Lo sviluppatore di Warframe Digital Extremes offre grandi rivelazioni nel suo gioco di tiro gratuito e il suo prossimo gioco MMO Fantasy Soulframe su Tennocon 2024. Continua a leggere per conoscere le caratteristiche del gioco e l'opinione del CEO Steve Sinclair sul continuare a gestire il gioco.
Warframe: il 1999 sarà lanciato nell'inverno 2024
Prototipo di mecha, corpo infettivo e combinazione di idolo maschile
Gli estremi digitali hanno finalmente annunciato la demo di Game of Warframe 1999 a Tennocon 2024.L'espansione promette di sbarazzarsi completamente delle solite impostazioni di fantascienza del gioco. La tecnologia Orokin liscia è un ricordo del passato. Il pacchetto di espansione porta i giocatori in Höllvania, una città che è stata distrutta nelle prime fasi dell'infezione. Qui controlleranno il leader di Hex Arthur Nightingale, che indossa un prototipo di mecha, il predecessore di Warframe nel gioco principale. Prima che il campanello suona alla vigilia di Capodanno, il Dr. Entrati deve essere trovato.
La dimostrazione mostra ad Arthur che guida una motocicletta atomica, combattendo ferocemente con un gruppo di corpi infetti prototipo e un gruppo di idoli maschi degli anni '90.
Se ti piacciono le canzoni giocate nella demo del gioco, sarai felice di sapere che ora puoi ascoltare questa traccia per intero sul canale YouTube di Warframe. In caso contrario, puoi duellare con il gruppo di idolo maschile con corpi infetti quando il gioco atterra su tutte le piattaforme nell'inverno 2024.
Comprendi esagono
HEX è composto da sei membri, ognuno con le proprie caratteristiche e il suo ruolo di squadra. Secondo la demo del gioco, puoi solo giocare a Arthur Nightingale. Tuttavia, il nuovo pacchetto di espansione offre un'aggiunta sorprendente: romanticismo.
Warframe: il 1999 ha introdotto un sistema emotivo unico con un background impostato nell'era dei monitor di CRT lampeggianti e delle connessioni dial-up. Con il potere di "Sports Instant Message", i giocatori possono costruire relazioni con ogni membro di Hex, sbloccare le conversazioni e infine avere la possibilità di ottenere un bacio di Capodanno.
Cortometraggio dell'animazione di warframe
Digital Extremes sta lavorando con The Line, uno studio di animazione noto per la produzione di video musicali della band Gorillaz, portando ai fan un breve film d'animazione ambientato nel 1999 per infettare il mondo. Non ci sono molte informazioni sul cortometraggio, ma gli sviluppatori hanno confermato che "quando è stato pubblicato nel 1999, ci sarà un cortometraggio animato con esso".
Dimostrazione del gioco Soulframe
Open World Fantasy MMO
Dopo mesi di anticipazione, gli estremi digitali hanno ospitato il loro primo streaming live di sviluppo Soulframe, mostrando una dimostrazione dal vivo piena di nuove storie e dettagli di gioco.In Soulframe, suonerai come un messaggero, suscegendo l'arduo compito di purificare e distruggere la maledizione dell'ode nella terra dell'Alca. La trasmissione in diretta dello sviluppo mostra questa storia attraverso il prequel di Warsong come introduzione al mondo del gioco.
A differenza del gameplay acrobatico di Warframe, Soulframe enfatizza il combattimento in mischia più lento e cauto. Per aiutarti con la tua missione, otterrai la tua serata da tasca Orbiter, dove puoi parlare con NPC, attrezzatura artigianale, accarezzare il tuo gigantesco supporto per il lupo e altro ancora.
Alleati e nemici
Durante il tuo viaggio, incontrerai antenati, le anime di potenti creature che raccogli nel gioco. Ogni antenato ha caratteristiche di gioco uniche. Ad esempio, il mouse Witch Verminia ti aiuterà a creare materiali di consumo e sbloccare gli aggiornamenti cosmetici.
I giocatori incontreranno anche Nimrod, un enorme nemico in grado di produrre attacchi di fulmini da lontano, e Bromius, una bestia nel trailer che appare alla fine della demo.
Data di rilascio di Soulframe
Sfortunatamente, SoulFrame non è pronto per far parte di tutti. Attualmente, l'accesso è limitato alle fasi alfa chiuse solo su invito chiamate preludi soulframe. Tuttavia, gli sviluppatori hanno in programma di aprire il gioco a un pubblico più ampio questo autunno.
CEO di Digital Extreme Commenti sull'operazione di gioco in corso a breve termine
I grandi editori hanno abbandonato continuando a gestire i giochi troppo rapidamente?
Secondo una recente intervista con VGC a Tennocon 2024, il CEO di Digital Extremes Steve Sinclair ha espresso preoccupazione per la tendenza delle grandi aziende che hanno rinunciato ai giochi continuali dopo aver lottato dopo il lancio.
Questi giochi sono progettati per aggiornare continuamente i contenuti e attirare i giocatori a partecipare e di solito verranno chiusi rapidamente se il numero iniziale di giocatori è insufficiente.
"Non è un peccato?" "Trascorri tutti questi anni della tua vita a ripetere attraverso questi sistemi, costruire tecnologie o costruire comunità perché i costi operativi sono alti e quando vedi i numeri diminuire, hai paura e te ne vai."
Numerosi esempi di alto profilo confermano il suo punto, come l'inno, la sincronizzazione e il powerline x chiuso uno o due anni dopo il suo rilascio.
Al contrario, il telaio di guerra è fiorito per più di un decennio con aggiornamenti continui e coinvolgimento dei giocatori. Dopo aver annullato il loro tiratore multiplayer straordinario eternità cinque anni fa a causa della mancanza di interesse per la beta chiusa, gli estremi digitali ora lavora per evitare lo stesso errore su Soulframe.