Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam kay Minnmax, si Andrea Pessino, co-founder ng developer na handa sa madaling araw, ay nagsiwalat na tinanggihan ng Sony ang isang sumunod na pangyayari sa laro ng PlayStation 4, *Ang Order: 1886 *. Sa kabila ng hindi magandang kritikal na pagtanggap ng laro, binigyang diin ni Pessino na ang iminungkahing pagkakasunod -sunod ay magiging "hindi kapani -paniwala," at ang koponan ay handa na gumawa ng ganap sa pag -unlad nito, na hinihimok ng isang pagnanais na maihatid para sa mga tagahanga. Inilunsad noong 2015, * Ang Order: 1886 * Nakatutuwang mga manlalaro na may biswal na nakamamanghang paglalarawan ng Victorian London at ang natatanging salaysay na kinasasangkutan ng mga werewolves, ngunit sa huli ay nakatanggap ito ng maligamgam na mga pagsusuri mula sa mga kritiko.
Nagpahayag si Pessino ng tiwala sa potensyal ng sumunod na pangyayari, na nagsasabi, "Ito ay magiging isang hindi kapani -paniwalang sumunod na pangyayari, masasabi ko sa iyo na sa isang katotohanan," kahit na siya ay limitado sa kung ano ang maibabahagi niya dahil sa hindi pagmamay -ari ng mga karapatan sa franchise. Sa kabila ng kritikal na tugon ng paunang laro, handa na sa madaling araw ay itinayo ang sumunod na pangyayari sa Sony. Sinasalamin ni Pessino na marahil ito ay para sa pinakamahusay na tumanggi ang Sony, dahil ang pag -unlad ng sumunod na pangyayari ay maaaring mailagay ang mga ito sa isang mas mapaghamong posisyon. "Itinayo namin ang sumunod na pangyayari sa Sony anuman ang [kritikal na pagtanggap] at, sa isang paraan, mas mabuti na naipasa nila dahil kung naisip namin na kami ay mai -screwed bago, tao, kasama ang sumunod na pangyayari, pipirma namin ang aming buhay," paliwanag niya.
Ang pag -unlad ng * Ang Order: 1886 * ay puno ng mga paghihirap. Inihayag ni Pessino ang isang makitid na relasyon sa Sony, na nagmula sa mataas na graphical na inaasahan na itinakda nang maaga sa proyekto. Inaasahan ng Sony ang pare-pareho na de-kalidad na pagbuo sa iba't ibang mga milestone, ngunit kapag handa na sa madaling araw ay hindi matugunan ang mga pamantayang ito dahil sa iba pang mga priyoridad, ang mga pagbabayad ay pinigil. Ang sitwasyong ito, habang ang pamantayan sa industriya para sa mga publisher ng third-party, ay lumikha ng isang nakakabigo na dinamikong sa pagitan ng developer at Sony.
Sa kabila ng mga hamong ito, si Pessino at ang kanyang koponan ay handang tanggapin kahit na mas mahirap na mga kondisyon upang lumikha ng isang sumunod na pangyayari. "Gagawin namin ito dahil lamang na nais naming maihatid ito sa mga manlalaro ngunit magiging ... kakila -kilabot na badyet, maliit ang badyet, magiging ganap kami sa awa ng anumang mga pagpapasya at mga bagay dahil wala kaming pag -iingat," aniya. Ang pagnanais ng koponan na tubusin ang prangkisa at magtayo sa solidong batayan na inilatag ng orihinal na laro ay malakas, ngunit kulang sila sa kapangyarihan ng negosasyon para sa isang kanais -nais na kontrata.
* Ang Order: 1886* Natapos sa isang talampas, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik para sa isang pagpapatuloy. Gayunpaman, sa handa na sa pagsasara ng Dawn ng may -ari na Meta noong 2024, ang pag -asa para sa isang sumunod na pangyayari ay napapatay. Sa pagsusuri ng IGN, na nakapuntos ng laro ng isang 6/10, nabanggit na habang ang laro ay isang "naka -istilong pakikipagsapalaran," prioritized cinematic polish sa gameplay freedom, na nag -ambag sa halo -halong pagtanggap nito.