Geçen yıl Cult Classic ōKami'nin Game Awards'da bir devam filminin heyecan verici duyurulmasının ardından hayranlar, Capcom'un yayıncı olarak rolü göz önüne alındığında, oyunun Capcom'un RE motorunu kullanacağını tahmin ettiler. IGN artık projede anahtar olası satışlarla konuşulan bu spekülasyonları sadece onaylayabilir.
Derinlemesine bir röportajda, Machine Head Works yapımcısı Kiyohiko Sakata, RE motorunun kullanımını doğruladı. İlgili taraflar arasındaki işbirlikçi dinamikleri açıkladı:
Machine Head'in çalışma şekli, Capcom ve Clovers ile birlikte çalışmak, elbette oyunların ana yönüne karar vererek ōKami'nin ana IP sahibi olarak Capcom'a sahibiz. Ve bu projenin geliştirme lideri olarak yonca var. Machine Head Works, daha önce birkaç başlıkta Capcom ile çalışma deneyimine sahip olarak gelir, bu nedenle Capcom'un oyunu oluşturmak için neye ihtiyacı olduğunu biliyoruz. Bu, Machine Head Works'in deneyimine ve bilgisine sahip olduğu bir şey. Ayrıca daha önce Kamiya-san ile çalışma deneyimimiz var. Bu yüzden hem Capcom hem de yonca deneyimimiz var ve Clovers ve Capcom arasında bir köprü gibi davranıyoruz.
Buna ek olarak, bu proje için kullandığımız oyun motoru ile çalışma deneyimine de sahibiz. Bu yüzden Clovers'ın geliştiricileri bu motoru kullanmak konusunda herhangi bir deneyim yaşamadı, ancak makine kafası işleri bunu kullanma deneyimine sahip. Yani onlara yardım ediyoruz. Ayrıca, Machine Head Works altında, orijinal ōkami oyunu ile çalışma deneyimine sahip olan ve bu başlığın geliştirilmesiyle bize yardımcı olacak insanlara sahibiz.
RE motorunun çekiciliği ve ōKami devam filmi için özel avantajları sorulduğunda, Capcom yapımcısı Yoshiaki Hirabayashi olumlu cevap verdi: "Evet." "Ancak, elbette, bu noktada çok fazla ayrıntıya giremeyiz. Ama Capcom'dan, bu noktada RE motoru olmadan [yönetmen Hideki] Kamiya-san'ın bu proje için sanatsal hayallerini fark edemeyeceğimize inanıyoruz."
Yönetmen Hideki Kamiya da motorun etkileyici yeteneklerini övdü: "Yani RE Motor elbette sahip oldukları en iyi oyunları göstermek için ünlü. Çok, çok iyi.
Röportaj boyunca, RE motorunun orijinal ōkami'nin gelişimi sırasında ulaşamayacağı hırsları yerine getirme potansiyelini ima etti. Sakata, "Bugünün teknolojisiyle, günlerde geri çekilmeye çalıştığımız tüm bunları başarabiliyoruz ve belki de şimdi daha da büyük, şimdi RE motoruna sahip olduğumuza göre."
REACT the Moon Engine olarak da bilinen Re Engine, başlangıçta Resident Evil 7: Biohazard için geliştirildi. Capcom o zamandan beri Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter ve Dragon's Dogma da dahil olmak üzere ana başlıklarında kullandı. Re Engine kullanan çoğu oyun gerçekçi bir sanat tarzına sahip olsa da, ōKami'nin benzersiz sanatsal vizyonuna uygulama hevesle beklenmektedir. Capcom ayrıca Rex adlı bir halef motoru geliştiriyor, bu yeni teknolojinin unsurları RE motoruna entegre edildi ve potansiyel olarak ōkami devam filmini etkiliyor.
Yaklaşan ōkami devam filminin liderleriyle yaptığımız röportajdan daha fazla bilgi için burada Soru -Cevap tümü okuyabilirsiniz.