Square Enix Humingi ng Fan Input Kasunod ng Buhay ay Kakaiba: Ang Hindi Nakaawang Pagtanggap ng Double Exposure
Ang Square Enix ay aktibong naghahanap ng feedback mula sa Life is Strange na mga tagahanga pagkatapos ng pinakabagong installment, Life is Strange: Double Exposure, hindi naabot sa inaasahan. Ang isang komprehensibong survey ay sumasalamin sa mga pangunahing aspeto ng laro, kahit na nagtatanong kung nadama ng mga tagahanga na sulit ang pagbili. Ang mga nakalap na insight ay malamang na huhubog sa direksyon ng hinaharap na Life is Strange na mga titulo.
Life is Strange: Double Exposure, na inilabas noong Oktubre 2024, ay nagkaroon ng malaking pag-asa bilang pagbabalik para sa minamahal na bida na si Max Caulfield mula sa orihinal na laro noong 2015. Sa kabila nito, ang laro ay nakatanggap ng magkahalong pagtanggap, kasalukuyang ipinagmamalaki ang isang 73 na marka ng kritiko at isang 4.2 na marka ng gumagamit sa Metacritic para sa bersyon ng PS5 nito. Ang maligamgam na tugon na ito, na nauugnay sa mga makabuluhang pagpipilian sa kwento, ay nakaapekto sa komersyal na pagganap ng laro. Sa karagdagang pagsasama-sama ng isyu, ang developer na Deck Nine Studios ay nag-anunsyo ng mga tanggalan sa Disyembre 2024.
Sa pagsisikap na maunawaan ang mga pagkukulang ng laro, namahagi kamakailan ang Square Enix ng 15 minutong survey sa Life is Strange na mga tagahanga. Sinasaliksik ng questionnaire na ito ang iba't ibang elemento ng Life is Strange: Double Exposure, kabilang ang salaysay, gameplay, at teknikal na pagganap. Higit sa lahat, itinatanong din nito kung naniniwala ang mga manlalaro na sulit ang pagbili ng laro at kung naapektuhan ng kanilang karanasan ang kanilang interes sa mga installment sa hinaharap.
Ang Pag-unawa sa Mga Dahilan sa Likod ng Buhay ay Kakaiba: Ang Hindi Pagganap ng Dobleng Exposure
Malinaw na inasahan ng Square Enix ang mas positibong pagtanggap para sa Life is Strange: Double Exposure, na ginagawang kritikal ang mga resulta ng survey para sa pagtukoy sa mga kahinaan ng laro. Kabaligtaran ito sa napakalaking positibong tugon sa nakaraang gawain ni Deck Nine, Life is Strange: True Colors, na pinuri dahil sa nakakahimok nitong salaysay at emosyonal na resonance. Si Alex Chen, ang pangunahing tauhan ng True Colors, ay mas malakas din ang pagkakatunog sa mga manlalaro kaysa sa mga karakter sa Double Exposure.
While Life is Strange: Double Exposure na nagpapahiwatig ng mga potensyal na storyline para sa mga laro sa hinaharap, ang feedback na kinokolekta ng Square Enix ay makakaimpluwensya nang malaki sa kanilang development. Ang balanse sa pagitan ng pagsasama ng mga kagustuhan ng tagahanga at pagpapanatili ng integridad ng creative ay nananatiling mahalagang pagsasaalang-alang, at ang lawak kung saan ang mga laro sa hinaharap ay magpapakita ng feedback na ito ay nananatiling makikita.