Bahay Balita Console War: Natapos na ba ito?

Console War: Natapos na ba ito?

May-akda : Audrey Update:Apr 19,2025

Ang edad na debate sa pagitan ng PlayStation at Xbox ay naging isang pundasyon ng modernong mundo ng paglalaro. Maaaring nakikibahagi ka sa talakayang ito sa Reddit, Tiktok, o sa pinainit na pag -uusap sa mga kaibigan. Habang ang ilang mga manlalaro ay nanunumpa sa pamamagitan ng higit na kahusayan ng mga PC o ang kagandahan ng Nintendo, ang karibal sa pagitan ng Sony at Microsoft ay humuhubog ng karamihan sa industriya ng video game sa nakalipas na dalawang dekada. Gayunpaman, ang tanawin ng paglalaro ay nagbago nang malaki, lalo na sa mga nakaraang taon, na humahantong sa amin upang tanungin kung ang tinatawag na 'console war' ay nagagalit pa rin. Sa pagtaas ng handheld gaming at ang tech-savvy na mga mas batang henerasyon, ang gaming battlefield ay nagbago. Kaya, lumitaw ba ang isang malinaw na nagwagi? Maaaring sorpresa ka ng sagot.

Ang industriya ng video game ay nagbago sa isang powerhouse sa pananalapi. Noong 2019, nakabuo ito ng $ 285 bilyon na kita sa buong mundo, na sumulong sa $ 475 bilyon noong nakaraang taon. Ang figure na ito ay lumampas sa pinagsamang kita ng pandaigdigang industriya ng pelikula at musika noong 2023, na nagkakahalaga ng $ 308 bilyon at $ 28.6 bilyon, ayon sa pagkakabanggit. Ang paglago ng industriya ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, na may mga projection na tinantya ang halos $ 700 bilyon sa pamamagitan ng 2029. Ang kamangha -manghang pagpapalawak na ito ay hindi napansin ng Hollywood, na may mga bituin tulad ng Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal, at Willem Dafoe na nagpapahiram sa kanilang mga talento sa mga video game sa mga nakaraang taon. Ang $ 1.5 bilyong pamumuhunan ng Disney sa Epic Games ay nagbabalangkas sa kapaki -pakinabang na hinaharap ng industriya. Gayunpaman, hindi lahat ng mga kumpanya ay nakasakay sa alon ng tagumpay na ito, tulad ng ebidensya ng mga pakikibaka ng Microsoft kasama ang Xbox Division nito.

Xbox Series X at S.

Ang Xbox Series X at S ay idinisenyo upang malampasan ang Xbox One sa bawat aspeto. Gayunpaman, ang Xbox One ay may outsold ang serye x/s ng halos doble. Ayon kay Mat Piscatella ng Circana, ang kasalukuyang henerasyon ng console ay maaaring umabot sa rurok ng mga benta nito, na naghahatid ng anino sa hinaharap ng Xbox. Noong 2024, ang Xbox Series X/s ay nagbebenta ng mas kaunti sa 2.5 milyong mga yunit, habang nakamit ng PlayStation 5 ang parehong figure ng benta sa unang quarter ng taon. Ang mga alingawngaw ng Xbox na potensyal na isara ang pamamahagi ng pisikal na laro at paghila sa merkado ng EMEA ay idagdag lamang sa mga alalahanin. Tila ang Xbox ay hindi lamang pag -urong; Sumuko na ito.

Ang pananaw ng Microsoft sa digmaang console ay ipinahayag sa panahon ng proseso ng pagkuha ng activision-blizzard, kung saan inamin nito na hindi ito naniniwala na may pagkakataon na manalo. Ang pagharap sa pagtanggi sa mga benta at pagkilala sa mga pagkukulang nito, inilipat ng Microsoft ang pokus nito mula sa hardware hanggang sa mga serbisyo. Ang Xbox Game Pass ay naging isang pangunahing prayoridad, na may Microsoft na handang magbayad ng mabigat na kabuuan upang isama ang mga pamagat ng AAA tulad ng Grand Theft Auto 5 at Star Wars Jedi: Survivor sa serbisyo ng subscription. Ang kampanya ng 'Ito ay isang Xbox' ay nagpapahiwatig ng hangarin ng Microsoft na muling tukuyin ang Xbox bilang isang naa -access na serbisyo sa halip na isang console lamang.

