Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với Minnmax, Andrea Pessino, đồng sáng lập nhà phát triển đã sẵn sàng vào lúc bình minh, tiết lộ rằng Sony đã từ chối phần tiếp theo của trò chơi PlayStation 4, *The Order: 1886 *. Mặc dù trò chơi tiếp nhận phê bình kém, Pessino nhấn mạnh rằng phần tiếp theo được đề xuất sẽ là "không thể tin được", và nhóm đã sẵn sàng cam kết hoàn toàn vào sự phát triển của nó, được thúc đẩy bởi mong muốn cung cấp cho người hâm mộ. Ra mắt vào năm 2015, * The Order: 1886 * Người chơi quyến rũ với mô tả trực quan về Victoria London và câu chuyện độc đáo của nó liên quan đến người sói, nhưng cuối cùng nó đã nhận được đánh giá ấm áp từ các nhà phê bình.
Pessino bày tỏ sự tin tưởng vào tiềm năng của phần tiếp theo, nói: "Đó sẽ là một phần tiếp theo đáng kinh ngạc, tôi có thể nói với bạn rằng vì một thực tế", mặc dù anh ta bị giới hạn trong những gì anh ta có thể chia sẻ do không sở hữu quyền nhượng quyền. Mặc dù có phản ứng quan trọng của trò chơi ban đầu, đã sẵn sàng tại Dawn đã đưa ra phần tiếp theo của Sony. Pessino phản ánh rằng có lẽ đó là điều tốt nhất mà Sony từ chối, vì sự phát triển của phần tiếp theo có thể đã đặt họ vào một vị trí thậm chí còn khó khăn hơn. "Chúng tôi đã đưa ra phần tiếp theo của Sony bất kể [sự tiếp nhận quan trọng] và, theo một cách nào đó, tốt hơn là họ đã vượt qua bởi vì nếu chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ bị lừa trước đó, anh bạn, với phần tiếp theo, chúng tôi sẽ ký hợp đồng với cuộc sống của mình", anh giải thích.
Sự phát triển của * trật tự: 1886 * đầy khó khăn. Pessino tiết lộ mối quan hệ căng thẳng với Sony, xuất phát từ những kỳ vọng đồ họa cao được đặt ra sớm trong dự án. Sony dự kiến các bản dựng chất lượng cao nhất quán với các cột mốc khác nhau, nhưng khi sẵn sàng vào lúc bình minh không thể đáp ứng các tiêu chuẩn này do các ưu tiên khác, các khoản thanh toán đã bị giữ lại. Tình huống này, trong khi tiêu chuẩn trong ngành cho các nhà xuất bản của bên thứ ba, đã tạo ra một động lực bực bội giữa nhà phát triển và Sony.
Bất chấp những thách thức này, Pessino và nhóm của anh ta sẵn sàng chấp nhận những điều kiện khó khăn hơn để tạo ra phần tiếp theo. "Chúng tôi sẽ làm điều đó chỉ vì chúng tôi muốn giao nó cho người chơi nhưng chúng tôi sẽ ... ngân sách khủng khiếp, ngân sách sẽ rất nhỏ, chúng tôi sẽ hoàn toàn thương xót bất kỳ quyết định và mọi thứ nào vì chúng tôi không có bất cứ điều gì", ông nói. Mong muốn của nhóm để đổi nhượng quyền thương mại và xây dựng dựa trên nền tảng vững chắc được đặt ra bởi trò chơi ban đầu là mạnh mẽ, nhưng họ thiếu sức mạnh đàm phán cho một hợp đồng thuận lợi.
* Thứ tự: 1886* Kết thúc trên một vách đá, khiến người hâm mộ háo hức tiếp tục. Tuy nhiên, với sự đóng cửa của Dawn bởi chủ sở hữu Meta vào năm 2024, hy vọng phần tiếp theo đã bị dập tắt. Trong bài đánh giá của IGN, trong đó ghi được trò chơi 6/10, nó đã được ghi nhận rằng trong khi trò chơi là một "cuộc phiêu lưu sành điệu", nó ưu tiên đánh bóng điện ảnh hơn trò chơi tự do, góp phần tiếp nhận hỗn hợp của nó.