बेतहाशा लोकप्रिय पोकर-आधारित Roguelike *Balatro *के पीछे डेवलपर, जिसे ऑनलाइन लोकलथंक के रूप में जाना जाता है, ने खुले तौर पर माइक्रोट्रांस और इन-गेम विज्ञापनों के खिलाफ अपने मजबूत रुख को साझा किया है। ब्लूस्की पर हाल ही में एक पोस्ट में, उन्होंने समझाया कि इन मुद्रीकरण रणनीति की अनुपस्थिति * बालात्रो * में केवल सिद्धांत की बात नहीं है - यह गहरा व्यक्तिगत है।
"ईमानदार कारण मेरे पास Balatro में microtransactions/सीज़न पास/ADS/100 DLCS/ETC नहीं है, केवल उन प्रथाओं की नैतिकता के बारे में नहीं है, बल्कि इसलिए कि जब मैं अन्य गेम खेलता हूं, तो वे चीजें होती हैं, जो मुझे अपने कंप्यूटर को डिशवॉशर में रखना चाहते हैं और इसे पॉट्स और पैन में सेट करते हैं।"
LocalThunk ने आगे विस्तार से बताया कि कैसे घुसपैठ मुद्रीकरण मॉडल उपयोगकर्ता अनुभव को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकते हैं। उन्होंने कहा कि जब वह इस तरह के फैसलों के पीछे व्यावसायिक प्रेरणाओं को समझते हैं, तो वे अक्सर गैर-आवश्यक सामग्री के साथ उन्हें अभिभूत करके खिलाड़ी की खेल की पहली छाप से समझौता करते हैं।
यह पूछे जाने पर कि क्या वह अप्रत्यक्ष रूप से फ्री-टू-प्ले डिजिटल कार्ड गेम *मार्वल स्नैप *की आलोचना कर रहे थे, स्थानीय लोग हास्य के एक स्पर्श के साथ जवाब दिया:
"यह उनके बारे में नहीं है, लेकिन मैं उन्हें हुक से या तो योग्य नहीं दे रहा हूं। वहाँ, जैसे, एक 95% मौका है कि यदि खेल [फ्री-टू-प्ले] है, तो मुख्य मेनू यूआई वास्तविक गेम यूआई की तुलना में अधिक जटिल है।"
Microtransactions गेमिंग की दुनिया में एक ध्रुवीकरण विषय बने हुए हैं, आलोचकों ने तर्क दिया कि कई गेम-विशेष रूप से फ्री-टू-प्ले टाइटल-खिलाड़ियों से पैसे निकालने के लिए शिकारी रणनीति का उपयोग करते हैं। नॉर्वे और बेल्जियम जैसे देशों में नियामक निकाय अब तक लूट के बक्से को शोषणकारी के रूप में लेबल करने के लिए चले गए हैं, यहां तक कि उन्हें प्रतिबंधित करने के लिए यहां तक जा रहे हैं। अमेरिका में, कुछ सीनेटरों ने संघीय व्यापार आयोग (एफटीसी) द्वारा जांच के बाद इन-ऐप खरीदारी के सख्त विनियमन का आह्वान किया है।
आक्रामक मुद्रीकरण रणनीतियों के आसपास के विवाद ने हाल ही में फिर से सुर्खियां बटोरीं, जब एक्टिविज़न ने चुपचाप *कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 *और *वारज़ोन *में विज्ञापन पेश किए। इस कदम ने खिलाड़ियों से तत्काल बैकलैश को उकसाया, कंपनी को कुछ ही समय बाद विज्ञापनों को हटाने के लिए प्रेरित किया, इसे "फीचर टेस्ट" प्रकाशित "त्रुटि में" कहा।
मुद्रीकरण के बारे में बोलने के अलावा, एलथंक ने एआई-जनित कला की निंदा करने के लिए पहले भी सुर्खियां बटोरीं। उनकी प्रतिक्रिया के बाद एक सब्रेडिट मॉडरेटर ने झूठा दावा किया कि न तो डेवलपर और न ही प्रकाशक प्लेस्टैक के पास एआई आर्ट के साथ कोई समस्या थी। लोकलथंक ने अपनी स्थिति को दृढ़ता से स्पष्ट किया:
"न तो PlayStack और न ही मैं AI 'कला' का उपयोग करता हूं। मैं इसे अपने खेल में उपयोग नहीं करता हूं, मुझे लगता है कि यह सभी प्रकार के कलाकारों को वास्तविक नुकसान पहुंचाता है। इस मॉड के कार्य यह नहीं दर्शाते हैं कि PlayStack कैसा लगता है या मैं इस विषय पर कैसा महसूस करता हूं। हमने इस मॉडरेटर को मॉडरेशन टीम से हटा दिया है।"
* Balatro* ने Roguelike यांत्रिकी और पोकर गेमप्ले के अपने अनूठे मिश्रण के साथ तूफान से गेमिंग समुदाय को ले लिया है। खिलाड़ी एक तेज-तर्रार दुनिया में गोता लगाते हैं, जहां अवैध पोकर हाथों को तैयार करना, शक्तिशाली जोकरों को इकट्ठा करना, और जंगली कॉम्बो को ट्रिगर करना अनुभव के दिल में है। IGN ने खेल को एक चमक 9/10 से सम्मानित किया, इसकी प्रशंसा "एक डेक-बिल्डिंग पोकर roguelike के अंतहीन संतोषजनक अनुपात" के रूप में की, और यह देखते हुए कि * Balatro * "उस तरह का मज़ा है जो पूरे सप्ताहांत की योजनाओं को पटरी से उतारने की धमकी देता है।"