Uwolnij swoją kreatywność dzięki naszej aplikacji do rzeźbienia, malowania i modelowania 3D. Ta wersja próbna oferuje smak tego, co jest możliwe, ale aby odblokować pełny potencjał, rozważ jednorazowy stały zakup w aplikacji. Oto, co dostajesz w procesie:
- Undo/Reto ograniczone do 4 działań
- Jedna warstwa na obiekt
- Brak opcji eksportu
- Ograniczone wewnętrzne zarządzanie projektami (nie można ponownie otworzyć projektów)
Dzięki naszemu zestawowi narzędzi do rzeźby możesz kształtować swoje arcydzieło za pomocą gliny, spłaszczenia, gładkiej, maski i wielu innych szczotek. Aby uzyskać bardziej precyzyjne prace, użyj naszego narzędzia do tnącego logicznego z Lasso, Rectangle i Inne kształty, idealne do modelowania twardego.
Dostosuj swoje uderzenia za pomocą Faloff, Alphas, Tilings i Press Press. Zapisz i załaduj ustawienia wstępne narzędzia, aby usprawnić przepływ pracy.
Nasze narzędzia do malowania pozwalają na malowanie wierzchołków kolorem, chropowatością i metalowością. Bez wysiłku zarządzaj wstępnie zarządzać materiałami do bezproblemowego procesu twórczego.
Wykorzystaj warstwy do rejestrowania zarówno operacji rzeźbiania, jak i malowania, dzięki czemu iteracja podczas tworzenia jest prosta. Dzięki rzeźbieniu z wieloma powłokami możesz przełączać się między różnymi rozdzielczościami siatki, aby uzyskać elastyczny przepływ pracy.
Szybko pomij swój model naszym narzędziem do remishingu Voxel, aby osiągnąć jednolity poziom szczegółowości, idealny do szkicowania szorstkich kształtów na początku projektu. Dynamiczna topologia pozwala na udoskonalenie siatki lokalnie pod pędzlem, utrzymanie automatycznych poziomów szczegółów i utrzymywanie warstw nienaruszonych.
Zmniejsz liczbę wielokąta bez utraty szczegółów za pomocą naszej funkcji dziesiątej. Poświęć swoją siatkę na podgrupach za pomocą narzędzia grupy twarzy i kontroluj proces rozpakowania za pomocą naszego automatycznego niepoprawnego UV, który używa grup twarzy.
Przenieś dane wierzchołkowe, takie jak kolor, chropowatość, metalowość i szczegóły na małą skalę do tekstur z naszą funkcją pieczenia. Możesz także przekonwertować tekstury z powrotem na dane lub warstwy wierzchołków.
Szybko zacznij swoje projekty od prymitywnych kształtów, takich jak cylindry, Tori, Rurki i Torki. Ciesz się oszałamiającym renderowaniem PBR z oświetleniem i cieniami lub przełącz na MATCAP w celu standardowego cieniowania rzeźby.
Ulepsz swoje efekty przetwarzania po przetwarzaniu, takie jak odbicie przestrzeni ekranu, głębokość pola, niedrożność otoczenia i mapowanie tonów. Gdy będziesz gotowy podzielić się swoją pracą, eksportować i importować w formatach takich jak GLTF, OBJ, STL lub PLY.
Nasz interfejs jest przeznaczony do intuicyjnego wrażenia mobilnego, z opcjami dostosowywania, które odpowiadają Twoim potrzebom.
Co nowego w wersji 1.90
Ostatnia aktualizacja 18 kwietnia 2024
- Remesh: Quad Remeshers trzymaj teraz ukryte twarze
- Woksel: stałego woksela Remesh, gdy obecne są ukryte twarze
- VOXEL: Stała awaria czasami dzieje się z powodu warstw
- Gładkie: Dodano wygładzanie malowania ekranu, jeśli intensywność farby jest większa niż 100 procent
- Warstwa: Naprawiono logikę scalania (woksel, dołącz)