मिनमैक्स के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, डेवलपर के सह-संस्थापक एंड्रिया पेसिनो ने डॉन में रेडी के सह-संस्थापक, ने खुलासा किया कि सोनी ने PlayStation 4 गेम, *द ऑर्डर: 1886 *की अगली कड़ी को खारिज कर दिया। खेल के खराब महत्वपूर्ण स्वागत के बावजूद, पेसिनो ने जोर देकर कहा कि प्रस्तावित अगली कड़ी "अविश्वसनीय" होगी, और टीम पूरी तरह से इसके विकास के लिए तैयार थी, प्रशंसकों के लिए वितरित करने की इच्छा से प्रेरित थी। 2015 में लॉन्च किया गया, * द ऑर्डर: 1886 * विक्टोरियन लंदन के अपने नेत्रहीन आश्चर्यजनक चित्रण और वेयरवोल्स से जुड़े इसकी अनूठी कथा के साथ खिलाड़ियों को बंदी बना लिया, लेकिन इसे अंततः आलोचकों से गुनगुना समीक्षा मिली।
पेसिनो ने सीक्वल की क्षमता में विश्वास व्यक्त करते हुए कहा, "यह एक अविश्वसनीय सीक्वल होता, मैं आपको बता सकता हूं कि एक तथ्य के लिए," हालांकि वह मताधिकार के अधिकारों के मालिक नहीं होने के कारण वह साझा कर सकता था। शुरुआती खेल की महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया के बावजूद, डॉन में तैयार, सोनी की अगली कड़ी को पिच किया। पेसिनो ने प्रतिबिंबित किया कि शायद यह सबसे अच्छा था कि सोनी ने अस्वीकार कर दिया, क्योंकि सीक्वल के विकास ने उन्हें और भी अधिक चुनौतीपूर्ण स्थिति में रखा हो सकता है। उन्होंने कहा, "हमने सोनी की अगली कड़ी की परवाह किए बिना [महत्वपूर्ण रिसेप्शन] की परवाह किए बिना, और एक तरह से, यह बेहतर है कि वे पारित हो गए क्योंकि अगर हमने सोचा था कि हम पहले से खराब होने जा रहे हैं, तो आदमी, अगली कड़ी के साथ, हमने अपने जीवन को दूर कर दिया होगा," उन्होंने समझाया।
* द ऑर्डर: 1886 * का विकास कठिनाइयों से भरा था। पेसिनो ने सोनी के साथ एक तनावपूर्ण संबंध का खुलासा किया, जो परियोजना में जल्दी सेट की गई उच्च चित्रमय अपेक्षाओं से उपजा था। सोनी को उम्मीद थी कि विभिन्न मील के पत्थर पर लगातार उच्च गुणवत्ता वाले निर्माण होंगे, लेकिन जब भोर में तैयार हो तो अन्य प्राथमिकताओं के कारण इन मानकों को पूरा नहीं कर सकता था, भुगतान रोक दिया गया था। यह स्थिति, जबकि तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के लिए उद्योग में मानक, डेवलपर और सोनी के बीच एक निराशाजनक गतिशील बना।
इन चुनौतियों के बावजूद, पेसिनो और उनकी टीम अगली कड़ी बनाने के लिए कठिन परिस्थितियों को स्वीकार करने के लिए तैयार थे। उन्होंने कहा, "हम इसे सिर्फ इसलिए करने जा रहे थे क्योंकि हम इसे खिलाड़ियों को वितरित करना चाहते थे, लेकिन हम होंगे ... भयानक बजट, बजट छोटा होगा, हम पूरी तरह से किसी भी निर्णय और चीजों की दया पर होंगे क्योंकि हमारे पास कोई लाभ नहीं था," उन्होंने कहा। टीम की फ्रैंचाइज़ी को भुनाने और मूल खेल द्वारा रखी गई ठोस जमीनी कार्य पर निर्माण करने की इच्छा मजबूत थी, लेकिन उनके पास एक अनुकूल अनुबंध के लिए बातचीत की शक्ति का अभाव था।
* आदेश: 1886* एक क्लिफहेंजर पर समाप्त हो गया, जिससे प्रशंसकों को एक निरंतरता के लिए उत्सुक हो गया। हालांकि, 2024 में मालिक मेटा द्वारा डॉन के क्लोजर में तैयार होने के साथ, एक अगली कड़ी के लिए उम्मीदें बुझ गई हैं। IGN की समीक्षा में, जिसने खेल को 6/10 स्कोर किया, यह ध्यान दिया गया कि जबकि खेल एक "स्टाइलिश साहसिक" था, इसने गेमप्ले फ्रीडम पर सिनेमाई पोलिश को प्राथमिकता दी, जिसने इसके मिश्रित रिसेप्शन में योगदान दिया।