Ontketen uw creativiteit met onze 3D -beeldhouwen-, schilder- en modellerings -app. Deze proefversie biedt een voorproefje van wat mogelijk is, maar om het volledige potentieel te ontgrendelen, overweeg de eenmalige permanente in-app aankoop. Dit is wat je krijgt in de proef:
- Ongedaan maken/opnieuw worden beperkt tot 4 acties
- Eén laag per object
- Geen exportopties
- Beperkte interne projectmanagement (kan projecten niet heropenen)
Met ons reeks beeldhouwgereedschap kunt u uw meesterwerk vormgeven met klei, platen, glad, masker en vele andere borstels. Gebruik onze trim Booleaanse snijgereedschap met lasso, rechthoek en andere vormen voor meer nauwkeuriger werk.
Pas uw slagen aan met falloff, alfa's, tilings en potlooddruk. Bewaar en laad uw gereedschapsvoorinstellingen om uw workflow te stroomlijnen.
Onze schildertools zorgen voor hoekpunt schilderen met kleur, ruwheid en metaalness. Beheer uw materiaalvoorinstellingen moeiteloos voor een naadloos creatief proces.
Gebruik lagen om zowel je beeldhouwen- als schilderwerkzaamheden op te nemen, waardoor iteratie tijdens de schepping een fluitje van een cent wordt. Met beeldhouwen van multiresolutie kunt u schakelen tussen verschillende mesh -resoluties voor een flexibele workflow.
Herstel uw model snel met ons gereedschap voor voxel -remes om een uniform detailniveau te bereiken, ideaal voor het schetsen van ruwe vormen aan het begin van uw project. Dynamische topologie stelt u in staat om uw gaas lokaal onder uw borstel te verfijnen, automatische detailniveaus te behouden en uw lagen intact te houden.
Verminder het aantal polygonen zonder details te verliezen met behulp van onze Decimate -functie. Segmenteer uw mesh in subgroepen met het Face Group -tool en controleer het uitputsproces met onze automatische UV -uitharding die gezichtsgroepen gebruikt.
Breng hoekpuntgegevens zoals kleur, ruwheid, metaal en kleinschalige details over in texturen met onze bakfunctie. U kunt ook texturen terug omzetten in hoekpuntgegevens of lagen.
Start uw projecten snel met primitieve vormen zoals cilinders, tori, buizen en draaibanken. Geniet van prachtige PBR -rendering met verlichting en schaduwen, of schakel over naar Matcap voor standaard beeldhouwen.
Verbeter uw visuals met nabewerkingseffecten zoals schermruimte reflectie, diepte van veld, omgevingscclusie en toonmapping. Wanneer u klaar bent om uw werk te delen, exporteren en importeren in formaten zoals GLTF, OBJ, STL of ply.
Onze interface is ontworpen voor een intuïtieve mobiele ervaring, met aanpassingsopties om aan uw behoeften te voldoen.
Wat is er nieuw in versie 1.90
Laatst bijgewerkt op 18 april 2024
- Remesh: Quad Remeshs houden nu verborgen gezichten
- Voxel: Vaste voxel remesh wanneer verborgen gezichten aanwezig zijn
- Voxel: vaste crash soms gebeurt
- Smooth: toegevoegd schermschildering gladmaken als de verfintensiteit groter is dan 100 procent
- Layer: Fixed Merge Logic (Voxel, Join)