Blizzard, Rotation Assist adlı yaklaşan Yama 11.1.7 ile World of Warcraft'a yenilikçi bir özellik sunacak. Bu özellik, oyuncuların sınıflarına, uzmanlaşmasına ve mevcut savaş senaryosuna göre kullanmaları için en uygun bir sonraki büyüyü önererek savaşta devrim yaratacaktır. Oyunlarını daha da basitleştirmek isteyenler için, isteğe bağlı bir "One Button" özelliği, oyuncuların önerilen büyüyü tek bir pres ile otomatik olarak yayınlamasına izin verecektir. Bununla birlikte, bu kolaylık hafif bir dezavantajla birlikte gelir: Tek düğmeli seçeneği kullanmak, küresel bekleme süresini genişleterek manuel oyuna kıyasla daha yavaş büyü dökümüne ve genel hasarın azalmasına yol açacaktır.
Oyun Direktörü Ion Hazzikostas, Team Liquid Raid Lideri Maximum ve Content Creator Dratnos ile yakın zamanda yapılan bir video röportajında, bu yeni özelliğin arkasındaki motivasyonları tartıştı. Topluluğun benzer öneriler sunan ancak otomatik döküm seçeneğinden yoksun olan Hekili gibi eklentilere olan güvenini vurguladı. Hazzikostas, oyunun tarihindeki eklentilerin önemini vurguladı, ancak rekabetçi oyun için bir gereklilik haline gelmeleri konusunda endişelerini dile getirdi. "İnsanlara 'nasıl daha iyi olabilirim?" Diye sorarsanız, dedi. İlk cevap, 'Bu eklentiyi indirin' olmamalıdır. “Amaç, World of Warcraft'ın yerel işlevselliğini geliştirmek ve rekabetçi içerik için üçüncü taraf eklentilere olan bağımlılığı azaltmaktır.
Blizzard'ın uzun vadeli vizyonu, oyunda eklentilerin rolünü yeniden düşünmeyi içerir. Hazzikostas, ekibin, eklentiler tarafından sağlanan temel işlevleri entegre etmek için sınıf tasarımı, patron karşılaşma tasarımında ve kullanıcı arayüzünde iyileştirmeler düşündüğünü belirtti. Eklentiler yasaklanmayacak olsa da, Blizzard, amaçlanan oyun deneyimini korumak için gerçek zamanlı problem çözme ve koordinasyon gibi savaş kararlarını otomatikleştiren işlevleri sınırlamayı amaçlamaktadır.
Videodaki tartışma, RAID karşılaşmalarının tasarımının eklentilerden nasıl etkilendiğine de değindi. Hazzikostas, bazı karşılaşmaların istemeden tasarlanmış olabileceğini itiraf etti. Bu gerçekleşme, Blizzard'ın eklentilere güvenmeden zorluğun ilgi çekici kalmasını sağlamak için karşılaşma tasarımını ayarlamayı düşünmesine neden oldu.
Oyuncular, bu değişiklikleri daha derin bir şekilde anlamak için 45 dakikalık videonun tamamını izleyebilirler. Blizzard, oyunun temel deneyimini geliştirmeye ve yerleşik özelliklerin eklentilere olan güvenlerine bakılmaksızın tüm oyuncular için sağlam bir temel sağlamasını sağlamaya kararlıdır.
Ion Hazzikostas ile yapılan özel görüşmemizde, rekabetçi oyun için eklentilerin gerekliliğini detaylandırdı, "Kesinlikle insanlar eklentiler kullanmadan ve başarılı olmadan oyunu oynayabilir ve oynayabilir, bence bu araçlardan bazılarını kullanmıyorsanız dezavantajlı olduğunuzu kabul ediyor." Topluluğun eklentiler geliştirmedeki yaratıcılığını kabul etti, ancak oyunun yerel kullanıcı arayüzünü tüm oyuncular için yeterli hale getirmenin önemini vurguladı.
Bu değişime yol açan belirli örneklerle ilgili olarak, Hazzikostas, erken baskınlarda çalıştırıcı gibi eklentilerin tarihsel kullanımından bahsetti ve bu da oyunun yerleşik özelliklerinde ayarlamalara yol açtı. Topluluğun geri bildirimlerinin genellikle oyun mekaniği yerine eklentilere odaklandığını ve oyunun temel işlevselliğini artırma ihtiyacını gösterdiğini belirtti.
Şu anda eklentiler tarafından ele alınan özellikler için daha fazla sorumluluk üstlenmesi konusunda Hazzikostas, Blizzard'ın daha önce omuzlaması gereken bir sorumluluk olduğunu savundu. Eklentilere olan güvenini azaltmak için oyunun netliğini ve mekaniğini geliştirmenin önemini vurguladı.
Blizzard, eklenti topluluğuyla diyaloğuna devam etmeyi planlayarak herhangi bir değişikliğin etkili bir şekilde iletilmesini sağlıyor. Yeni Rotasyon Yardımı özelliği, farklı oyuncu yapılarına ve mücadele durumlarına uyum sağlayarak çok yönlü olmayı amaçlamaktadır, ancak olası her senaryoyu kapsamaz.
Potansiyel olarak kötüye kullanılmaya yol açan tek düğmeli seçeneğin endişelerini ele alan Hazzikostas, özelliğin oyuncuların istismarları etkinleştirmek için oyunun diğer yönlerine odaklanmasına yardımcı olmak için tasarlandığından emin oldu. Ayrıca Blizzard'ın, görev izleme veya meslek yönetimi gibi oyunun savaş dışı yönlerini geliştiren eklentileri kısıtlamayacağını doğruladı.
Son olarak, Hazzikostas, UI aşırı yükleme potansiyelini ele aldı ve oyunun yeni ve geri dönen oyuncular için ulaşılabilir kalmasını sağlamak için dengeli bir yaklaşımı vurguladı. Yeni özelliklerin tanıtımı, oyuncunun oyun ilerlemesi ve anlayışına uyacak şekilde dikkatli bir şekilde zamanlanacaktır.
Blizzard'ın bu değişikliklere yaklaşımı, bu önemli güncellemelerle ilerlerken ihtiyaçlarını ve geri bildirimlerini anlamak, toplulukla bir görüşmeyi teşvik etmektir.