बर्फ़ीला तूफ़ान, आगामी पैच 11.1.7 के साथ वर्ल्ड ऑफ Warcraft के लिए एक अभिनव विशेषता पेश करने के लिए तैयार है, जिसका नाम रोटेशन असिस्ट है। यह सुविधा खिलाड़ियों के उपयोग के लिए इष्टतम अगले जादू का सुझाव देकर, उनकी कक्षा, विशेषज्ञता और वर्तमान लड़ाकू परिदृश्य के आधार पर उपयोग करने के लिए इष्टतम अगले जादू का सुझाव देगी। उन लोगों के लिए जो अपने गेमप्ले को और भी सरल बनाना चाहते हैं, एक वैकल्पिक "एक बटन" सुविधा खिलाड़ियों को एक ही प्रेस के साथ स्वचालित रूप से अनुशंसित स्पेल को कास्ट करने की अनुमति देगी। हालांकि, यह सुविधा एक मामूली दोष के साथ आती है: वन-बटन विकल्प का उपयोग करने से वैश्विक कोल्डाउन का विस्तार होगा, जिससे मैनुअल प्ले की तुलना में धीमी गति से कास्टिंग और समग्र क्षति कम हो जाएगी।
गेम डायरेक्टर आयन हज़िकोस्टास ने टीम लिक्विड रेड लीडर मैक्सिमम और कंटेंट क्रिएटर ड्रैटनोस के साथ हाल ही में एक वीडियो साक्षात्कार में इस नई फीचर के पीछे की प्रेरणाओं पर चर्चा की। उन्होंने हेकीली जैसे ऐड-ऑन पर समुदाय की निर्भरता पर प्रकाश डाला, जो समान सिफारिशें प्रदान करते हैं लेकिन स्वचालित कास्टिंग विकल्प की कमी है। हज़िकोस्टास ने खेल के इतिहास में ऐड-ऑन के महत्व पर जोर दिया, लेकिन प्रतिस्पर्धी खेल के लिए उनकी आवश्यकता बनने के बारे में चिंता व्यक्त की। उन्होंने कहा, "यदि आप लोगों से पूछते हैं 'मैं कैसे बेहतर हो सकता हूं?" पहला उत्तर नहीं होना चाहिए, 'ठीक है, इस ऐड-ऑन को डाउनलोड करें।' 'लक्ष्य दुनिया की विश्व की मूल कार्यक्षमता को बढ़ाना है, प्रतिस्पर्धी सामग्री के लिए तृतीय-पक्ष ऐड-ऑन पर निर्भरता को कम करता है।
ब्लिज़ार्ड की दीर्घकालिक दृष्टि में खेल में ऐड-ऑन की भूमिका पर पुनर्विचार करना शामिल है। Hazzikostas ने उल्लेख किया कि टीम क्लास डिज़ाइन, बॉस एनकाउंटर डिज़ाइन और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस में सुधार पर विचार कर रही है, जो वर्तमान में ऐड-ऑन द्वारा प्रदान किए गए आवश्यक कार्यों को एकीकृत करने के लिए है। जबकि ऐड-ऑन पर प्रतिबंध नहीं लगाया जाएगा, बर्फ़ीला तूफ़ान का उद्देश्य उन कार्यों को सीमित करना है जो युद्ध के फैसलों को स्वचालित करते हैं, जैसे कि वास्तविक समय की समस्या-समाधान और समन्वय, इच्छित गेमप्ले अनुभव को संरक्षित करने के लिए।
वीडियो में चर्चा ने यह भी छुआ कि कैसे RAID मुठभेड़ों का डिज़ाइन ऐड-ऑन से प्रभावित हुआ है। Hazzikostas ने स्वीकार किया कि कुछ मुठभेड़ों को अनजाने में इस तरह से डिज़ाइन किया गया हो सकता है जिसने जटिल यांत्रिकी को हल करने के लिए ऐड-ऑन के उपयोग को प्रोत्साहित किया। इस अहसास ने ब्लिज़ार्ड को यह सुनिश्चित करने के लिए एनकाउंटर डिज़ाइन को समायोजित करने पर विचार करने के लिए प्रेरित किया है कि यह चुनौती ऐड-ऑन पर भरोसा किए बिना आकर्षक बनी रहे।
