Bản phát hành mới nhất của Krafton, Inzoi, đã phá vỡ kỷ lục bán hàng bằng cách bán 1 triệu bản trong vòng một tuần kể từ khi ra mắt. Thành tích đáng chú ý này đánh dấu cột mốc bán hàng nhanh nhất cho bất kỳ trò chơi nào được xuất bản bởi người khổng lồ Hàn Quốc. Inzoi, một trò chơi mô phỏng cuộc sống giống như Sims, đã được phát hành trong lần truy cập sớm trên PC thông qua Steam vào ngày 28 tháng 3. Krafton nhanh chóng giải quyết vấn đề này, dán nhãn cho nó là "lỗi ngoài ý" và nhanh chóng vá nó ra.
Mặc dù có tiếng nấc ban đầu này, Inzoi đã thu được xếp hạng đánh giá người dùng 'rất tích cực' trên Steam. Trò chơi cũng chứng kiến mức cao nhất là 175.000 người xem đồng thời trên Twitch, đảm bảo vị trí thứ ba trong hạng mục trò chơi. Sự phổ biến của nó tăng lên đến mức mà nó đứng đầu danh sách những người bán hàng hàng đầu của Steam, dựa trên doanh thu bán hàng, chỉ 40 phút sau khi phát hành.
Nền tảng nội dung do người dùng tạo trong trò chơi, Canvas, được liên kết với Inzoi, cũng là một hit lớn. Vào ngày ra mắt, nó đã thu hút hơn 1,2 triệu người tham gia và thấy việc tải lên hơn 470.000 phần nội dung.
Đánh giá của IGN về phiên bản truy cập sớm của Inzoi đã đánh giá nó 6/10, lưu ý, "Inzoi là một trình mô phỏng cuộc sống trực quan với nhiều tham vọng, nhưng không đủ độ sâu khi ra mắt truy cập sớm."
Krafton tin rằng việc ra mắt thành công vào những nỗ lực quảng cáo mạnh mẽ và sự tham gia liên tục với cộng đồng, giúp xây dựng niềm tin và động lực. Công ty nhấn mạnh Showcase và bản demo toàn cầu Inzoi là đặc biệt hiệu quả trong việc tạo ra sự quan tâm. Giám đốc điều hành Ch Kim bày tỏ lòng biết ơn và sự phấn khích về việc trình bày Inzoi với khán giả toàn cầu, nhấn mạnh cam kết của công ty đối với giao tiếp và phát triển liên tục để thiết lập INZOI như một IP nhượng quyền dài hạn.
INZOI tốt nhất và những sáng tạo bị nguyền rủa nhất
34 hình ảnh
Nhìn về phía trước, Krafton có kế hoạch giới thiệu nội dung mới thông qua các bản cập nhật, bao gồm hỗ trợ mod và các thành phố mới. Tất cả các bản cập nhật và DLC sẽ được cung cấp miễn phí cho đến khi phát hành đầy đủ của trò chơi. Để đáp ứng với phản hồi của người chơi, Krafton đã hứa sẽ thực hiện các bản sửa lỗi nhanh thông qua các hotfix trong suốt tháng Tư, thừa nhận quy mô của cộng đồng toàn cầu của Inzoi là "trải nghiệm cấp độ tiếp theo" trong khi thừa nhận một số thử nghiệm và lỗi trong việc tối ưu hóa các chiến lược truyền thông.