Ang mga alingawngaw ng isang Xbox Handheld Device at mga plano ng Microsoft para sa isang mobile game store upang karibal ang Apple at Google ay nagpapahiwatig ng isang madiskarteng pivot patungo sa mobile gaming. Kinilala ng Xbox Chief Phil Spencer ang pangingibabaw ng mobile gaming, na humuhubog sa direksyon sa hinaharap ng kumpanya. Ang pagbabagong ito ay hinihimok ng nakakapangingilabot na bilang ng mga mobile na manlalaro - na higit sa 1.93 bilyon mula sa 3.3 bilyong kabuuang mga manlalaro noong 2024. Ang mobile gaming ngayon ay bumubuo ng kalahati ng $ 184.3 bilyong merkado ng video, na may console gaming accounting para sa $ 50.3 bilyon at pagtanggi.

Mobile gaming

Ang pagtaas ng mobile gaming ay hindi isang kamakailang kababalaghan. Sa pamamagitan ng 2013, ang mobile gaming sa Asya ay na -outpaced sa kanluran, kasama ang South Korea at China na nangunguna sa singil. Sa taong iyon, ang Puzzle & Dragons at Candy Crush Saga ay nagbago ng GTA 5 sa kita. Sa paglipas ng 2010, ang mga pamagat ng mobile tulad ng Crossfire, Monster Strike, Honor of Kings, Puzzle & Dragons, at Clash of Clans ay kabilang sa mga pinakamataas na grossing na laro, subalit madalas silang lumipad sa ilalim ng radar kumpara sa mga console blockbusters.

Higit pa sa Mobile, ang paglalaro ng PC ay nakakita rin ng isang pag-akyat sa katanyagan, na lumalaki ng 59 milyong mga manlalaro taun-taon mula noong 2014, na umaabot sa 1.86 bilyon noong 2024. Ang covid-19 na pandemya ay nag-ambag nang malaki sa paglago na ito, na may karagdagang 200 milyong mga manlalaro na sumali sa 2020. Sa kabila nito, ang agwat sa pagitan ng console at PC gaming na kita ay lumawak sa $ 9 bilyon, na nagmumungkahi na ang pagtaas ng gaming sa PC ay hindi hamon sa hamon sa malapit na hinaharap.

Gaming gaming

Ang pag -on sa PlayStation, ang Sony ay nasiyahan sa matatag na mga benta, na may 65 milyong PS5 na nabili hanggang sa kasalukuyan, na makabuluhang lumampas sa pinagsamang 29.7 milyong benta ng Xbox Series X/s. Ang kita ng Sony sa mga serbisyo ng laro at network ay nadagdagan ng 12.3%, na hinimok ng malakas na benta ng first-party tulad ng Astro Bot at Ghost of Tsushima Director's Cut. Iminumungkahi ng mga projection na sa pamamagitan ng 2029, ibebenta ng Sony ang 106.9 milyong PS5s, habang inaasahan ng Microsoft na magbenta ng 56-59 milyong mga yunit ng Xbox Series X/S sa 2027. Sa kabila ng mga bilang na ito, ang mga pakikibaka ng PS5 upang bigyang-katwiran ang presyo nito na may 15 na tunay na PS5-eksklusibong mga laro na magagamit.

Ang PS5 Pro, na naka -presyo sa $ 700, ay nakatanggap ng isang maligamgam na pagtanggap, na may maraming pakiramdam na ang pag -upgrade ay dumating nang maaga sa lifecycle ng console. Ang kakulangan ng mga nakakahimok na eksklusibo at ang mataas na gastos ay humantong sa pag -aalinlangan sa mga manlalaro. Gayunpaman, ang paparating na paglabas ng Grand Theft Auto 6 ay maaaring baguhin ang salaysay, na potensyal na ipakita ang tunay na kakayahan ng PS5.

