Anonimowy programista za uznanym przez krytyków *Balatro *, znany tylko jako lokalny thunk, niedawno podzielił się dogłębną historią rozwoju na swoim osobistym blogu. Ujawnia w nim zaskakujący szczegół: pomimo stworzenia tego, co wielu uważa za jednego z najlepszych roguelike talcy, celowo unikał grania w gry Roguelike podczas większości rozwoju gry - z wyjątkiem jednego.
Jak opisano na szczegółowej harmonogramie, do grudnia 2021 r. Lokalny thunk podjął celową decyzję, aby całkowicie zaprzestać angażowania się z tytułami Roguelike. Jego rozumowanie nie polegało na tworzeniu bardziej wypolerowanego produktu, ale raczej zachowaniu radości odkrywania i eksperymentów:
„Chcę tutaj być krystalicznie jasny: nie było to tworzenie lepszej gry. To dlatego, że tworzenie gier jest moim hobby - nie wydawanie ich lub zysku z nich. Naiwnie badanie designu roguelike, szczególnie w dziedzinie budowy talii - której nigdy wcześniej nie grałem - była częścią zabawy. Chciałem popełnić błędy. odebrane od tego, co najbardziej kocham w rozwoju gier. ”
Jednak ponad półtora roku później lokalny Thunk złamał własną zasadę - tylko dla jednej gry. Pobrał *Zabój iglicy *. Jego reakcja? „Cholera” - napisał. „Teraz ** ** to gra”. Początkowo zamierzał zbadać wdrożenie kontrolera w grze karcianej, mając nadzieję na rozwiązanie niektórych problemów związanych z wejściem w *Balatro *. Ale jak wielu przed nim, został uzależniony:
„Zrobiłem to, ponieważ miałem pewne problemy z wkładami kontrolera i chciałem zobaczyć, jak sobie z tym poradzili w grze karcianej - ale ostatecznie zostałem wciągnięty. Dzięki Bogu unikałem grania do tej pory, ponieważ z pewnością skopiowałem ich niesamowity projekt - instytucjonalnie lub podświadomie”.
Spostrzeżenia rozwojowe i utracone funkcje
Post-Mortem Local Thunk jest pełen fascynujących ciekawostek z podróży gry. Na przykład na początku rozwoju folder roboczy dla * Balatro * został po prostu nazwany „Cardgame” - symbol zastępczy, który utknął przez produkcję. Ponadto gra została pierwotnie określana wewnętrznie jako „Joker Poker” przez większą część swojego cyklu rozwoju.
Nakazuje także kilka cech, które zostały rozważane, ale ostatecznie przecięte:
- Systemem, w którym jedynym sposobem na aktualizację przedmiotów było aktualizację kart w pokładzie, podobnie jak *Super Auto Pets *, umożliwiając wiele poziomów na kartę.
- Alternatywna waluta dla rerollów, odrębna od standardowych funduszy w grze.
- Mechanik „Złotego Uszczelnia”, który przywróciłby kartę odtwarzaną do dłoni, jeśli pominąłeś wszystkie rolety.
Jak Balatro dostał się do 150 jokerów
Jedna z bardziej zabawnych historii obraca się wokół ostatniej liczby jokerów w grze - 150. Według lokalnego thunk pierwotny plan dotyczył 120 jokerów. Podczas spotkania z wydawcą PlayStack w październiku 2023 r. Wspomniał o liczbie 120. Ale na spotkaniu kontrolnym ktoś odniósł się do 150. Niepewny, czy źle się odgrywał liczbę, czy też nie miał Hisheard, zdecydował, że 150 brzmiał lepiej-i dodał 30 kolejnych żartów do składu.
Pochodzenie „lokalnego thunk”
Historia „Lokalnego thunk” jest równie urocza. Pochodziło z tego, gdy jego partner uczył się kodować w R i zapytał go, jak nazywa zmienne. Po długim wyjaśnieniu na temat nazywania konwencji powiedziała: „Lubię nazywać moją tunę”. Termin utknął - i biorąc pod uwagę, że Lua (język lokalny używa) często deklaruje zmienne za pomocą lokalnego słowa kluczowego, narodził się uchwyt „lokalny thunk”.
Chociaż nie użył nazwy natychmiast, ostatecznie stał się jego publiczną tożsamością programisty - skinieniem głowy zarówno w humor, jak i jego proces kodowania.
Ostateczne myśli
W pełnym poście na blogu Local Thunk jest znacznie więcej do odczytania, który oferuje rzadkie spojrzenie na umysł solo, który wybrał ciekawość i twórczą wolność nad projektem formalnym. * Balatro* został powszechnie chwalony-w tym zarabianie 9/10 od IGN-z krytykami nazywającymi to „budownicą talii o nieskończonym satysfakcjonowaniu proporcji, to rodzaj zabawy, która grozi wykolejeniu całych planów weekendowych, gdy nie splujesz zbyt późno, wpatrując się w oczy błazna kuszącej cię za jeszcze jedną bieg”.