Najnowsza wersja Kraftona, Inzoi, zniszczyła rekordy sprzedaży, sprzedając 1 milion egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia od premiery. To niezwykłe osiągnięcia oznacza najszybszy kamień milowy sprzedaży dla każdej gry opublikowanej przez południowokoreańskiego giganta. Inzoi, gra symulacyjna życia podobna do Simów, została wydana we wczesnym dostępie na PC Via Steam 28 marca. Szybko znalazła się na pierwszych stronach gazet, nie tylko ze względu na sprzedaż, ale ze względu na kontrowersyjną funkcję, w której gracze mogliby przejechać i zabić dzieci w grze. Krafton szybko zajął się tym problemem, oznaczając go „niezamierzonym błędem” i natychmiast go załatwa.
Pomimo tego początkowego czkawki, Inzoi zdobył ocenę „bardzo pozytywnego” oceny przeglądu użytkownika na Steamie. W grze odnotowano także szczyt 175 000 równoczesnych widzów na Twitchu, zapewniając trzecie miejsce w kategorii gier. Jego popularność wzrosła do tego stopnia, że osiągnęła globalną listę najlepiej sprzedających się w oparciu o przychody ze sprzedaży, zaledwie 40 minut po wydaniu.
Platforma treści generowanej przez użytkowników w grze, Canvas, powiązana z Inzoi, była również ogromnym hitem. W dniu premiery przyciągnął ponad 1,2 miliona uczestników i odnotował przesłanie ponad 470 000 fragmentów treści.
Recenzja IGN w wersji Early Access w INZOI oceniła ją 6/10, zauważając: „Inzoi jest wizualnie uderzającym symulatorem życia z dużą ilością ambicji, ale niewystarczającej głębokości od uruchomienia wczesnego dostępu”.
Krafton przypisuje swoje udane uruchomienie swoich solidnych wysiłków promocyjnych i ciągłego zaangażowania w społeczność, co pomogło budować zaufanie i pęd. Firma podkreśliła globalną globalną i kompilacyjną kompilację INZOI jako szczególnie skuteczną w generowaniu zainteresowania. CEO CH Kim wyraził wdzięczność i podekscytowanie przedstawieniem Inzoi globalnej publiczności, podkreślając zaangażowanie firmy w ciągłą komunikację i rozwój w ustanowieniu INZOI jako długoterminowego IP franczyzy.
Najlepsze i najbardziej przeklęte dzieła Inzoi
34 obrazy
Patrząc w przyszłość, Krafton planuje wprowadzić nowe treści poprzez aktualizacje, w tym wsparcie MOD i nowe miasta. Wszystkie aktualizacje i DLC będą dostarczane bezpłatnie do pełnego wydania gry. W odpowiedzi na informacje zwrotne od graczy Krafton obiecał wdrożyć szybkie poprawki za pośrednictwem hotfiksów przez cały kwietnia, uznając skalę globalnej społeczności Inzoi jako „doświadczenie na następnym poziomie”, przyznając się do niektórych prób i błędów w optymalizacji strategii komunikacji.