स्क्वायर एनिक्स प्रशंसकों से इनपुट चाहता है, जीवन अजीब है: डबल एक्सपोजर का ज़बरदस्त स्वागत
स्क्वायर एनिक्स नवीनतम किस्त, लाइफ इज़ स्ट्रेंज: डबल एक्सपोज़र, उम्मीदों से कम होने के बाद लाइफ इज़ स्ट्रेंज के प्रशंसकों से सक्रिय रूप से प्रतिक्रिया मांग रहा है। एक व्यापक सर्वेक्षण खेल के प्रमुख पहलुओं पर प्रकाश डालता है, यहां तक कि यह सवाल भी उठाता है कि क्या प्रशंसकों को लगा कि खरीदारी सार्थक थी। एकत्रित अंतर्दृष्टि संभवतः भविष्य की दिशा को आकार देगी लाइफ इज स्ट्रेंज शीर्षक।
लाइफ इज़ स्ट्रेंज: डबल एक्सपोज़र, अक्टूबर 2024 में रिलीज़ हुई, मूल 2015 गेम के प्रिय नायक मैक्स कौलफ़ील्ड की वापसी के रूप में बहुत उम्मीदें थीं। इसके बावजूद, गेम को मिश्रित स्वागत मिला, वर्तमान में इसके PS5 संस्करण के लिए मेटाक्रिटिक पर 73 समीक्षक स्कोर और 4.2 उपयोगकर्ता स्कोर है। महत्वपूर्ण कहानी विकल्पों के कारण इस फीकी प्रतिक्रिया ने खेल के व्यावसायिक प्रदर्शन को प्रभावित किया। समस्या को और बढ़ाते हुए, डेवलपर डेक नाइन स्टूडियोज़ ने दिसंबर 2024 में छंटनी की घोषणा की।
गेम की कमियों को समझने के प्रयास में, स्क्वायर एनिक्स ने हाल ही में लाइफ इज़ स्ट्रेंज के प्रशंसकों को 15 मिनट का एक सर्वेक्षण वितरित किया। यह प्रश्नावली लाइफ इज़ स्ट्रेंज: डबल एक्सपोज़र के विभिन्न तत्वों की पड़ताल करती है, जिसमें कथा, गेमप्ले और तकनीकी प्रदर्शन शामिल हैं। महत्वपूर्ण रूप से, यह यह भी पूछता है कि क्या खिलाड़ियों का मानना है कि खेल खरीदने लायक था और क्या उनके अनुभव ने भविष्य की किश्तों में उनकी रुचि को प्रभावित किया है।
जीवन के पीछे के कारणों को समझना अजीब है: डबल एक्सपोजर का खराब प्रदर्शन
स्क्वायर एनिक्स ने स्पष्ट रूप से लाइफ इज़ स्ट्रेंज: डबल एक्सपोज़र के लिए अधिक सकारात्मक स्वागत की आशा की थी, जिससे गेम की कमजोरियों की पहचान करने के लिए सर्वेक्षण परिणाम महत्वपूर्ण हो गए। यह डेक नाइन के पिछले काम, लाइफ इज़ स्ट्रेंज: ट्रू कलर्स को मिली अत्यधिक सकारात्मक प्रतिक्रिया के विपरीत है, जिसे इसकी सम्मोहक कथा और भावनात्मक अनुनाद के लिए सराहना मिली थी। ट्रू कलर्स के नायक एलेक्स चेन भी डबल एक्सपोज़र के पात्रों की तुलना में खिलाड़ियों के साथ अधिक मजबूती से जुड़े।
जबकि लाइफ इज़ स्ट्रेंज: डबल एक्सपोज़र ने भविष्य के खेलों के लिए संभावित कहानियों का संकेत दिया है, स्क्वायर एनिक्स द्वारा एकत्रित फीडबैक उनके विकास को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करेगा। प्रशंसक प्राथमिकताओं को शामिल करने और रचनात्मक अखंडता बनाए रखने के बीच संतुलन एक महत्वपूर्ण विचार बना हुआ है, और भविष्य के खेल इस प्रतिक्रिया को किस हद तक प्रतिबिंबित करेंगे यह देखना बाकी है।