In een onthullend interview met Minnmax, Andrea Pessino, mede-oprichter van ontwikkelaar Ready bij Dawn, onthulde dat Sony een vervolg op de PlayStation 4-game heeft afgewezen, *The Order: 1886 *. Ondanks de slechte kritische receptie van de game, benadrukte Pessino dat het voorgestelde vervolg 'ongelooflijk' zou zijn geweest en het team was bereid zich volledig te binden aan de ontwikkeling ervan, gedreven door de wens om de fans te leveren. Lanceer in 2015, * The Order: 1886 * Boeized spelers met zijn visueel verbluffende weergave van Victoriaans Londen en zijn unieke verhaal met weerwolven, maar het ontving uiteindelijk lauwe beoordelingen van critici.
Pessino uitte het vertrouwen in het potentieel van het vervolg en verklaarde: "Het zou een ongelooflijk vervolg zijn geweest, ik kan je dat zeker vertellen", hoewel hij beperkt was in wat hij kon delen omdat hij de franchiserechten niet kon bezitten. Ondanks de kritische reactie van de eerste game, gooide Ready bij Dawn het vervolg op Sony. Pessino dacht aan dat het misschien het beste was dat Sony weigerde, omdat de ontwikkeling van het vervolg ze misschien in een nog uitdagende positie zou hebben geplaatst. "We gooiden het vervolg op Sony, ongeacht [de kritische receptie] en in zekere zin is het beter dat ze passeerden, want als we dachten dat we eerder zouden worden genaaid, man, met het vervolg, zouden we ons leven hebben ondertekend," legde hij uit, "legde hij uit.
De ontwikkeling van * de orde: 1886 * was beladen met moeilijkheden. Pessino onthulde een gespannen relatie met Sony, die voortkwam uit de hoge grafische verwachtingen die vroeg in het project werden vastgesteld. Sony verwachtte consistente hoogwaardige builds op verschillende mijlpalen, maar toen klaar bij het ochtendgloren deze normen niet kon voldoen vanwege andere prioriteiten, werden betalingen ingehouden. Deze situatie, hoewel standaard in de industrie voor externe uitgevers, creëerde een frustrerende dynamiek tussen de ontwikkelaar en Sony.
Ondanks deze uitdagingen waren Pessino en zijn team bereid om nog moeilijkere voorwaarden te accepteren om een vervolg te creëren. "We gingen het doen alleen omdat we het aan de spelers wilden leveren, maar we zouden ... vreselijk budget zijn geweest, budget zou klein zijn, we zouden volledig overgeleverd zijn aan beslissingen en dingen omdat we geen enkele hefboom hadden," zei hij. De wens van het team om de franchise in te wisselen en voort te bouwen op het solide basiswerk dat door de oorspronkelijke game werd gelegd, was sterk, maar ze misten de onderhandelingsmacht voor een gunstig contract.
* De bestelling: 1886* eindigde op een cliffhanger, waardoor fans enthousiast werden voor een voortzetting. Met klaar bij Dawn's Sluiting door eigenaar meta in 2024, hoopt de hoop op een vervolg. In de recensie van IGN, die de game een 6/10 scoorde, werd opgemerkt dat hoewel de game een "stijlvol avontuur" was, het prioriteit gaf aan de filmische Pools boven gameplay Freedom, die bijdroeg aan de gemengde receptie.