Microsoft ၏မကြာသေးမီက AI-Generated Gameplay သို့ငလျင်လှုပ်ခြင်းဖြင့်လှုံ့ဆော်ပေးသောဆန္ဒပြသူတစ် ဦး နှင့်အတူ AI-generated Gameplay သို့အပြင်းအထန်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ မိုက်ကရိုဆော့ဖ်၏မူဆယ်နှင့်လူသားလုပ်ရပ်ပုံစံ (WHAM) AI Systems Micher Muse နှင့် System Ai Systems မှပါ 0 င်သောဤသရုပ်ပြသည်အစဉ်အလာဂိမ်းအင်ဂျင်မလိုအပ်ပါက GRATERTALTS ၏အပြုအမူကိုတုန့်ပြန်ခြင်းနှင့်ကစားသမား၏အပြုအမူကိုတိတိကျကျဖန်တီးရန်ကတိပေးထားသည်။
မိုက်ကရိုဆော့ဖ်၏အဆိုအရဤ "ကိုက်နေသောသရုပ်ပြ" သည်ကစားသမားတိုင်းသည် AI-generation response ကိုဖြစ်ပေါ်စေသောပတ်ဝန်းကျင်တွင်ပါ 0 င်ခွင့်ပြုသည်။ နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးသည်၎င်းကို AI-powered gaming အတွေ့အကြုံများ၏အနာဂတ်ကိုရှေ့ဆောင်ခြေလှမ်းတစ်ခုအဖြစ်ရာထူးပေးသည်။
သို့သော်ဆိုရှယ်မီဒီယာများရှိ Geoff Keighley မှဝေမျှထားသောသရုပ်ပြအပေါ်တုံ့ပြန်မှုသည်အလွန်အမင်းဆိုးကျိုးသက်ရောက်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းကစားသူများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းလေ့လာသူများစွာသည်စိတ်ပျက်စရာများအကြောင်းကိုကြောက်ရွံ့ကြောင်း, AI အပေါ်မှီခိုအားထားမှုသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်လူ့ဒြပ်စင်ကိုဆုံးရှုံးစေနိုင်သည်ကိုကြောက်ရွံ့ခြင်းကိုစိုးရိမ်ကြသည်။ ဝေဖန်သူများကပြောကြားရာတွင် AI-generated Content သည်ကျေနပ်ရောင့်ရဲသောဂိမ်းများကိုကျေနပ်ဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပေးပြီးကုန်ကျစရိတ်များကြောင့်အက်စ်ကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်အတွက် SCHIOS အတွက်အလားအလာကိုစိုးရိမ်သည်။
တန်ပြန်နေသော်လည်းတုံ့ပြန်ချက်အားလုံးသည်အပျက်သဘောဆောင်သည်။ သုံးစွဲသူများအချို့သည်ဒီဇင်ဘာလ၏အစောပိုင်းအယူအဆဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ကိရိယာတစ်ခုအနေဖြင့်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းနှင့်၎င်းတွင်ကိုယ်စားပြုသောနည်းပညာဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများကိုချီးကျူးခဲ့ကြသည်။ သူတို့က၎င်းကို Gaming Industry အတွင်း AI လျှောက်လွှာများတွင်အနာဂတ်တိုးတက်မှုအတွက်ခြေလှမ်းများအဖြစ်ရှုမြင်ကြသည်။
Gaming မှ AI အတွက်အငြင်းပွားမှုများသည်ဖျော်ဖြေရေးကဏ် sector တွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောစကားပြောဆိုမှု၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးအထူးသဖြင့် AI-generated content များနှင့်ပတ်သက်သောကျင့်ဝတ်နှင့်အခွင့်အရေးနှင့်အခွင့်အရေးဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များတွင်ပါ 0 င်သည်။ Keywords စတူဒီယိုများကဲ့သို့ကုမ္ပဏီများသည်ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကိုဖန်တီးရန် AI ကို အသုံးပြု. AI ကို အသုံးပြု. အချို့သောကုမ္ပဏီများအားဂိမ်းတစ်ခုလုံးကိုဖန်တီးရန်အလျင်အမြန်အသုံးပြုခြင်းတွင်ဆုတ်ယုတ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။
စက်မှုလုပ်ငန်းများသည်ဤစိန်ခေါ်မှုများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိစဉ် Microsoft ၏ငလျင်လှုပ်ခြင်း (II Demot) သည်နည်းပညာဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်ဂိမ်းဖန်တီးမှုတွင်ချစ်မြတ်နိုးသောလူသားထိတွေ့မှုအကြားတင်းမာမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။