarder Tony Hawk zelf gaf inzicht in de situatie in het rapport van Robertson en onthulde dat er inderdaad een remaster in de maak was voordat de Vicarious Visions-studio volledig werd overgenomen door Activision. "Dat was het plan, zelfs tot de releasedatums van 1 en 2", legde Hawke uit. "We maakten er 3 en 4, toen werd Vicarious overgenomen, ze gingen op zoek naar andere ontwikkelaars, en toen was het voorbij
Hawke werkte de beslissing verder uit en zei: "De waarheid is dat [Activision] andere mensen probeerde te vinden om 3 en 4 te maken, maar ze vertrouwden niemand echt op dezelfde manier als ze Vicarious vertrouwden. Dus. Ze kregen andere voorstellen van andere studio's, zoals: 'Wat zou je doen met [Tony Hawk's Pro Skater] ' en alles wat ze hoorden beviel ze niet, en toen was het afgelopen.”