Trang chủ Tin tức Ōkami 2 được xác nhận: phát triển trong động cơ Re

Ōkami 2 được xác nhận: phát triển trong động cơ Re

Tác giả : Peyton Cập nhật:Apr 19,2025

Sau thông báo thú vị về phần tiếp theo của Cult Classic ōkami tại Giải thưởng Trò chơi năm ngoái, người hâm mộ đã suy đoán rằng trò chơi sẽ sử dụng RE Engine của Capcom, với vai trò của Capcom là nhà xuất bản. IGN bây giờ có thể xác nhận độc quyền những suy đoán này, đã nói chuyện với các khách hàng tiềm năng chính trong dự án.

Trong một cuộc phỏng vấn sâu, nhà sản xuất Machine Head Works Kiyohiko Sakata đã xác nhận việc sử dụng động cơ RE. Ông giải thích động lực hợp tác giữa các bên liên quan:

Cách mà Machine Head hoạt động có liên quan bây giờ, làm việc cùng với Capcom và Clovers, là tất nhiên chúng tôi có Capcom với tư cách là người giữ IP chính của ōkami, quyết định hướng đi chính của các trò chơi. Và chúng tôi có Clovers là người dẫn đầu phát triển cho dự án này. Machine Head Works xuất hiện bằng cách có kinh nghiệm của cả hai làm việc với Capcom trước đây trên một số tựa game, vì vậy chúng tôi biết Capcom cần gì để tạo ra trò chơi. Đó là thứ mà Machine Head hoạt động có kinh nghiệm và kiến ​​thức. Chúng tôi cũng có kinh nghiệm làm việc với Kamiya-san trước đây. Vì vậy, chúng tôi có cả kinh nghiệm về Capcom và Clovers, và chúng tôi hành động giống như một cây cầu giữa Clovers và Capcom.

Ngoài ra, chúng tôi cũng có kinh nghiệm làm việc với công cụ trò chơi mà chúng tôi đang sử dụng cho dự án này, RE Engine. Vì vậy, các nhà phát triển của Clovers không có bất kỳ kinh nghiệm nào với việc sử dụng động cơ này, nhưng công việc của máy có kinh nghiệm sử dụng nó. Vì vậy, chúng tôi hỗ trợ họ. Cũng theo chúng tôi, máy làm việc, chúng tôi có những người thực sự có kinh nghiệm làm việc với trò chơi ōkami gốc và sẽ giúp chúng tôi phát triển tiêu đề này.

Khi được hỏi về sự hấp dẫn của động cơ RE và những lợi thế cụ thể của nó cho phần tiếp theo ōkami, nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi đã trả lời một cách khẳng định: "Có". Ông nói thêm, "Tuy nhiên, tất nhiên, chúng tôi không thể đi sâu vào chi tiết vào thời điểm này. Nhưng chúng tôi từ Capcom, chúng tôi tin rằng nếu không có động cơ vào thời điểm này, chúng tôi sẽ không thể nhận ra [đạo diễn Hideki] giấc mơ nghệ thuật của Kamiya-san cho dự án này."

Đạo diễn Hideki Kamiya cũng tham gia, ca ngợi khả năng biểu cảm của động cơ: "Vì vậy, RE Engine tất nhiên nổi tiếng vì đã thể hiện những trò chơi hay nhất mà họ có. Rất, rất tốt. Và vì vậy chúng tôi tin rằng mọi người cũng đang mong đợi và chờ đợi mức độ chất lượng của động cơ cho trò chơi này."

Trong suốt cuộc phỏng vấn, các khách hàng tiềm năng gợi ý về tiềm năng của động cơ RE để thực hiện những tham vọng vượt quá tầm với trong quá trình phát triển của ōkami ban đầu. Sakata lưu ý: "Với công nghệ ngày nay, chúng tôi có thể đạt được tất cả những điều này mà chúng tôi đã cố gắng đạt được trở lại trong những ngày và có lẽ thậm chí còn lớn hơn, bây giờ chúng tôi có động cơ RE cũng làm việc với chúng tôi."

