La maratona non sarà un gioco gratuito, ma sarà invece offerta come titolo premium. Immergiti più in profondità per comprendere la strategia dei prezzi della maratona e le ragioni alla base dell'esclusione della chat di prossimità.
Aggiornamenti per lo sviluppo della maratona
La maratona non sarà gratuita
Il direttore della maratona ha confermato ufficialmente che il gioco non seguirà il modello gratuito, ma sarà invece un titolo premium. Durante una vetrina di gameplay dal vivo il 13 aprile, Bungie, lo sviluppatore dietro Marathon, ha presentato la data di uscita del gioco e ha messo in mostra un nuovo trailer di gioco. Sebbene il prezzo esatto rimanga non divulgato, la strategia di monetizzazione dello sviluppatore ha suscitato curiosità tra i fan.
In un episodio di The Friends al secondo podcast datato 14 aprile, il regista della maratona Joe Ziegler ha chiarito la posizione del gioco sull'essere free-to-play. Ha dichiarato: "Speriamo che ciò che stiamo mostrando sia abbastanza eccitante che qualcuno farà il salto con noi, ma ci impegniamo anche a consegnare le stagioni oltre a questo che si offrirà continuamente di evolvere il gioco senza un aumento del prezzo della scatola".
Ziegler ha espresso fiducia nell'attuale stato di godimento del gioco e nella dedizione della squadra per migliorarlo ulteriormente. Ha osservato: "Tutti hanno la propria definizione di qual è il prezzo giusto".
La comunità dei giochi ha speculato attivamente sulla fascia di prezzo di Marathon su varie piattaforme e canali di social media. In risposta, Bungie ha usato un post su Twitter (X) il 13 aprile per chiarire che la maratona non sarà un titolo a prezzo pieno ma piuttosto uno premium, con maggiori dettagli sui prezzi da annunciare questa estate.
La maratona non avrà chat di prossimità
La chat di prossimità, una funzione che consente ai giocatori di comunicare in base alla propria vicinanza in-game, è diventata sempre più popolare nei giochi multiplayer, migliorando l'interazione e l'immersione dei giocatori. Tuttavia, porta anche la sfida di gestire la tossicità in-game, poiché i giocatori possono ascoltare commenti sia amichevoli che offensivi da parte di altri.
Questo problema ha portato Bungie a decidere di includere la chat di prossimità in maratona. In una recente intervista con PC Gamer, Joe Ziegler ha spiegato la decisione, dicendo: "Quando si tratta di chat prox, non credo che siamo contrari all'esperienza di esso, per essere onesti. Penso che la sfida sia come assicurarsi che stiamo creando un ambiente sicuro per i giocatori all'interno di quello spazio".
Ziegler ha sottolineato l'impegno del team a promuovere un ambiente di gioco sicuro e ha ammesso di non avere una soluzione praticabile per mitigare la tossicità che la chat di prossimità può introdurre. Questa decisione influisce sulla capacità del gioco di consentire negoziati diretti e interazioni con le squadre avversarie, una caratteristica tipicamente preziosa nei tiratori di estrazione come Marathon.
Tuttavia, Bungie rimane aperto all'idea di chat di prossimità se è possibile trovare una soluzione. Ziegler ha detto: "Penso che sia lì che siamo in questo momento. Ad esempio, se fosse magico e potremmo in qualche modo trovare quella soluzione, penso che lo faremmo totalmente. Ma in questo momento è una sfida che molte aziende stanno cercando di capire."
La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per gli ultimi aggiornamenti sul gioco controllando il nostro articolo qui sotto!