Marathon tidak akan menjadi permainan percuma tetapi sebaliknya akan ditawarkan sebagai tajuk premium. Menyelam lebih mendalam untuk memahami strategi harga maraton dan sebab -sebab di sebalik pengecualian sembang kedekatan.
Kemas kini pembangunan maraton
Maraton tidak akan bermain percuma
Pengarah Marathon secara rasmi mengesahkan bahawa permainan itu tidak akan mengikuti model percuma untuk bermain tetapi sebaliknya akan menjadi tajuk premium. Semasa pameran permainan secara langsung pada 13 April, Bungie, pemaju di belakang Marathon, melancarkan tarikh pelepasan permainan dan mempamerkan treler permainan baru. Walaupun harga yang tepat masih tidak didedahkan, strategi pengewangan pemaju telah mencetuskan rasa ingin tahu di kalangan peminat.
Dalam satu episod Podcast Friends Per Second bertarikh 14 April, pengarah maraton Joe Ziegler menjelaskan pendirian permainan untuk menjadi percuma. Beliau menyatakan, "Kami berharap bahawa apa yang kami tunjukkan cukup menarik bahawa seseorang akan melompat dengan kami, tetapi kami juga komited untuk menyampaikan pada musim -musim yang lalu ini yang akan terus menawarkan untuk mengembangkan permainan tanpa kenaikan harga kotak."
Ziegler menyatakan keyakinan terhadap keadaan keseronokan semasa permainan dan dedikasi pasukan untuk meningkatkannya lagi. Beliau berkata, "Semua orang mendapat definisi sendiri tentang harga yang tepat."
Komuniti permainan telah secara aktif membuat spekulasi mengenai julat harga maraton di pelbagai platform dan saluran media sosial. Sebagai tindak balas, Bungie menggunakan jawatan Twitter (X) pada 13 April untuk menjelaskan bahawa Marathon tidak akan menjadi gelaran penuh harga tetapi sebaliknya premium, dengan lebih banyak maklumat mengenai harga yang akan diumumkan pada musim panas ini.
Maraton tidak akan mempunyai sembang berdekatan
Sembang jarak jauh, ciri yang membolehkan pemain berkomunikasi berdasarkan jarak dalam permainan mereka, telah menjadi semakin popular dalam permainan multiplayer, meningkatkan interaksi pemain dan rendaman. Walau bagaimanapun, ia juga membawa cabaran untuk menguruskan ketoksikan dalam permainan, kerana pemain dapat mendengar komen mesra dan menyinggung perasaan dari orang lain.
Isu ini menyebabkan Bungie membuat keputusan untuk menentang termasuk sembang jarak jauh di Marathon. Dalam wawancara baru -baru ini dengan PC Gamer, Joe Ziegler menjelaskan keputusan itu, sambil berkata, "Ketika datang ke proks sembang, saya tidak fikir kita menentang pengalaman itu, untuk menjadi adil, saya fikir cabarannya adalah bagaimana untuk memastikan kita mewujudkan persekitaran yang selamat untuk pemain di dalam ruang itu."
Ziegler menekankan komitmen pasukan untuk memupuk persekitaran permainan yang selamat dan mengakui bahawa mereka kini tidak mempunyai penyelesaian yang berdaya maju untuk mengurangkan ketoksikan yang boleh diperkenalkan oleh sembang kedekatan. Keputusan ini memberi kesan kepada keupayaan permainan untuk membolehkan rundingan langsung dan interaksi dengan pasukan lawan, ciri yang biasanya bernilai dalam penembak pengekstrakan seperti Marathon.
Walau bagaimanapun, Bungie tetap terbuka kepada idea sembang jarak jika penyelesaian dapat dijumpai. Ziegler menyebut, "Saya fikir di mana kita berdiri sekarang, seperti, jika ia adalah ajaib dan kita boleh datang dengan penyelesaian itu, saya fikir kita benar -benar akan melakukannya, tetapi sekarang, adalah satu cabaran yang banyak syarikat cuba memikirkan."
Marathon dijadualkan untuk dibebaskan pada 23 September, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk kemas kini terkini mengenai permainan dengan menyemak artikel kami di bawah!