घर समाचार स्थानीय थंक ने बालाट्रो के विकास के दौरान रोजुएलिक्स से परहेज किया, सिवाय स्पायर को छोड़कर

स्थानीय थंक ने बालाट्रो के विकास के दौरान रोजुएलिक्स से परहेज किया, सिवाय स्पायर को छोड़कर

लेखक : Leo अद्यतन:Jun 12,2025

समीक्षकों द्वारा प्रशंसित *बालात्रो *के पीछे अनाम डेवलपर, जिसे केवल स्थानीय थंक के रूप में जाना जाता है, ने हाल ही में अपने व्यक्तिगत ब्लॉग पर एक गहन विकास इतिहास साझा किया। इसमें, वह एक आश्चर्यजनक विवरण का खुलासा करता है: अब जो कई अब सर्वश्रेष्ठ Roguelike डेकबिल्डर्स में से एक पर विचार करने के बावजूद, वह जानबूझकर खेल के अधिकांश विकास के दौरान किसी भी Roguelike गेम खेलने से परहेज करता है - एक के लिए छोड़कर।

दिसंबर 2021 तक विस्तृत समयरेखा में उल्लिखित के रूप में, स्थानीय थंक ने पूरी तरह से roguelike खिताब के साथ संलग्न होने से रोकने के लिए एक जानबूझकर निर्णय लिया। उनका तर्क एक अधिक पॉलिश उत्पाद को तैयार करने के बारे में नहीं था, बल्कि खोज और प्रयोग की खुशी को संरक्षित करना था:

"मैं यहां क्रिस्टल स्पष्ट होना चाहता हूं: यह एक बेहतर गेम बनाने के लिए नहीं था। यह इसलिए था क्योंकि खेल बनाना मेरा शौक है - उन्हें जारी नहीं करना या उनसे मुनाफा करना। खेल के विकास के बारे में मुझे जो सबसे ज्यादा पसंद है, उससे दूर। ”

हालांकि, डेढ़ साल बाद, स्थानीय थंक ने अपना नियम तोड़ दिया - सिर्फ एक गेम के लिए। उन्होंने डाउनलोड किया *स्पायर *को मार डाला। उसकी प्रतिक्रिया? "पवित्र बकवास," उन्होंने लिखा। "अब ** कि ** एक खेल है।" प्रारंभ में, उन्होंने एक कार्ड गेम के लिए अपने नियंत्रक कार्यान्वयन का अध्ययन करने का इरादा किया, जो *बालात्रो *में कुछ इनपुट-संबंधित मुद्दों को हल करने की उम्मीद कर रहा था। लेकिन उससे पहले कई लोगों की तरह, वह झुका हुआ था:

"मैंने ऐसा इसलिए किया क्योंकि मैं कंट्रोलर इनपुट के साथ कुछ मुद्दों पर था और यह देखना चाहता था कि उन्होंने इसे कार्ड गेम के लिए कैसे संभाला है - लेकिन मैंने इसे चूसा हो रहा है। धन्यवाद, धन्यवाद मैं इसे अब तक खेलने से परहेज करता हूं क्योंकि मैं निश्चित रूप से सिर्फ उनके अविश्वसनीय डिजाइन की नकल करता था - इरादतन या अवचेतन रूप से।"

विकास अंतर्दृष्टि और खोई हुई सुविधाएँ

स्थानीय थंक के पोस्टमार्टम को खेल की यात्रा से आकर्षक tidbits के साथ पैक किया गया है। उदाहरण के लिए, विकास में प्रारंभिक, * बालात्रो * के लिए काम करने वाले फ़ोल्डर को बस "कार्डगेम" नाम दिया गया था - एक प्लेसहोल्डर जो उत्पादन के माध्यम से सभी तरह से अटक गया। इसके अतिरिक्त, खेल को मूल रूप से अपने विकास चक्र के अधिकांश के लिए आंतरिक रूप से "जोकर पोकर" के रूप में संदर्भित किया गया था।

वह कई विशेषताओं में भी गोता लगाता है, जिन्हें माना जाता था लेकिन अंततः कट:

  • एक प्रणाली जहां आइटम को अपग्रेड करने का एकमात्र तरीका डेक के भीतर कार्ड अपग्रेड करके था, *सुपर ऑटो पालतू जानवरों के समान, प्रति कार्ड कई स्तरों की अनुमति देता है।
  • Rerolls के लिए एक वैकल्पिक मुद्रा, मानक इन-गेम फंड से अलग।
  • एक "गोल्डन सील" मैकेनिक जो आपके हाथ में एक खेला कार्ड वापस कर देगा यदि आप सभी अंधा छोड़ देते हैं।

कैसे बालातरो को 150 जोकर मिले

अधिक मनोरंजक कहानियों में से एक खेल में जोकरों की अंतिम संख्या के इर्द -गिर्द घूमती है -150। स्थानीय थंक के अनुसार, मूल योजना 120 जोकरों के लिए थी। अक्टूबर 2023 में प्रकाशक प्लेस्टैक के साथ एक बैठक के दौरान, उन्होंने 120 के आंकड़े का उल्लेख किया। लेकिन एक अनुवर्ती बैठक में, किसी ने 150 का उल्लेख किया। अनिश्चितता ने अनिश्चितता की कि क्या उन्होंने संख्या को गलत ठहराया था या उनके पास मिशर्ड था, उन्होंने फैसला किया कि 150 बेहतर लग रहे थे-और 30 और जोकरों को लाइनअप में जोड़ा।

"स्थानीय थंक" की उत्पत्ति

"स्थानीय थंक" नाम के पीछे की कहानी भी उतनी ही आकर्षक है। यह तब उत्पन्न हुआ जब उसका साथी आर में कोड करना सीख रहा था और उससे पूछा कि वह चर कैसे नाम देता है। सम्मेलनों के नामकरण के बारे में एक लंबी व्याख्या के बाद, उसने कहा, "मुझे मेरा थंक कहना पसंद है।" यह शब्द अटक गया है - और यह देखते हुए कि लुआ (भाषा स्थानीय थंक उपयोग करता है) अक्सर स्थानीय कीवर्ड के साथ चर की घोषणा करता है, संभाल "स्थानीय थंक" का जन्म हुआ था।

हालांकि उन्होंने तुरंत नाम का उपयोग नहीं किया, यह अंततः उनकी सार्वजनिक डेवलपर पहचान बन गई - हास्य और उनकी कोडिंग प्रक्रिया दोनों के लिए एक नोड।

अंतिम विचार

स्थानीय थंक के पूर्ण ब्लॉग पोस्ट में पढ़ने के लिए बहुत कुछ है, जो एक एकल डेवलपर के दिमाग में एक दुर्लभ झलक प्रदान करता है जिसने फार्मूला डिजाइन पर जिज्ञासा और रचनात्मक स्वतंत्रता को चुना। * Balatro* की व्यापक रूप से प्रशंसा की गई है-जिसमें IGN से 9/10 की कमाई भी शामिल है-आलोचकों के साथ यह "अंतहीन संतोषजनक अनुपात का एक डेक-बिल्डर है, यह उस तरह का मज़ा है जो पूरे सप्ताहांत की योजनाओं को पटरी से उतारने की धमकी देता है क्योंकि आप बहुत देर तक जागते हैं, जो कि एक और एक और एक जस्टर की आंखों में घूरते हैं, जो आपको एक और के लिए प्रलोभन करते हैं।"

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