खिलाड़ी इन परिवर्तनों की गहरी समझ के लिए पूर्ण 45 मिनट का वीडियो देख सकते हैं। बर्फ़ीला तूफ़ान खेल के मुख्य अनुभव को बढ़ाने और यह सुनिश्चित करने के लिए प्रतिबद्ध है कि अंतर्निहित सुविधाएँ सभी खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत नींव प्रदान करती हैं, चाहे ऐड-ऑन पर उनकी निर्भरता की परवाह किए बिना।
आयन हज़िकोस्टास के साथ हमारे विशेष साक्षात्कार में, उन्होंने प्रतिस्पर्धी खेल के लिए ऐड-ऑन की आवश्यकता पर विस्तार से कहा, "जबकि निश्चित रूप से लोग ऐड-ऑन का उपयोग किए बिना खेल को खेल सकते हैं और सफल हो सकते हैं, मुझे लगता है कि अधिकांश खिलाड़ी उच्च स्तर पर सहमत हैं कि यदि आप इन उपकरणों में से कुछ का उपयोग नहीं कर रहे हैं तो आप एक नुकसान में हैं।" उन्होंने ऐड-ऑन विकसित करने में समुदाय की रचनात्मकता को स्वीकार किया, लेकिन सभी खिलाड़ियों के लिए खेल के मूल यूआई को पर्याप्त बनाने के महत्व पर जोर दिया।
इस बदलाव को प्रेरित करने वाले विशिष्ट उदाहरणों के बारे में, हज़िकोस्टास ने शुरुआती छापे में डिकर्सिव जैसे ऐड-ऑन के ऐतिहासिक उपयोग का उल्लेख किया, जिसके कारण गेम की अंतर्निहित विशेषताओं में समायोजन हुआ। उन्होंने कहा कि समुदाय की प्रतिक्रिया अक्सर गेमप्ले मैकेनिक्स के बजाय ऐड-ऑन पर ध्यान केंद्रित करती है, जो गेम की बेसलाइन कार्यक्षमता को बढ़ाने की आवश्यकता का संकेत देती है।
वर्तमान में ऐड-ऑन द्वारा नियंत्रित सुविधाओं के लिए अधिक जिम्मेदारी लेने के विषय पर, हज़िकिकोस्टास ने तर्क दिया कि यह एक जिम्मेदारी है कि बर्फ़ीला तूफ़ान को पहले से होना चाहिए था। उन्होंने ऐड-ऑन पर निर्भरता को कम करने के लिए खेल की स्पष्टता और यांत्रिकी में सुधार के महत्व पर जोर दिया।
ब्लिज़ार्ड ने ऐड-ऑन समुदाय के साथ अपने संवाद को जारी रखने की योजना बनाई है, यह सुनिश्चित करते हुए कि किसी भी परिवर्तन को प्रभावी ढंग से संवाद किया जाता है। नए रोटेशन असिस्ट फीचर का उद्देश्य बहुमुखी होना है, अलग -अलग खिलाड़ी बिल्ड और कॉम्बैट स्थितियों के लिए अनुकूल है, हालांकि यह हर संभव परिदृश्य को कवर नहीं कर सकता है।
एक-बटन विकल्प के बारे में चिंताओं को संबोधित करते हुए संभावित रूप से दुरुपयोग के लिए अग्रणी, Hazzikostas ने आश्वस्त किया कि यह फीचर खिलाड़ियों को खेल के अन्य पहलुओं पर ध्यान केंद्रित करने में मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, न कि कारनामों को सक्षम करने के लिए। उन्होंने यह भी पुष्टि की कि बर्फ़ीला तूफ़ान ऐड-ऑन को प्रतिबंधित नहीं करेगा जो खेल के गैर-कॉम्बैट पहलुओं को बढ़ाते हैं, जैसे कि क्वेस्ट ट्रैकिंग या पेशे प्रबंधन।
अंत में, Hazzikostas ने UI अधिभार के लिए क्षमता को संबोधित किया, यह सुनिश्चित करने के लिए एक संतुलित दृष्टिकोण पर जोर दिया कि खेल नए और लौटने वाले खिलाड़ियों के लिए स्वीकार्य बना रहे। खिलाड़ी की प्रगति और खेल की समझ से मेल खाने के लिए नई सुविधाओं की शुरूआत को सावधानीपूर्वक समय दिया जाएगा।
इन परिवर्तनों के लिए बर्फ़ीला तूफ़ान का दृष्टिकोण समुदाय के साथ बातचीत को बढ़ावा देना है, उनकी आवश्यकताओं और प्रतिक्रिया को समझना है क्योंकि वे इन महत्वपूर्ण अपडेट के साथ आगे बढ़ते हैं।