Il mercato giapponese dei giochi per PC, a lungo messo in ombra dai giochi mobili, sta vivendo una crescita esplosiva. Gli analisti del settore segnalano che le dimensioni sono triplicate negli ultimi quattro anni, raggiungendo 1,6 miliardi di dollari (circa 234,486 miliardi di yen) nel 2023. Sebbene ciò rappresenti solo il 13% del mercato complessivo dei giochi giapponese (dominato da un settore mobile da 12 miliardi di dollari nel 2022) , l'aumento costante su base annua è significativo. Questa crescita, nonostante le cifre in dollari apparentemente modeste, è sostanziale considerando l’indebolimento dello yen giapponese.
L'impennata dei giochi per PC può essere attribuita a diversi fattori. Il dottor Serkan Toto evidenzia la rinascita dei titoli per PC nostrani, il miglioramento del negozio giapponese di Steam, la disponibilità multipiattaforma di popolari giochi per dispositivi mobili e il miglioramento dell'infrastruttura di gioco per PC locale. Nota inoltre che i giochi per PC in Giappone, sebbene eclissati da console e dispositivi mobili, non sono mai veramente scomparsi, contrariamente alla percezione comune. Esempi specifici includono il successo di titoli come Final Fantasy XIV e Kantai Collection.
Statista Market Insights prevede un'ulteriore espansione, prevedendo 3,14 miliardi di euro (circa 3,467 miliardi di dollari) di entrate e 4,6 milioni di utenti entro il 2029. Questa crescita è guidata dalla crescente domanda di apparecchiature di gioco ad alte prestazioni e dalla crescente popolarità degli eSport. Giochi come StarCraft II, Dota 2, Rocket League e League of Legends sono importanti nella scena degli eSport giapponesi.
Anche i principali attori contribuiscono a questa tendenza. Square Enix, ad esempio, sta adottando una strategia di rilascio a doppia piattaforma per i suoi giochi, incluso il recente porting per PC di Final Fantasy XVI. Microsoft, attraverso Xbox e Xbox Game Pass, sta espandendo attivamente la propria presenza in Giappone, stringendo partnership con editori chiave come Square Enix, Sega e Capcom. Questo sforzo concertato sia da parte degli sviluppatori che delle piattaforme segnala un futuro robusto e duraturo per i giochi per PC in Giappone.