Digital Extremes, deweloper Warframe, przynosi świetne rewelacje w swojej darmowej grze strzelankowej i nadchodzącej gry Fantasy MMO Game Soulframe na TennoCon 2024. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o funkcjach gry i opinii dyrektora generalnego Steve'a Sinclaira na temat kontynuowania gry.
Warframe: 1999 zostanie wydane zimą 2024
Prototypowa kombinacja mecha, zakaźne i męskie
Digital Extremes w końcu ogłosiło wersję demonstracyjną Warframe 1999 w TennoCon 2024.Ekspansja obiecuje całkowicie pozbyć się zwykłych ustawień science fiction w grze. Smooth Ookin Tech to przeszłość. Pakiet ekspansji zabiera graczy do Höllvania, miasta zniszczonego na wczesnych etapach infekcji. Tutaj kontrolą przywódcę Hexa Arthura Nightingale, który nosi prototypową mecha - poprzednik Warframe w głównej grze. Przed dzwonkiem w sylwestra należy znaleźć dr Entrati.
Demonstracja pokazuje Arthur prowadzącą motocykl atomowy, walcząc zaciekle z grupą prototypowych ciał zakażonych i grupą męskich bożków z lat 90.
Jeśli podoba Ci się piosenki grane w wersji demonstracyjnej gry, z przyjemnością dowiesz się, że możesz teraz posłuchać tego utworu na kanale Warframe YouTube. Jeśli nie, możesz pojedynkować się z Male Idol Group z zainfekowanymi ciałami, gdy gra ląduje na wszystkich platformach zimą 2024.
Zrozum Hex
Hex składa się z sześciu członków, z których każdy ma własne cechy i rolę zespołu. Według demo gry możesz grać tylko w Arthur Nightingale. Jednak nowy pakiet rozszerzeń oferuje zaskakujący dodatek: romans.
Warframe: 1999 wprowadził unikalny system emocjonalny z tłem ustawionym w erze migających monitorów CRT i połączeń dial-up. Dzięki sile „sportowego wiadomości instancyjnej” gracze mogą budować relacje z każdym członkiem Hex, odblokować rozmowy i wreszcie mieć szansę na pocałunek noworoczny.
Krótki film animacji Warframe
Digital Extremes współpracuje z The Line, studio animacji znanym z produkowania teledysków zespołu Gorillaz, przynoszącego fanom krótki film animowany w 1999 roku, aby zainfekować świat. Nie ma wielu informacji na temat filmu krótkometrażowego, ale programiści potwierdzili, że „kiedy został wydany w 1999 roku, odbędzie się z nim animowany film krótkometrażowy”.
Demonstracja gry SoulFrame
Open World Fantasy MMO
Po miesiącach oczekiwania cyfrowe skrajności gościły ich pierwszy strumień na żywo SoulFrame Development, pokazując demonstrację na żywo pełną nowych historii i szczegółów gry.W SoulFrame będziesz grać jako posłaniec, podnosząc żmudne zadanie oczyszczania i niszczenia przekleństwa ODE na ziemi Alca. Rozwój transmisji na żywo pokazuje tę historię przez prequel Warsong jako wprowadzenie do świata gry.
W przeciwieństwie do akrobatycznej rozgrywki Warframe, Soulframe podkreśla wolniejszą, bardziej ostrożną walkę w zwarciu. Aby pomóc ci w misji, dostaniesz własny nocny fold Orbiter, w którym możesz rozmawiać z NPC, sprzętem rzemieślniczym, pieścić Giant Wolf Mount i wiele innych.
Sojusznicy i wrogowie
Podczas podróży spotkasz przodków, dusze potężnych stworzeń, które zbierasz w grze. Każdy przodek ma unikalne funkcje gry. Na przykład myszy VIRMINIA pomoże ci tworzyć materiały eksploatacyjne i odblokować ulepszenia kosmetyczne.
Gracze spotkają się również z Nimrodem, ogromnym wrogiem zdolnym do wytwarzania ataków błyskawicy z daleka, i Bromius, bestii w przyczepie, która pojawia się na końcu demo.
Data wydania SoulFrame
Niestety, Soulframe nie jest gotowy do przyłączenia się. Obecnie dostęp jest ograniczony do zamkniętych faz alfa tylko zaproszonych o nazwie Soulframe Preludes. Mimo to programiści planują otworzyć grę na szerszą publiczność tej jesieni.
Cyfrowe CEO CEO Komentarze o krótkoterminowej bieżącej operacji gry
Czy wielcy wydawcy porzucili zbyt szybko gier?
Według ostatniego wywiadu z VGC w TennoCon 2024, dyrektor generalny Digital Extremes, Steve Sinclair, wyraził obawy dotyczące trendu dużych firm rezygnacji z kontynuowania gry po walce po uruchomieniu.
Te gry są zaprojektowane w celu ciągłego aktualizowania treści i przyciągania graczy do udziału, i zwykle są szybko zamknięte, jeśli początkowa liczba graczy jest niewystarczająca.
„Czy to nie szkoda?” „Spędzasz te wszystkie lata życia na iterowaniu tych systemów, budowaniu technologii lub budowaniu społeczności, ponieważ koszty operacyjne są wysokie, a kiedy zobaczysz, że liczby spadają, boisz się i wyjdziesz”.
Kilka głośnych przykładów potwierdza jego punkt, taki jak hymn, synchronizacja i Powerline X zamknięte po jednym lub dwóch latach po jego wydaniu.
Natomiast Warframe kwitnie od ponad dekady z ciągłymi aktualizacjami i zaangażowaniem graczy. Po odwołaniu ich strzelanki dla wielu lat temu pięć lat temu z powodu braku zainteresowania zamkniętą wersją beta, cyfrowe skrajności pracuje teraz, aby uniknąć tego samego błędu w SoulFrame.