มาราธอนจะไม่เป็นเกมฟรีที่เล่น แต่จะได้รับการเสนอให้เป็นชื่อพรีเมี่ยมแทน ดำน้ำลึกลงไปเพื่อทำความเข้าใจกลยุทธ์การกำหนดราคาของมาราธอนและเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการยกเว้นการแชทใกล้เคียง
การอัปเดตการพัฒนามาราธอน
มาราธอนจะไม่เล่นฟรี
ผู้อำนวยการมาราธอนได้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่าเกมจะไม่เป็นไปตามรูปแบบการเล่นฟรี แต่จะเป็นชื่อพรีเมี่ยมแทน ในระหว่างการแสดงเกมสดเมื่อวันที่ 13 เมษายน Bungie ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Marathon เปิดตัววันที่วางจำหน่ายของเกมและจัดแสดงตัวอย่างการเล่นเกมใหม่ แม้ว่าราคาที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผย แต่กลยุทธ์การสร้างรายได้ของนักพัฒนาได้จุดประกายความอยากรู้อยากเห็นในหมู่แฟน ๆ
ในตอนของ The Friends Per Second Podcast ลงวันที่ 14 เมษายนผู้กำกับมาราธอน Joe Ziegler ชี้แจงจุดยืนของเกมเกี่ยวกับการเล่นฟรี เขากล่าวว่า "เราหวังว่าสิ่งที่เรากำลังแสดงนั้นน่าตื่นเต้นพอที่จะมีคนก้าวกระโดดกับเรา แต่เราก็มุ่งมั่นที่จะส่งมอบฤดูกาลที่ผ่านมาซึ่งจะเสนอให้พัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องเพิ่มราคากล่อง"
Ziegler แสดงความมั่นใจในสถานะความสนุกสนานในปัจจุบันของเกมและการอุทิศตนของทีมเพื่อเพิ่มความสามารถเพิ่มเติม เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ทุกคนมีคำจำกัดความของตัวเองว่าราคาถูกคืออะไร"
ชุมชนเกมได้รับการคาดเดาอย่างแข็งขันเกี่ยวกับช่วงราคาของมาราธอนในแพลตฟอร์มต่างๆและช่องทางโซเชียลมีเดีย ในการตอบสนอง Bungie ใช้โพสต์ Twitter (X) เมื่อวันที่ 13 เมษายนเพื่อชี้แจงว่ามาราธอนจะไม่เป็นชื่อเต็มราคา แต่เป็นพรีเมี่ยมที่มีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกำหนดราคาที่จะประกาศในช่วงฤดูร้อนนี้
มาราธอนจะไม่มีการแชทใกล้เคียง
การแชทใกล้เคียงซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสื่อสารตามความใกล้ชิดในเกมของพวกเขาได้กลายเป็นที่นิยมมากขึ้นในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเพิ่มการโต้ตอบของผู้เล่นและการแช่ อย่างไรก็ตามมันยังนำมาซึ่งความท้าทายในการจัดการความเป็นพิษในเกมเนื่องจากผู้เล่นสามารถได้ยินทั้งความคิดเห็นที่เป็นมิตรและน่ารังเกียจจากผู้อื่น
ปัญหานี้ทำให้ Bungie ตัดสินใจเลือกรวมถึงการแชทใกล้ ๆ ในมาราธอน ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer Joe Ziegler อธิบายการตัดสินใจว่า "เมื่อพูดถึง Prox Chat ฉันไม่คิดว่าเราจะต่อต้านประสบการณ์ของมันเพื่อความเป็นธรรมฉันคิดว่าความท้าทายคือวิธีการทำให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นในพื้นที่นั้น"
Ziegler เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมในการส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยและยอมรับว่าพวกเขาไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่ทำงานได้เพื่อลดความเป็นพิษที่การแชทใกล้เคียงสามารถแนะนำได้ การตัดสินใจครั้งนี้ส่งผลกระทบต่อความสามารถของเกมในการอนุญาตให้มีการเจรจาโดยตรงและการมีปฏิสัมพันธ์กับทีมตรงข้ามซึ่งเป็นคุณลักษณะที่มีคุณค่าในการสกัดด้วยการสกัดเช่นมาราธอน
อย่างไรก็ตาม Bungie ยังคงเปิดกว้างสำหรับแนวคิดของการแชทใกล้ ๆ หากพบวิธีแก้ปัญหา Ziegler กล่าวถึง "ฉันคิดว่านั่นคือที่ที่เรายืนอยู่ตอนนี้เช่นถ้ามันวิเศษและเราสามารถหาทางออกนั้นได้ฉันคิดว่าเราจะทำมันโดยสิ้นเชิง แต่ตอนนี้มันเป็นความท้าทายที่หลาย บริษัท พยายามคิดออก"
มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 23 กันยายน 2568 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับเกมโดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!