Battlefield Studios đã ra mắt Battlefield Labs, một nền tảng sáng tạo được thiết kế để thúc đẩy sự hợp tác giữa người chơi và nhà phát triển trong việc định hình tương lai của nhượng quyền chiến trường. Sáng kiến thú vị này hứa hẹn sẽ cung cấp cho cộng đồng một bàn tay trực tiếp trong quá trình phát triển. Lặn sâu hơn để khám phá dự án đột phá này sẽ hoạt động như thế nào.
Battlefield Labs đã tiết lộ, thúc đẩy sự hợp tác giữa cộng đồng và các nhà phát triển
Người chơi sẽ có ảnh hưởng trực tiếp hơn đến các trò chơi chiến trường trong tương lai
Vào ngày 3 tháng 2 năm 2025, Battlefield Studios, hợp tác với Nghệ thuật Điện tử (EA), đã giới thiệu Battlefield Labs, một nỗ lực tiên phong để tham gia vào việc tạo ra các trò chơi chiến trường trong tương lai. Nền tảng này cho phép cả người chơi và nhà phát triển kiểm tra và tinh chỉnh các khái niệm, cơ học và tính năng của trò chơi.
Thông báo nhấn mạnh rằng trò chơi chiến trường sắp tới đang ở giai đoạn quan trọng, nơi đầu vào cộng đồng có thể tăng cường đáng kể sự phát triển của nó. Người chơi sẽ là trung tâm của quá trình này, hãy thử nghiệm các tính năng và cơ học mới.
Battlefield Studios có kế hoạch mời một nhóm người chơi được chọn từ Châu Âu và Bắc Mỹ tham gia giai đoạn ban đầu của Battlefield Labs. Mặc dù ngày phát hành chính xác chưa được thiết lập, các cá nhân quan tâm có thể đăng ký ngay tại liên kết này.
Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, đã nhấn mạnh tiềm năng của trò chơi, nói: "Trò chơi này có rất nhiều tiềm năng. Để tìm thấy tiềm năng đó, với chúng tôi là tiền Alpha, giờ là thời gian để thử nghiệm các trải nghiệm của chúng tôi đã xây dựng cho chúng tôi.
Mặc dù không phải ai cũng có thể tham gia trực tiếp vào Battlefield Labs, hãng phim hứa hẹn sẽ thông báo cho cộng đồng rộng lớn hơn với các bản cập nhật thường xuyên trong suốt giai đoạn thử nghiệm. Điều này đảm bảo rằng ngay cả những người không được chọn cũng có thể theo tiến trình và đóng góp cho các tựa game chiến trường trong tương lai.
"Battlefield Studios bao gồm xúc xắc, những người tạo ra nhượng quyền chiến trường; Ripple Effect, một studio do các cựu chiến binh nhượng quyền làm việc trên một trải nghiệm hoàn toàn mới cho loạt bài; Động lực, các nhà phát triển của các đội hình Star Wars được đánh giá cao và không gian chết chóc.
Các tính năng và cơ học để kiểm tra trong Battlefield Labs
Những người tham gia trong Battlefield Labs sẽ có cơ hội kiểm tra các thành phần khác nhau của trò chơi, được mô tả là "các phần khác nhau của một câu đố chưa hoàn thành". Cách tiếp cận này cho phép tích hợp kịp thời phản hồi của người chơi vào sản phẩm cuối cùng. Battlefield Studios đã phác thảo các lĩnh vực trọng tâm chính để thử nghiệm, như đã báo cáo trong một bài báo của Battlefield News.
"Chúng tôi sẽ bắt đầu bằng cách thử nghiệm các trụ cột của trò chơi, như chiến đấu và phá hủy cốt lõi", Battlefield Studios giải thích. "Sau đó chuyển sang cân bằng và phản hồi cho vũ khí, phương tiện và tiện ích của chúng tôi, cuối cùng dẫn đến nơi tất cả các mảnh này kết hợp với nhau trong bản đồ, chế độ và đội hình của chúng tôi." Việc thử nghiệm cũng sẽ bao gồm hai chế độ hiện có, chinh phục và đột phá, nơi người chơi có thể thử nghiệm các ý tưởng mới để tăng cường các chế độ này.
Trong chế độ chinh phục, người chơi tham gia vào các trận chiến quy mô lớn để nắm bắt các điểm kiểm soát (cờ) từ các đội địch. Mỗi đội bắt đầu với một số lượng vé đã thiết lập và đội đầu tiên hết vé mất. Vé bị cạn kiệt khi một thành viên trong nhóm hồi sinh hoặc khi kẻ thù điều khiển nhiều cờ hơn.
Chế độ đột phá giao các đội là kẻ tấn công hoặc người bảo vệ. Những kẻ tấn công nhằm mục đích nắm bắt các lĩnh vực trên bản đồ, trong khi những người bảo vệ cố gắng chặn tiến trình của họ. Một hệ thống vé tương tự để chinh phục được sử dụng, nhưng những kẻ tấn công có thể bổ sung vé của họ bằng cách đảm bảo một lĩnh vực. Ngoài ra, loại bỏ những người lính địch còn lại sau khi đảm bảo một khu vực cấp thêm ba vé.
Battlefield Studios cũng rất quan tâm đến việc tinh chỉnh hệ thống lớp cho các trò chơi chiến trường trong tương lai. Mặc dù tự hào về tình trạng hiện tại của trò chơi, họ tin rằng phản hồi của người chơi là rất quan trọng. "Chúng tôi không mệt mỏi, nhưng phản hồi của bạn sẽ tăng cường sự phát triển của chúng tôi khi chúng tôi cố gắng đạt được ghi chú hoàn hảo đó giữa hình thức, chức năng và cảm giác."