Battlefield Studios, Battlefield serisinin geleceğini şekillendirmede oyuncular ve geliştiriciler arasında işbirliğini teşvik etmek için tasarlanmış yenilikçi bir platform olan Battlefield Labs'ı başlattı. Bu heyecan verici girişim, topluluğa geliştirme sürecinde doğrudan bir el vermeyi vaat ediyor. Bu çığır açan projenin nasıl çalışacağını keşfetmek için daha derin dalış yapın.
Battlefield Labs tanıtıldı, topluluk ve geliştiriciler arasındaki işbirliğini teşvik etti
Oyuncular gelecekteki Battlefield oyunları üzerinde daha doğrudan bir etkiye sahip olacak
3 Şubat 2025'te Battlefield Studios, Elektronik Art (EA) ile ortaklaşa, oyuncuları gelecekteki savaş alanı oyunlarının yaratılmasına dahil etmek için öncü bir çaba olan Battlefield Labs'ı tanıttı. Bu platform, hem oyuncuların hem de geliştiricilerin oyun konseptlerini, mekaniğini ve özelliklerini test etmelerini ve geliştirmelerini sağlar.
Duyuru, yaklaşan Battlefield oyununun topluluk girdisinin gelişimini önemli ölçüde artırabileceği çok önemli bir aşamada olduğunu vurguladı. Oyuncular bu sürecin merkezinde olacak ve yeni özellikleri ve mekaniği ilk elden test edecekler.
Battlefield Studios, Avrupa ve Kuzey Amerika'dan seçkin bir oyuncu grubunu Battlefield Labs'ın ilk aşamasına katılmaya davet etmeyi planlıyor. Kesin bir çıkış tarihi belirlenmemiş olsa da, ilgilenen bireyler şimdi bu bağlantıda kaydolabilirler.
EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, oyunun potansiyelini vurguladı, "Bu oyunun çok fazla potansiyeli var. Bu potansiyelin, alfa öncesi olduğumuzu, şimdi takımlarımızın yaklaşan lansmanımız için inşa ettiği deneyimleri test etme zamanı.
Herkes doğrudan Battlefield Labs'a katılamasa da, stüdyo, daha geniş topluluğu test aşaması boyunca düzenli güncellemelerle bilgilendirmeyi vaat ediyor. Bu, seçilmeyenlerin bile ilerlemeyi izlemesini ve gelecekteki Battlefield başlıklarına katkıda bulunmasını sağlar.
"Battlefield Studios, Dice, Battlefield serisinin yaratıcıları; Ripple Effect'ten oluşuyor; seri için yepyeni bir deneyim üzerinde çalışan franchise gazileri tarafından yönetilen bir stüdyo; güdü, eleştirmenlerce beğenilen Yıldız Savaşları filoları ve ölü alan geliştiricileri ve çeşitli savaş alanlarında önemli bir rol oynayan kriter geliştiricileri.
Battlefield laboratuvarlarında test edilecek özellikler ve mekanikler
Battlefield Labs'daki katılımcılar, oyunun "bitmemiş bir bulmacanın farklı parçaları" olarak tanımlanan çeşitli bileşenlerini test etme fırsatına sahip olacaklar. Bu yaklaşım, oyuncu geri bildirimlerinin nihai ürüne zamanında entegrasyonunu sağlar. Battlefield Studios, bir Battlefield News makalesinde bildirildiği gibi, test için temel odak alanlarını özetledi.
Battlefield Studios, "Çekirdek savaş ve yıkım gibi oyun sütunlarını test ederek başlayacağız." "Daha sonra silahlarımız, araçlarımız ve aletlerimiz için dengeye ve geri bildirimlere geçiş, sonuçta tüm bu parçaların haritalarımızda, modlarımızda ve kadromuzda bir araya geldiği yere yol açıyor." Test ayrıca, oyuncuların bu modları geliştirmek için yeni fikirleri deneyebilecekleri fetih ve atılım olmak üzere mevcut iki modu da içerecektir.
Fetih modunda, oyuncular düşman takımlarından kontrol noktalarını (bayraklar) yakalamak için büyük ölçekli savaşlara girerler. Her takım belirli sayıda biletle başlar ve biletlerin tükenmesi ilk takım kaybeder. Bir ekip üyesi yeniden doğduğunda veya düşman daha fazla bayrak kontrol ettiğinde biletler tükenir.
Atılım Modu, ekipleri saldırgan veya savunucu olarak atar. Saldırganlar haritada sektörleri yakalamayı hedeflerken, savunucular ilerlemelerini engellemeye çalışıyorlar. Fetih için benzer bir bilet sistemi kullanılır, ancak saldırganlar bir sektörü güvence altına alarak biletlerini yenileyebilir. Buna ek olarak, bir sektörü güvence altına aldıktan sonra kalan düşman askerlerinin ortadan kaldırılması fazladan üç bilet veriyor.
Battlefield Studios ayrıca gelecekteki Battlefield oyunları için sınıf sistemini geliştirmeye heveslidir. Oyunun şu anki durumundaki gururlarına rağmen, oyuncu geri bildirimlerinin çok önemli olduğuna inanıyorlar. "Yorulmadan oyun testi yapıyoruz, ancak form, işlev ve his arasındaki mükemmel nota vurmaya çalışırken geri bildiriminiz gelişimimizi güçlendirecek."