Według doniesień projekt Crash Bandicoot 5 został anulowany ze względu na przejście Activision na model usług online. W tym artykule omówimy przyczyny anulowania gry, przejście Activision na model usług online i inne istotne informacje.
Występ „Crash Bandicoot 4” nie spełnił oczekiwań, co doprowadziło do anulowania kontynuacji
Z najnowszego raportu historyka gier DidYouKnowGaming, Liama Robertsona, wynika, że „Crash Bandicoot 5” został opracowany przez Toys for Bob Studio, twórcę „Spyro the Dragon”. Jednak projekt został ostatecznie odłożony na półkę, ponieważ Activision przesunęło fundusze, aby nadać priorytet opracowaniu nowego modelu gry wieloosobowej online.
Szczegółowy raport Robertsona stwierdza, że Toys for Bob Studio (zespół odpowiedzialny za uznaną wznowienie serii Crash Bandicoot) utworzył mały zespół, aby rozpocząć prace nad przyszłym tytułem z serii o kryptonimie Crash Bandicoot 5. Projekt pomyślany jest jako platformówka 3D dla jednego gracza i bezpośrednia kontynuacja Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Raport zagłębia się w pomysły na fabułę i rzekome grafiki rozwojowe niezapowiedzianej gry. Akcja gry rozgrywa się w szkole dla nikczemnych dzieci i planuje przywołać poprzednich złoczyńców z serii.
Jeden obraz koncepcyjny przedstawia nawet Spyro (kolejną kultową postać z PlayStation wskrzeszoną przez Toys for Bob Studios) współpracującą z Crashem, aby walczyć z pozawymiarowym zagrożeniem, które zagraża obu ich światom. „Crash i Spyro pierwotnie miały być dwiema grywalnymi postaciami” – ujawnił Robertson.
Były artysta koncepcyjny Toys for Bob, Nicholas Kole, niemal miesiąc temu zasugerował odwołanie potencjalnej kontynuacji „Crash Bandicoot” na platformę X. Z najnowszego raportu Robertsona wynika, że na decyzję Activision o wstrzymaniu prac nad Crash Bandicoot 5 mogło mieć wpływ nie tylko przejście na usługę sieciową dla wielu graczy, ale także słaba wydajność poprzednich gier z serii.
Actionivision odrzuca inne propozycje kontynuacji dla jednego gracza
W miarę dostosowywania strategii Activision wydaje się, że „Crash Bandicoot” nie jest jedyną znaną serią gier, która może zostać usunięta. Jak wynika z odrębnego raportu historyka gier Liama Robertsona, odrzucono także propozycję stworzenia Tony Hawk’s Pro Skater 3 4 – kontynuacji udanego remake’u Tony Hawk’s Pro Skater 1 2. Zamiast tego Activision przeniosło studio Vicarious Visions, które stworzyło remake, do swoich głównych marek gier, w tym Call of Duty i Diablo.
Profesjonalny deskorolkarz Tony Hawk sam wgląd w sytuację w raporcie Robertsona ujawnił, że rzeczywiście trwały prace nad remasterem, zanim studio Vicarious Visions zostało w pełni przejęte przez Activision. „Taki był plan, nawet aż do dat premiery części 1 i 2” – wyjaśnił Hawke. „Robiliśmy 3 i 4, potem przejęto Vicarious, zaczęli szukać innych programistów i koniec
Hawke szerzej wyjaśnił swoją decyzję, mówiąc: „Prawda jest taka, że [Activision] próbowało znaleźć inne osoby do nakręcenia 3 i 4, ale tak naprawdę nikomu nie ufały tak samo, jak ufały Vicarious. Więc. Dostali inne propozycje z innych studiów, na przykład: „Co byś zrobił z [Tony Hawk's Pro Skater]”, ale nie spodobało im się nic, co usłyszeli, i to był koniec.”