L'ultima versione di Krafton, Inzoi, ha infranto i record di vendita vendendo 1 milione di copie entro una sola settimana dal suo lancio. Questo notevole successo segna il traguardo delle vendite più veloce per qualsiasi gioco pubblicato dal gigante sudcoreano. INZOI, un gioco di simulazione di vita simile a The Sims, è stato rilasciato in anticipo su PC tramite Steam il 28 marzo. Ha rapidamente fatto notizia, non solo per le sue vendite, ma a causa di una caratteristica controversa in cui i giocatori potevano correre e uccidere i bambini nel gioco. Krafton ha affrontato rapidamente questo problema, etichettandolo con un "bug non intenzionale" e patchandolo prontamente.
Nonostante questo Hiccup iniziale, Inzoi ha ottenuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam. Il gioco ha anche visto un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, assicurando il terzo posto nella categoria dei giochi. La sua popolarità è aumentata al punto in cui ha superato la lista dei migliori venditori globali di Steam, in base alle entrate delle vendite, solo 40 minuti dopo la sua uscita.
La piattaforma di contenuti generata dall'utente in-game, Canvas, associata a Inzoi, è stata anche un grande successo. Il giorno di lancio, ha attirato oltre 1,2 milioni di partecipanti e ha visto il caricamento di oltre 470.000 contenuti.
La recensione di IGN della versione Early Access di Inzoi ha valutato 6/10, osservando: "INZOI è un simulatore di vita visivamente sorprendente con molta ambizione, ma non sufficiente per il suo lancio di accesso anticipato".
Krafton attribuisce il suo lancio di successo ai suoi solidi sforzi promozionali e al continuo impegno con la comunità, che ha contribuito a costruire fiducia e slancio. La società ha messo in evidenza l'Inzoi Global Showcase and Demo Build come particolarmente efficaci nel generare interesse. Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine e eccitazione nel presentare Inzoi a un pubblico globale, sottolineando l'impegno dell'azienda nel continuo comunicazione e sviluppo per stabilire Inzoi come PI in franchising a lungo termine.
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Guardando al futuro, Krafton prevede di introdurre nuovi contenuti attraverso gli aggiornamenti, tra cui supporto MOD e nuove città. Tutti gli aggiornamenti e DLC saranno forniti gratuitamente fino al rilascio completo del gioco. In risposta al feedback dei giocatori, Krafton ha promesso di implementare soluzioni rapide tramite HotFix per tutto aprile, riconoscendo la portata della comunità globale di Inzoi come "esperienza di livello successivo", ammettendo alcune prove ed errori nell'ottimizzazione delle strategie di comunicazione.