Kaya, natapos na ba ang Console War? Ang Microsoft ay tila may talo sa pagkatalo, na nakatuon sa halip sa mga serbisyo at paglalaro ng mobile. Ang Sony, habang matagumpay, ay hindi pa ganap na bigyang -katwiran ang paglukso ng PS5. Ang tunay na tagumpay ay lilitaw na ang mga taong napili ng Console War sa kabuuan. Tulad ng patuloy na pagpapalawak ng mga kumpanya ng mobile gaming tulad ng Tencent, ang susunod na panahon ng paglalaro ay malamang na tinukoy ng cloud gaming at mobile na pangingibabaw, sa halip na tradisyonal na mga laban sa console.

Pinakabagong Laro Higit pa +
Arcade | 24.5 MB
Sumisid sa nakakaakit na uniberso ng "Pop the Locks and Open New Worlds," isang mapang -akit na kaswal na laro kung saan ang iyong misyon ay mahusay na mag -pop ng mga kandado at magbukas ng mga bagong sukat. Ang iyong pokus ay susi habang maingat mong tipunin ang lahat ng mga nakasisilaw na hiyas na nakakalat sa buong laro. Ang mga mahalagang hiyas na ito ay ang iyong T.
Arcade | 8.8 MB
Sumakay sa isang kakatwang paglalakbay kasama ang aming masayang -maingay na laro, "Adventures of a Pumpkin"! Ang larong ito ay hindi lamang tungkol sa pagkolekta ng mga barya at paglukso sa mga hadlang; Ito ay isang rollicking ride sa pamamagitan ng isang mundo kung saan ang bawat jump at barya ay nagdaragdag sa katahimikan. Ipinagmamalaki ng aming laro ang isang simple at madaling gamitin na interface na gumagawa
Arcade | 39.0 MB
Sumakay sa isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran sa "Break the Glass, I -save ang Fairy mula sa Bats!" kung saan ang iyong misyon ay upang masira ang isang baso na garapon na may bola sa oras upang iligtas ang engkanto sa loob. Kung nabigo ka, ang mabibilang na bilang ay buburahin ang engkanto sa kanyang hindi kilalang madilim na kagubatan. Ang bawat matagumpay na pagsagip ay kumikita sa iyo ng gintong co
Arcade | 24.2 MB
Karanasan ang kiligin ng mga simpleng kontrol ng gripo at ang 120Hz kinis na may floppy fish, isang walang oras na laro na nabuhay muli. Tapikin ang iyong mga isda lumangoy, umigtad ang mga tubo, at naglalayong para sa mga bagong mataas na marka sa kaakit -akit na pakikipagsapalaran sa ilalim ng dagat.EONS Nakaraan, bago ang ideya ng pagtaas sa pamamagitan ng virtual na kalangitan captu
Arcade | 40.6 MB
Dalhin ang pagsubok ng IQ upang masukat ang iyong katalinuhan sa komprehensibong at opisyal na kinikilalang pagtatasa ng IQ na idinisenyo para sa lahat.Ano ang bago sa bersyon 9Last na na -update sa Oktubre 24, 2024Ang pinakabagong pag -update ay may kasamang mga menor de edad na pag -aayos at pagpapahusay. Tiyaking mai -install o i -update mo ang pinakabagong bersyon upang mapalawak
Arcade | 123.8 MB
Karanasan ang nakakaaliw na pagmamadali ng pinaka -makatotohanang ngunit mapaghamong coaster simulator sa merkado! Maaari ka bang mag -navigate sa dulo nang ligtas sa loob ng limitasyon ng oras? Pabilisin ang iyong roller coaster na may katapangan ngunit pag -iingat, pakiramdam ang iyong tibok ng puso na may kaguluhan. Tandaan, ito ay isang laro lamang, kaya don '