Ketua Pegawai Eksekutif Spike Chunsoft Yasuhiro Iizuka: Perluasan Berhati-hati, Peminat Setia Didahulukan
Spike Chunsoft, diraikan kerana permainan naratifnya yang unik seperti Danganronpa dan Zero Escape, secara strategik mengembangkan ufuknya di pasaran Barat. Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka, dalam temu bual BitSummit Drift dengan AUTOMATON baru-baru ini, menggariskan pendekatan berhati-hati yang mengutamakan kesetiaan peminat.
Peluasan Barat Terukur
Iizuka menyerlahkan kekuatan studio dalam subkultur khusus Jepun dan kandungan yang dipengaruhi anime. Walaupun permainan pengembaraan kekal sebagai pusat, dia mengesahkan rancangan untuk mempelbagaikan genre secara beransur-ansur. "Kami tidak berhasrat untuk meluaskan julat kandungan kami secara drastik," katanya sambil menekankan bahawa menceburi genre seperti FPS atau permainan berlawan secara awal adalah tidak bijak.
Walaupun Spike Chunsoft telah berkecimpung dalam pelbagai genre—sukan (Mario & Sonic di Sukan Olimpik Rio 2016), pertarungan (Jump Force), dan gusti (Fire Gusti Pro)—dan berjaya menerbitkan tajuk Barat di Jepun (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 untuk PS4, siri The Witcher), tumpuan Iizuka kekal teguh pada penonton terasnya.
Mengutamakan Kepuasan Peminat
"Kami mahu terus menghargai peminat kami," Iizuka menegaskan, bertujuan untuk memupuk kesetiaan jangka panjang. Dia berjanji meneruskan penyampaian gelaran yang dicintai sambil memasukkan "beberapa kejutan" untuk memastikan pemain terlibat. Kejutan ini masih tidak didedahkan, tetapi komitmen Iizuka terhadap penghargaan peminat adalah jelas: "Peminat kami telah menyokong kami selama bertahun-tahun, dan kami tidak mahu mengkhianati mereka." Pengembangan masa depan studio akan menjadi keseimbangan yang diatur dengan teliti untuk meneroka genre baharu dan menyampaikan perkara yang diharapkan dan diinginkan oleh peminat setianya.