การอภิปรายเก่าแก่ระหว่าง PlayStation และ Xbox เป็นรากฐานที่สำคัญของโลกการเล่นเกมสมัยใหม่ คุณอาจมีส่วนร่วมในการสนทนานี้เกี่ยวกับ Reddit, Tiktok หรือในการสนทนาที่ร้อนแรงกับเพื่อน ในขณะที่นักเล่นเกมบางคนสาบานด้วยความเหนือกว่าของพีซีหรือเสน่ห์ของ Nintendo การแข่งขันระหว่าง Sony และ Microsoft ได้สร้างอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็นจำนวนมากในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา อย่างไรก็ตามภูมิทัศน์ของการเล่นเกมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาทำให้เราตั้งคำถามว่า 'สงครามคอนโซล' ที่เรียกว่ายังคงโกรธหรือไม่ ด้วยการเล่นเกมพกพาที่เพิ่มขึ้นและรุ่นน้องที่มีความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีสนามรบเกมได้พัฒนาขึ้น ดังนั้นผู้ชนะที่ชัดเจนก็เกิดขึ้นหรือไม่? คำตอบอาจทำให้คุณประหลาดใจ
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้เปลี่ยนเป็นโรงไฟฟ้าทางการเงิน ในปี 2562 มีรายได้ 285 พันล้านเหรียญสหรัฐทั่วโลกซึ่งเพิ่มขึ้นเป็น 475 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว ตัวเลขนี้เกินกว่าผลประกอบการรวมของอุตสาหกรรมภาพยนตร์และดนตรีทั่วโลกในปี 2566 ซึ่งมีมูลค่ารวม 308 พันล้านดอลลาร์และ 28.6 พันล้านดอลลาร์ตามลำดับ การเติบโตของอุตสาหกรรมแสดงให้เห็นว่าไม่มีสัญญาณของการชะลอตัวลงด้วยการคาดการณ์ประมาณเกือบ 700 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2572 การขยายตัวที่น่าทึ่งนี้ไม่ได้สังเกตเห็นโดยฮอลลีวูดโดยมีดาราอย่าง Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal และ Willem Dafoe การลงทุน 1.5 พันล้านดอลลาร์ของดิสนีย์ในเกมมหากาพย์เน้นย้ำอนาคตที่ร่ำรวยของอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทุก บริษัท ที่กำลังขี่คลื่นแห่งความสำเร็จนี้ตามที่เห็นได้จากการต่อสู้ของ Microsoft กับแผนก Xbox
Xbox Series X และ S ได้รับการออกแบบมาเพื่อเอาชนะ Xbox One ในทุกด้าน กระนั้น Xbox One ได้ขายซีรีส์ X/S เกือบสองเท่า จากข้อมูลของ Mat Piscatella of Circana การสร้างคอนโซลปัจจุบันอาจถึงจุดสูงสุดในการขาย ในปี 2024 Xbox Series X/S ขายน้อยกว่า 2.5 ล้านหน่วยในขณะที่ PlayStation 5 ได้รับยอดขายเดียวกันในไตรมาสแรกของปี ข่าวลือของ Xbox อาจปิดการกระจายเกมทางกายภาพและดึงออกจากตลาด EMEA เพิ่มความกังวลเท่านั้น ดูเหมือนว่า Xbox ไม่ได้เป็นเพียงแค่การถอยกลับ มันยอมแพ้แล้ว
มุมมองของ Microsoft เกี่ยวกับสงครามคอนโซลถูกเปิดเผยในระหว่างกระบวนการซื้อกิจการ Activision-Blizzard ซึ่งยอมรับว่ามันไม่เคยเชื่อเลยว่ามันมีโอกาสชนะ เมื่อเผชิญกับยอดขายที่ลดลงและยอมรับข้อบกพร่อง Microsoft ได้เปลี่ยนโฟกัสจากฮาร์ดแวร์ไปสู่บริการ Xbox Game Pass ได้กลายเป็นสิ่งสำคัญที่สุดโดย Microsoft ยินดีจ่ายเงินก้อนโตที่จะรวมชื่อ AAA เช่น Grand Theft Auto 5 และ Star Wars Jedi: Survivor ในบริการสมัครสมาชิก แคมเปญ 'นี่คือ Xbox' ส่งสัญญาณเพิ่มเติมของ Microsoft ในการกำหนด Xbox ใหม่เป็นบริการที่เข้าถึงได้มากกว่าเพียงแค่คอนโซล
