Ang Sony ay nagpagaan sa kamakailang pag -agos ng PlayStation Network (PSN) na tumagal ng halos isang buong araw sa katapusan ng linggo. Ang kumpanya ay nag -uugnay sa pagkagambala sa isang "isyu sa pagpapatakbo" sa pamamagitan ng isang pag -update ng social media ngunit pinigilan mula sa pagpapaliwanag sa mga detalye o pagdedetalye ng mga hakbang sa pag -iwas para sa mga insidente sa hinaharap.
Sa pagsisikap na gumawa ng mga pagbabago, inihayag ng Sony na ang mga tagasuskribi ng PlayStation Plus ay igagawad ng karagdagang limang araw ng oras ng subscription, na awtomatikong idaragdag sa kanilang umiiral na mga plano.
Sa panahon ng pag -outage, ang isang makabuluhang bahagi ng pamayanan ng gaming ay nahaharap sa mga hamon, na may higit sa isang third ng mga gumagamit na hindi mag -log in. Ang iba ay naiulat na nakakaranas ng mga pag -crash ng server, na humadlang sa kanilang karanasan sa gameplay.
Ang pangangailangan ng isang account sa PSN, kahit na para sa mga laro ng solong-player sa PC, ay naging isang hindi kasiya-siyang isyu sa mga manlalaro. Ang mga nasabing outage ay nagpapatibay sa mga alalahanin ng mga naging boses laban sa patakarang ito.
Ang pangyayaring ito ay hindi isang nakahiwalay na kaganapan; Ang PSN ay nahaharap sa makabuluhang downtime sa nakaraan. Ang isang kilalang halimbawa ay ang paglabag sa data ng Abril 2011, na nagresulta sa higit sa 20 araw ng mga isyu sa koneksyon. Bagaman ang kasalukuyang sitwasyon ay hindi gaanong malubha, ang mga gumagamit ng PS5 ay nananatiling hindi nasisiyahan sa limitadong komunikasyon ng Sony sa bagay na ito.