क्राफ्टन की नवीनतम रिलीज़, इनज़ोई ने अपने लॉन्च के केवल एक सप्ताह के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेचकर बिक्री रिकॉर्ड को तोड़ दिया है। यह उल्लेखनीय उपलब्धि दक्षिण कोरियाई दिग्गज द्वारा प्रकाशित किसी भी खेल के लिए सबसे तेज बिक्री मील का पत्थर है। Inzoi, सिम्स के लिए एक जीवन सिमुलेशन गेम, 28 मार्च को स्टीम के माध्यम से पीसी पर शुरुआती पहुंच में जारी किया गया था। इसने जल्दी से सुर्खियां बटोरीं, न केवल इसकी बिक्री के लिए, बल्कि एक विवादास्पद सुविधा के कारण जहां खिलाड़ी चल सकते थे और बच्चों को खेल में मार सकते थे। क्राफटन ने तेजी से इस मुद्दे को संबोधित किया, इसे "अनपेक्षित बग" लेबल किया और तुरंत इसे बाहर पैच किया।
इस प्रारंभिक हिचकी के बावजूद, Inzoi ने स्टीम पर 'बहुत सकारात्मक' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग प्राप्त की है। खेल ने ट्विच पर 175,000 समवर्ती दर्शकों की चोटी भी देखी, जिससे खेल श्रेणी में तीसरा स्थान हासिल किया गया। इसकी लोकप्रियता उस बिंदु पर पहुंच गई, जहां उसने अपनी रिलीज के 40 मिनट बाद, बिक्री राजस्व के आधार पर स्टीम की वैश्विक शीर्ष विक्रेताओं की सूची में शीर्ष स्थान हासिल किया।
इन-गेम उपयोगकर्ता-जनित सामग्री प्लेटफ़ॉर्म, कैनवास, इनज़ोई से जुड़ा हुआ है, साथ ही एक बड़े पैमाने पर हिट भी रहा है। लॉन्च के दिन, इसने 1.2 मिलियन से अधिक प्रतिभागियों को आकर्षित किया और 470,000 से अधिक सामग्री के अपलोड को देखा।
INZOI के शुरुआती एक्सेस संस्करण की IGN की समीक्षा ने इसे 6/10 रेट किया, यह देखते हुए, "Inzoi एक नेत्रहीन हड़ताली जीवन सिम्युलेटर है जिसमें बहुत अधिक महत्वाकांक्षा है, लेकिन इसके शुरुआती एक्सेस लॉन्च के रूप में पर्याप्त गहराई नहीं है।"
क्राफटन अपने सफल प्रचार के प्रयासों और समुदाय के साथ निरंतर जुड़ाव के लिए अपने सफल लॉन्च का श्रेय देता है, जिसने विश्वास और गति का निर्माण करने में मदद की। कंपनी ने Inzoi Global Showcase और डेमो बिल्ड को विशेष रूप से ब्याज उत्पन्न करने में प्रभावी रूप से प्रभावी किया। सीईओ च किम ने एक वैश्विक दर्शकों के लिए इनजोई को पेश करने के बारे में आभार और उत्साह व्यक्त किया, जो कि एक दीर्घकालिक फ्रैंचाइज़ी आईपी के रूप में इनजोई को स्थापित करने के लिए चल रहे संचार और विकास के लिए कंपनी की प्रतिबद्धता पर जोर देता है।
Inzoi की सबसे अच्छी और सबसे शापित रचनाएँ
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आगे देखते हुए, क्राफटन ने MOD समर्थन और नए शहरों सहित अपडेट के माध्यम से नई सामग्री पेश करने की योजना बनाई है। सभी अपडेट और डीएलसी को गेम की पूरी रिलीज़ होने तक नि: शुल्क प्रदान किया जाएगा। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के जवाब में, क्राफ्टन ने पूरे अप्रैल में हॉटफिक्स के माध्यम से त्वरित सुधारों को लागू करने का वादा किया है, जिसमें संचार रणनीतियों के अनुकूलन में कुछ परीक्षण और त्रुटि को स्वीकार करते हुए इनजोई के वैश्विक समुदाय के पैमाने को "अगले स्तर के अनुभव" के रूप में स्वीकार किया गया है।