RE Engine, còn được gọi là Reach for the Moon Engine, ban đầu được phát triển cho Resident Evil 7: Biohazard. Kể từ đó, Capcom đã sử dụng nó trên các tựa game lớn của mình, bao gồm The Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter và Dragon's Dogma. Trong khi hầu hết các trò chơi sử dụng động cơ Re có phong cách nghệ thuật thực tế, ứng dụng cho tầm nhìn nghệ thuật độc đáo của ōkami rất háo hức được dự đoán. Capcom cũng đang phát triển một động cơ kế thừa có tên Rex, với các yếu tố của công nghệ mới này được tích hợp vào động cơ RE, có khả năng ảnh hưởng đến phần tiếp theo ōkami.

Để biết thêm những hiểu biết sâu sắc từ cuộc phỏng vấn của chúng tôi với sự dẫn dắt của phần tiếp theo ōkami sắp tới, bạn có thể đọc câu hỏi và trả lời đầy đủ tại đây .

Trò chơi mới nhất Hơn +
Cuộc phiêu lưu | 75.9 MB
Bước vào thế giới lạnh lẽo của Mê cung tối, một trò chơi lừa dối kinh dị góc nhìn thứ nhất điều khiển câu chuyện, nơi cái chết ẩn nấp ở mọi góc. Trong cõi kinh hoàng này, không có nơi nào để trốn và không có thời gian để lấy hơi của bạn. Lựa chọn của bạn rất rõ ràng: chạy hoặc chết. Bị mắc kẹt cùng với một người phụ nữ bí ẩn trong mê cung
Cuộc phiêu lưu | 392.8 MB
Đi sâu vào thế giới hấp dẫn của *Silent Hill: Ascension *, loạt bài giành giải thưởng 2024 Emmy thách thức bạn giải quyết các câu đố khó khăn, đưa ra quyết định quan trọng và khám phá ra sự thật ám ảnh. Bây giờ, tất cả các tập phim đều có sẵn để bạn khám phá và thưởng thức.* Hill Hill: Thăng thiên* đã kết thúc
Cuộc phiêu lưu | 70.0 MB
Trở lại thế giới mê hoặc của loạt phim Samorost với cuộc phiêu lưu gốc của Space Gnome, lần đầu tiên được phát hành vào năm 2003. Trò chơi kinh điển này đã được hồi sinh với âm thanh được làm lại, đồ họa nâng cao và âm nhạc mới được sáng tác bởi Floex, cung cấp cho cả người chơi mới và trở lại một
Cuộc phiêu lưu | 569.5 MB
Đi sâu vào thế giới ly kỳ của nhiều người chơi SCP, một trò chơi lấy cảm hứng từ vi phạm ngăn chặn SCP mang tính biểu tượng được phát triển bởi Undertow Games và Subvision Studio thứ ba. Cho dù bạn đang chơi với tư cách là nhân viên hạng D, nhân viên khoa học, bảo vệ, MTF, sự hỗn loạn hay chính một thực thể SCP, trò chơi này cung cấp một trò chơi nhập vai
Cuộc phiêu lưu | 68.5 MB
Đi sâu vào thế giới bơm adrenaline của "Trò chơi truyền giáo quân sự năm 2023", hiện có sẵn như là một phần của trò chơi 2023 ngoại tuyến. Bước vào đôi giày của một người lính ưu tú trong sự bổ sung mới ly kỳ này cho loạt trò chơi Mission Mission IGI, được thiết kế cho người hâm mộ các trò chơi hành động quân sự. Trải nghiệm Thr
Cuộc phiêu lưu | 101.9 MB
Cube Adventure là một trò chơi khám phá hấp dẫn và đơn giản, mời người chơi vào một thế giới của các môi trường đa dạng. Điều hướng qua trò chơi bằng cách né tránh các chướng ngại vật khác nhau để đạt đến vạch đích đáng thèm muốn, và mở khóa nhiều rương kho báu trên đường để giành được phần thưởng Rich. Trò chơi này hứa hẹn một