Maraton ücretsiz bir oyun olmayacak, bunun yerine premium bir başlık olarak sunulacak. Maraton'un fiyatlandırma stratejisini ve yakınlık sohbetinin dışlanmasının nedenlerini anlamak için daha derin dalış yapın.
Maraton Geliştirme Güncellemeleri
Maraton oynaması ücretsiz olmayacak
Maraton Direktörü, oyunun oynaması ücretsiz modelini takip etmeyeceğini, bunun yerine premium bir başlık olacağını resmen doğruladı. 13 Nisan'da canlı bir oyun vitrini sırasında Maraton'un arkasındaki geliştirici Bungie, oyunun çıkış tarihini açıkladı ve yeni bir oyun fragmanı sergiledi. Her ne kadar kesin fiyat açıklanmayacak olsa da, geliştiricinin para kazanma stratejisi hayranlar arasında merak yarattı.
14 Nisan tarihli ikinci podcast'in bir bölümünde, maraton yönetmeni Joe Ziegler oyunun ücretsiz oynama konusundaki tutumunu açıkladı. "Gösterdiğimiz şeyin, birisinin bizimle sıçramaya başlayacak kadar heyecan verici olduğunu umuyoruz, ancak aynı zamanda, kutu fiyatına bir artış olmadan oyunu sürekli olarak geliştirmeyi sunacak olan mevsimlerde teslim etmeyi taahhüt ediyoruz."
Ziegler, oyunun şu anki zevk durumuna ve ekibin onu daha da artırma bağlılığına olan güveni dile getirdi. "Herkesin doğru fiyatın ne olduğuna dair kendi tanımı var."
Oyun topluluğu, çeşitli platformlarda ve sosyal medya kanallarında Maraton'un fiyat aralığı hakkında aktif olarak spekülasyon yapıyor. Buna karşılık, Bungie 13 Nisan'da Maraton'un tam fiyatlı bir başlık olmayacağını açıklığa kavuşturmak için bir Twitter (X) yazısı kullandı, daha çok bu yaz açıklanacak fiyatlandırma hakkında daha fazla ayrıntı ile premium bir başlık.
Maraton yakınlık sohbeti olmayacak
Oyuncuların oyun içi yakınlıklarına göre iletişim kurmalarını sağlayan bir özellik olan Proximity Chat, çok oyunculu oyunlarda giderek daha popüler hale geldi, oyuncu etkileşimini ve daldırmayı artırdı. Bununla birlikte, oyuncular diğerlerinden hem samimi hem de saldırgan yorumlar duyabildikleri için oyun içi toksisiteyi yönetme zorluğunu da getirir.
Bu sorun Bungie'nin maratona yakın sohbet dahil edilmesine karar vermesine yol açtı. PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Joe Ziegler, "Prox Chat söz konusu olduğunda, onun deneyimine aykırı olduğumuzu sanmıyorum, adil olmak için. Bence bu zorluk, o alanın içindeki oyuncular için güvenli bir ortam yarattığımızdan nasıl emin olacağım."
Ziegler, ekibin güvenli bir oyun ortamını teşvik etme taahhüdünü vurguladı ve şu anda yakınlık sohbetinin tanıtabileceği toksisiteyi azaltmak için uygun bir çözüm olmadıklarını itiraf etti. Bu karar, oyunun, genellikle maraton gibi çıkarma atıcılarında değerli bir özellik olan rakip takımlarla doğrudan müzakere ve etkileşimlere izin verme yeteneğini etkiler.
Bununla birlikte, bir çözüm bulunabiliyorsa, Bungie yakınlık sohbet fikrine açıktır. Ziegler, "Sanırım şu anda durduğumuz yerde. Sanki büyülü olsaydık ve bir şekilde bu çözümü bulabilseydik, bence bunu tamamen yapacağız. Ama şu anda birçok şirketin anlamaya çalıştığı bir zorluk."
Maraton'un 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Aşağıdaki makalemize göz atarak oyundaki en son güncellemeler için bizi izlemeye devam edin!