Battlefield Studios ha lanciato Battlefield Labs, una piattaforma innovativa progettata per favorire la collaborazione tra giocatori e sviluppatori nel modellare il futuro del franchise di Battlefield. Questa entusiasmante iniziativa promette di dare alla comunità una mano diretta nel processo di sviluppo. Immergiti più a fondo per scoprire come funzionerà questo progetto innovativo.
Battlefield Labs ha svelato, promuovendo la collaborazione tra comunità e sviluppatori
I giocatori avranno un'influenza più diretta sui futuri giochi di battaglia
Il 3 febbraio 2025, Battlefield Studios, in collaborazione con Electronics Art (EA), hanno introdotto Battlefield Labs, uno sforzo pionieristico per coinvolgere i giocatori nella creazione di futuri giochi di battaglia. Questa piattaforma consente sia ai giocatori che agli sviluppatori di testare e perfezionare concetti di gioco, meccanici e funzionalità.
L'annuncio ha evidenziato che l'imminente gioco di Battlefield è in una fase chiave in cui gli input della comunità potrebbero migliorare significativamente il suo sviluppo. I giocatori saranno al centro di questo processo, testando in prima persona nuove funzionalità e meccaniche.
Battlefield Studios prevede di invitare un gruppo selezionato di giocatori dall'Europa e dal Nord America a partecipare alla fase iniziale dei laboratori di Battlefield. Sebbene non sia stata fissata una data di uscita esatta, le persone interessate possono iscriversi ora a questo link.
Vince Zampella, responsabile di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato il potenziale del gioco, affermando: "Questo gioco ha così tanto potenziale. Per scoprire che il potenziale, con noi pre-alfa, ora è il momento di testare le esperienze che i nostri team hanno costruito per il nostro lancio imminente. Battlefield Labs autorizza i nostri team per farlo."
Sebbene non tutti possano partecipare direttamente a Battlefield Labs, lo studio promette di mantenere la comunità più ampia informata con aggiornamenti regolari durante la fase di test. Ciò garantisce che anche quelli non selezionati possano seguire i progressi e contribuire ai futuri titoli del campo di battaglia.
"Battlefield Studios è composto da dadi, creatori del franchise di Battlefield; Effetto Ripple, uno studio guidato da veterani del franchising che lavorano su una nuovissima esperienza per la serie; Motivo, gli sviluppatori di un acclamato da stelle Wars e spazio morto; e Criterion, noto per le cornici delle corse di classe mondiale e interpretare un ruolo chiave in un campo di battaglia."
Caratteristiche e meccanici da testare in Battlefield Labs
I partecipanti a Battlefield Labs avranno l'opportunità di testare vari componenti del gioco, descritti come "diversi pezzi di un puzzle incompiuto". Questo approccio consente l'integrazione tempestiva del feedback dei giocatori nel prodotto finale. Battlefield Studios ha delineato le principali aree di interesse per i test, come riportato in un articolo di Battlefield News.
"Inizieremo testando i pilastri del gioco, come il core combattimento e la distruzione", ha spiegato Battlefield Studios. "Quindi transizione per l'equilibrio e il feedback per le nostre armi, veicoli e gadget, portando alla fine a dove tutti questi pezzi si uniscono nelle nostre mappe, modalità e giochi di squadre." Il test includerà anche due modalità esistenti, conquista e rivoluzionaria, in cui i giocatori possono sperimentare nuove idee per migliorare queste modalità.
In modalità conquista, i giocatori si impegnano in battaglie su larga scala per catturare punti di controllo (bandiere) da squadre nemiche. Ogni squadra inizia con un numero prestabilito di biglietti e la prima squadra a esaurire i biglietti perde. I biglietti vengono esauriti quando un membro del team rigenera o quando il nemico controlla più bandiere.
La modalità Breakthrough assegna squadre come aggressori o difensori. Gli aggressori mirano a catturare settori sulla mappa, mentre i difensori cercano di bloccare i loro progressi. Viene utilizzato un sistema di biglietti simile alla conquista, ma gli aggressori possono riempire i loro biglietti assicurando un settore. Inoltre, eliminare i rimanenti soldati nemici dopo aver assicurato un settore concede altri tre biglietti.
Battlefield Studios è anche entusiasta di perfezionare il sistema di classe per i futuri giochi di Battlefield. Nonostante il loro orgoglio per lo stato attuale del gioco, credono che il feedback dei giocatori sia cruciale. "Siamo instancabilmente giocatori, ma il tuo feedback supporterà il nostro sviluppo mentre ci sforziamo di colpire quella nota perfetta tra forma, funzione e sensazione."