ข่าวลือเกี่ยวกับอุปกรณ์พกพา Xbox และแผนการของ Microsoft สำหรับร้านเกมมือถือเพื่อคู่แข่ง Apple และ Google บ่งบอกถึงกลยุทธ์เชิงกลยุทธ์ที่มีต่อการเล่นเกมบนมือถือ หัวหน้า Xbox Phil Spencer ได้รับการยอมรับการครอบงำของเกมมือถือซึ่งกำลังกำหนดทิศทางในอนาคตของ บริษัท การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดจากจำนวนนักเล่นเกมมือถือที่ส่าย - เกิน 1.93 พันล้านจากนักเล่นเกมทั้งหมด 3.3 พันล้านคนในปี 2567 ตอนนี้เกมบนมือถือถือว่าเป็นครึ่งหนึ่งของตลาดวิดีโอเกมมูลค่า 184.3 พันล้านเหรียญสหรัฐ
การเพิ่มขึ้นของการเล่นเกมบนมือถือไม่ใช่ปรากฏการณ์ล่าสุด ภายในปี 2556 การเล่นเกมมือถือในเอเชียแซงหน้าตะวันตกแล้วโดยเกาหลีใต้และจีนเป็นผู้นำ ในปีนั้น Puzzle & Dragons และ Candy Crush Saga มีประสิทธิภาพสูงกว่า GTA 5 ในรายได้ ในช่วงปี 2010 ชื่อมือถือเช่น Crossfire, Monster Strike, Honor of Kings, Puzzle & Dragons และ Clash of Clans เป็นหนึ่งในเกมที่ทำรายได้สูงสุด แต่พวกเขามักจะบินภายใต้เรดาร์เมื่อเทียบกับภาพยนตร์คอนโซล
นอกเหนือจากมือถือแล้วการเล่นเกมพีซียังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เพิ่มขึ้น 59 ล้านคนต่อปีตั้งแต่ปี 2557 ถึง 1.86 พันล้านในปี 2567 การระบาดของโรค Covid-19 มีส่วนสำคัญต่อการเติบโตนี้อย่างมีนัยสำคัญ
เมื่อเปลี่ยนไปเล่น PlayStation, Sony มียอดขายที่แข็งแกร่งโดยมียอดขาย 65 ล้าน ps5s จนถึงปัจจุบันโดยมียอดขายรวม 29.7 ล้านยอดขายของ Xbox Series X/s ผลกำไรของ Sony ในเกมและบริการเครือข่ายเพิ่มขึ้น 12.3%ขับเคลื่อนด้วยยอดขายของบุคคลแรกที่แข็งแกร่งเช่น Astro Bot และ Ghost of Tsushima Director's Cut การคาดการณ์ชี้ให้เห็นว่าภายในปี 2572 Sony จะขาย 106.9 ล้าน ps5s ในขณะที่ Microsoft คาดว่าจะขาย 56-59 ล้านชุด Xbox Series X/S ภายในปี 2027 แม้จะมีตัวเลขเหล่านี้
PS5 Pro ราคาอยู่ที่ $ 700 ได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นด้วยความรู้สึกว่าการอัพเกรดมาเร็วเกินไปในวงจรชีวิตของคอนโซล การขาดสิ่งพิเศษที่น่าสนใจและค่าใช้จ่ายสูงนำไปสู่ความสงสัยในหมู่นักเล่นเกม อย่างไรก็ตามการเปิดตัว Grand Theft Auto 6 ที่กำลังจะมาถึงสามารถเปลี่ยนการเล่าเรื่องได้ซึ่งอาจแสดงถึงความสามารถที่แท้จริงของ PS5
สงครามคอนโซลจบลงหรือไม่? Microsoft ดูเหมือนจะยอมรับความพ่ายแพ้โดยมุ่งเน้นไปที่บริการและเกมบนมือถือ Sony ในขณะที่ประสบความสำเร็จยังไม่ได้แสดงให้เห็นถึงการก้าวกระโดดของ PS5 อย่างเต็มที่ ผู้ชนะที่แท้จริงดูเหมือนจะเป็นคนที่เลือกไม่ออกจากสงครามคอนโซลโดยสิ้นเชิง ในขณะที่ บริษัท เกมบนมือถืออย่าง Tencent ยังคงขยายตัวในยุคต่อไปของการเล่นเกมน่าจะถูกกำหนดโดยการเล่นเกมบนคลาวด์และการครอบงำมือถือมากกว่าการต่อสู้คอนโซลแบบดั้งเดิม