Matapos ang mga buwan ng matinding haka -haka, tsismis, at pagtagas, ganap na naipalabas ng Nintendo ang Switch 2 na may sariling direktang. Hindi lamang kami nakatanggap ng mga trailer para sa mga kapana -panabik na mga bagong laro tulad ng Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza , at kahit na ang mga laro ng Nintendo Gamecube ay eksklusibo upang lumipat sa 2 online, ngunit marahil mas mahalaga, nakakuha kami ng isang detalyadong pagtingin sa system mismo. Natutuwa akong iulat na mula sa isang pananaw sa pag -access, ang Switch 2 ay isang hindi maikakaila na pag -upgrade sa hinalinhan nito sa halos lahat ng paraan.
Ilang buwan na ang nakalilipas, ginalugad ko ang aking mga hula sa pag -access para sa pinakabagong console ng Nintendo. Nais ko ang mas matatag na mga handog sa pag-access, mas mahusay na paggamit ng mga controller ng Joy-Con, at natatanging mga kasanayan sa disenyo. Sa aking kasiyahan, hindi lamang natutugunan ng Nintendo ang mga inaasahan na ito ngunit lumampas din sa kanila ng mga karagdagang tampok. Para sa pag -access na ito na dinisenyo, sumisid tayo sa kapana -panabik at nakumpirma na mga tampok ng pag -access ng Switch 2.
Mga bagong setting ng pag -access
Ang direktang ipinakita ang limitadong mga pagpipilian sa pag -access ng nasasalat, higit sa lahat na nagtatampok ng ganap na napapasadyang mga kontrol para sa bawat virtual na laro ng Gamecube, na nakahanay sa mga setting ng system. Gayunpaman, naglabas ang Nintendo ng isang pahina ng pag -access na detalyado ang isang hanay ng mga pagbabalik at mga bagong tampok.
Ang ganap na napapasadyang mga kontrol ay bumalik at gumana tulad ng mga nasa orihinal na switch. Ang pagpipilian upang ayusin ang laki ng teksto sa tatlong magkakaibang mga variant ay nagbabalik, ngayon na may idinagdag na kakayahang ipatupad ang mataas na kaibahan at baguhin ang mga pangkalahatang kulay ng pagpapakita. Ang pag -andar ng zoom, mahalaga para sa mga bulag/mababang mga manlalaro ng paningin, ay gumagawa din ng isang pagbalik. Gayunpaman, ang pinaka makabuluhang sorpresa ng Nintendo ay ang pagpapakilala ng isang bagong setting ng "screen reader".
Ang mga indibidwal na bulag/mababang paningin ay madalas na umaasa sa mga setting tulad ng text-to-speech upang mag-navigate ng mga menu at mga setting. Bagaman ang screen reader ay limitado sa menu ng bahay at mga setting ng system, ito ay isang mahalagang tool na nagbibigay -daan sa mga may kapansanan na manlalaro na nakapag -iisa na mag -navigate sa Switch 2. Ang mga gumagamit ay maaaring pumili ng iba't ibang mga tinig, ayusin ang mga bilis ng pagbabasa, at mga antas ng dami ng kontrol. Habang hindi malinaw kung susuportahan ng mga indibidwal na laro ang mga tool na ito o magkaroon ng kanilang sariling mga tampok sa pag -access, ang pagkilala sa Nintendo ng kanilang mga may kapansanan na madla ay naghihikayat at nag -sparks ng optimismo tungkol sa hinaharap ng pag -access sa loob ng kumpanya.
Makabagong disenyo
Habang hindi bahagi ng isang tukoy na menu, na -advertise ng Nintendo ang isang bagong tool na kasama sa loob ng pangalan na Nintendo Switch app: Mga Tala ni Zelda . Ang kasamang app na ito para sa paghinga ng ligaw at luha ng kaharian ay nagpapabuti ng pag -access sa cognitive, pisikal, at bulag/mababang pangitain. Gamit ang pagpipilian sa nabigasyon, ang mga manlalaro ay maaaring maghanap ng mga tindahan, mga lugar na interes, at kahit na ang mailap na Koroks sa loob ng UI na tulad ng GPS. Ang app, na nilagyan ng mga audio cues at tinig, ay nagdidirekta sa mga manlalaro sa eksaktong lokasyon ng kanilang napiling bagay. Bagaman hindi ito tumutulong sa tumpak na pag -navigate o pagtuklas ng kaaway, makabuluhang tumutulong ito sa mga bulag/mababang mga manlalaro ng paningin sa pag -navigate sa overworld at binabawasan ang labis na labis na karga mula sa paglalakad ng malawak na mga landscape.
