De ontwikkelaar achter de razend populaire poker-gebaseerde Roguelike *Balatro *, online bekend als Localthunk, heeft openlijk zijn sterke houding gedeeld tegen microtransacties en in-game advertenties. In een recent bericht over Bluesky legde hij uit dat de afwezigheid van deze monetisatietactieken in * Balatro * niet alleen een kwestie van principe is - het is diep persoonlijk.
"De eerlijke reden waarom ik geen microtransacties/seizoenspas/advertenties/100 DLC's/etc in Balatro heb, gaat niet alleen over de ethiek van die praktijken, maar omdat als ik andere spellen speel die die dingen hebben, ik mijn computer in de vaatwasser wil plaatsen en op potten en pannen instel."
Localthunk ging verder uit en benadrukte hoe opdringerige monetisatiemodellen de gebruikerservaring negatief kunnen beïnvloeden. Hij merkte op dat hoewel hij de zakelijke motivaties achter dergelijke beslissingen begrijpt, ze vaak de eerste indruk van de speler van het spel in gevaar brengen door ze te overweldigen met niet-essentiële inhoud.
Op de vraag of hij indirect het gratis te spelen digitale kaartspel *Marvel Snap *bekritiseerde, reageerde Localthunk met een vleugje humor:
"Dit gaat niet over hen, maar ik laat ze ook niet van de haak lol.
Microtransacties blijven een polariserend onderwerp in de gamingwereld, waarbij critici beweren dat veel games-vooral gratis te spelen titels-roofzuchtige tactieken gebruiken om geld van spelers te extraheren. Regelgevende instanties in landen als Noorwegen en België zijn zo ver gegaan om buitboxen als uitbuiting te labelen, zelfs zover dat ze ze verbieden. In de VS hebben sommige senatoren opgeroepen tot een nauwere regulering van in-app aankopen na onderzoeken door de Federal Trade Commission (FTC).
De controverse rond strategieën voor agressieve monetisatie haalden onlangs opnieuw de krantenkoppen toen Activision stilletjes advertenties introduceerde in *Call of Duty: Black Ops 6 *en *Warzone *. De verhuizing leidde tot onmiddellijke terugslag van spelers, waardoor het bedrijf de advertenties kort daarna moest verwijderen en het een "functietest" in de fout "noemde.
Naast het spreken over inkomsten, haalde Localthunk ook eerder de krantenkoppen voor het aan de kaak stellen van AI-gegenereerde kunst. Zijn antwoord kwam nadat een subreddit -moderator ten onrechte beweerde dat noch de ontwikkelaar noch de uitgever Playstack problemen had met AI Art. Localthunk verduidelijkte zijn positie stevig:
"Noch playstack noch ik keurt AI 'kunst' goed. Ik gebruik het niet in mijn spel, ik denk dat het echt schade toebrengt voor alle soorten artiesten. De acties van deze mod weerspiegelen niet hoe Playstack voelt of hoe ik me over het onderwerp voel. We hebben deze moderator van het moderatieteam verwijderd."
* Balatro* heeft de gaminggemeenschap stormenderhand veroverd met zijn unieke mix van Roguelike Mechanics en poker -gameplay. Spelers duiken in een snelle wereld waar het maken van illegale pokerhanden, het verzamelen van krachtige jokers en het activeren van wilde combo's in het hart van de ervaring vormen. IGN heeft de game een gloeiende 9/10 toegekend en prees het als "een poker Roguelike van het dek van eindeloos bevredigende proporties" en merkte op dat * Balatro * "het soort plezier is dat de hele weekendplannen dreigt te ontsporen."