L'introduzione di Nintendo delle carte Ke-Ke-Key per il tanto atteso Switch 2 ha acceso un'ondata di reazioni in tutta la comunità di giochi. Durante la presentazione di Switch 2 il mese scorso, Nintendo ha rivelato che alcune nuove carte di gioco non avrebbero ospitato i dati di gioco reali, ma piuttosto una chiave digitale per scaricare il titolo. Successivamente, la società ha chiarito che Switch 2 Edition Games integra sia il gioco che l'aggiornamento direttamente sulla cartuccia.
Queste carte a chiave del gioco sono carte fisiche contenenti esclusivamente una chiave digitale per sbloccare un gioco. Ciò significa che non sono archiviati dati di gioco sulla carta stessa: dovrai scaricare il gioco post-iserzione. Ogni scatola di carte a chiave di gioco etichetta chiaramente il contenuto nella parte inferiore del pannello frontale, garantendo che gli acquirenti sappiano esattamente cosa stanno acquistando in anticipo.
I titoli notevoli come Street Fighter 6 e il Remaster coraggiosamente predefinito includono questo avviso di carta da gioco, mentre altri come Mario Kart World e Donkey Kong Banza no. D'altra parte, il pesante cyberpunk 2077 , che orologio a 64 GB su Switch 2, viene precaricato su una cartuccia.
Stephen Kick, CEO di Nightdive Studios, ha espresso la sua delusione, affermando: "Vedere Nintendo fare questo è un po 'scoraggiante. Speriamo che un'azienda con una storia così storica possa dare la priorità alla conservazione".
In un'intervista IGN in merito all'apertura del negozio Nintendo San Francisco, il presidente di Nintendo of America Doug Bowser ha affrontato se i media fisici rimangono una priorità. Ha affermato che i giochi fisici continuano a essere cruciali per la strategia di Nintendo e ha sottolineato il mantenimento di forti legami con i rivenditori.
Bowser ha elaborato la visione di Nintendo per le carte di gioco, sottolineando il loro ruolo nel consentire agli editori di terze parti di offrire contenuti ampi per Switch 2. "Il nostro obiettivo con Nintendo Switch 2 è quello di fornire la più ampia e profonda libreria di contenuti possibili, compresi i nostri partner di pubblicazione. Le carte a chiave di gioco. Le nostre carte a chiave da gioco consentono ai nostri partner di portare più sostanziali e immersive esperienze sulla piattaforma.
CD Projekt ha confermato che Cyberpunk 2077 utilizza la più grande cartuccia a 2 (64 GB), indicando che questo è il limite superiore per tutte le schede di gioco Switch 2. Tuttavia, i giochi di prima parte di Nintendo rimangono di dimensioni compatte.
Nintendo Switch 2 Dimensioni di archiviazione del gioco:
- Mario Kart World : 23,4 GB
- Donkey Kong Banza : 10 GB
- Nintendo Classics: GameCube App : 3,5 GB
- Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7,7 GB
- Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5,7 GB
Quasi tutte le partite Switch 2 di terze parti rivelate sono carte a chiave da gioco. Daniel Ahmad, direttore di Research & Insights di Niko Partners, ha osservato che questa tendenza potrebbe sforzare l'ESHOP durante il lancio di Switch 2 a giugno mentre i fan corrono per scaricare i loro giochi.
Ahmad ha spiegato: "Le carte di gioco sono significativamente più costose dei dischi, soprattutto all'aumentare dello stoccaggio. Gli editori preferiscono i giochi digitali a causa di margini più elevati e cicli di produzione più rapidi".
Christopher Dring, caporedattore del business del gioco, ha paragonato le carte di gioco delle "scatole di regalo di Natale/compleanno", evidenziando il passaggio alla distribuzione digitale guidata da fattori come la sostenibilità e il cambiamento delle preferenze dei consumatori.
Per saperne di più sul negozio Nintendo San Francisco e Switch 2, dai un'occhiata all'intervista completa di IGN con Doug Bowser.