Para sa nagbibigay -malay, bulag/mababang pangitain, at mga manlalaro na may kapansanan sa pisikal, ang tool sa pagbabahagi ng Autobuild ng app ay nagbibigay -daan sa pagbabahagi ng mga pasadyang mga likha ng zonai tech. Sa pamamagitan ng pag -scan ng isang QR code, ang mga indibidwal na may kapansanan ay maaaring awtomatikong bumuo ng isang zonai machine kung mayroon silang mga kinakailangang materyales. Personal, nagpupumig ako sa layout ng control at nangangailangan ng mga pindutan upang bumuo ng makinarya ng zonai sa luha ng kaharian . Salamat sa bagong tool na ito, kailangan ko lamang na tumuon sa mga materyales sa pangangalap, hindi ang proseso ng konstruksyon. Ang tampok na ito ay nagpapakita ng pangako ng Nintendo sa kasama na disenyo, na matagal ko nang hinangaan.
Bilang karagdagan, ang mga indibidwal na may kapansanan ay maaaring magbahagi ng mga item sa pamamagitan ng pagbabahagi ng item, katulad ng pagbabahagi ng Autobuild. Sa pamamagitan ng pag -scan ng isang QR code, mai -access ko agad ang mga item na ipinadala ng mga kaibigan, binabawasan ang pisikal na pilay mula sa patuloy na paghahanap sa mundo ng laro para sa mga armas at pagkain. Habang ang mga tampok na ito ay hindi humihinga ng ligaw at luha ng kaharian na ganap na maa -access, kumakatawan sila sa isang makabuluhang hakbang pasulong.
Wheelchair Sports
Ang pinakamalaking sorpresa para sa akin ay ang anunsyo ng Drag X Drive , isang laro ng rocket liga-esque kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang mga character sa manu-manong wheelchair sa isang basketball court. Ang anunsyo na ito ay hindi lamang nagpapakita ng mahusay na representasyon ng kapansanan ngunit din na -highlight ang isa sa mga bagong pagbabago sa hardware ng Switch 2: kontrol ng mouse.
Sa pamamagitan ng pag-flipping ng Joy-Con sa tagiliran nito, ang mga manlalaro ay maaaring ilipat ang magsusupil sa anumang ibabaw, gayahin ang isang mouse ng computer. Habang ang eksaktong puwersa na kinakailangan upang ilipat ang cursor ay hindi pa rin alam, ang bagong paraan upang i -play ang walang alinlangan ay nag -aalok ng mga benepisyo sa pag -access para sa iba't ibang mga may kapansanan na manlalaro. Nakatutuwang isipin kung paano gagamitin ng Nintendo ang tampok na ito, ngunit mas mahalaga, ito ay isa pang tool para sa mga taong may kapansanan. Pinagsama sa maraming mga uri ng controller na magagamit sa switch at lumipat 2, ang Nintendo ay patuloy na magbabago sa paggamit ng controller.
Bilang isang nakalaang tagahanga ng Nintendo, hindi ako kapani -paniwalang nasasabik ako sa Switch 2. Kahit na nag -aalangan ako tungkol sa paggastos ng pataas ng $ 450 para sa system, ang aking pag -ibig sa paglalaro ay nagsimula sa Nintendo. Sa bawat bagong sistema, ipinakilala nila ang mga kapana -panabik na pagpapahusay ng pag -access na nagpapakita ng kanilang pangako sa pag -access at kasama na disenyo. Habang ang Nintendo ay hindi pa nakagawa ng isang first-party na naa-access na aparato tulad ng Xbox Adaptive Controller at PlayStation Access Controller, nagbabago sila sa kanilang sariling paraan sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga bagong paraan upang i-play para sa mga may kapansanan. Kasama sa kamakailang anunsyo ng Nintendo na sumali sa iba pang mga developer upang lumikha ng mga pamantayang pag -access ng mga tag , naniniwala ako na makikita namin ang Nintendo na patuloy na magtaas ng mga pamantayan sa pag -access para sa mas mahusay.