Maraton nie będzie grą darmową, ale zamiast tego będzie oferowany jako tytuł premium. Zanurz się głębiej, aby zrozumieć strategię cen maratonu i przyczyny wykluczenia czatu bliskości.
Aktualizacje rozwoju maratonu
Maraton nie będzie darmowy
Dyrektor Marathon oficjalnie potwierdził, że gra nie będzie śledzić modelu darmowego, ale zamiast tego będzie tytuł premium. Podczas prezentacji rozgrywki na żywo 13 kwietnia Bungie, deweloper stojący za Marathon, zaprezentował datę premiery gry i zaprezentował nowy zwiastun rozgrywki. Chociaż dokładna cena pozostaje nieujawniona, strategia monetyzacji programisty wywołała ciekawość wśród fanów.
W odcinku podcastu The Friends na sekundę z 14 kwietnia reżyser Marathon Joe Ziegler wyjaśnił stanowisko gry w sprawie bycia darmowym. Stwierdził: „Mamy nadzieję, że to, co pokazujemy, jest wystarczająco ekscytujące, że ktoś zrobi z nami skok, ale jesteśmy również zaangażowani w dostarczanie sezonów, które będą stale oferować ewolucję gry bez wzrostu ceny”.
Ziegler wyraził zaufanie do obecnego stanu przyjemności gry i poświęcenie zespołu w dalsze zwiększenie jej. Zauważył: „Wszyscy mają własną definicję właściwej ceny”.
Społeczność gier aktywnie spekuluje na temat przedziału cen Marathon na różnych platformach i kanałach społecznościowych. W odpowiedzi Bungie użyła wpisu Twittera (X) 13 kwietnia, aby wyjaśnić, że Marathon nie będzie tytułem w pełnej cenie, ale raczej premium, z dodatkowymi szczegółami na temat cen tego lata.
Maraton nie będzie rozmawiał
Chat z bliskością, funkcja, która pozwala graczom komunikować się na podstawie bliskości w grze, stała się coraz bardziej popularna w grach wieloosobowych, ulepszając interakcję i zanurzenie gracza. Jednak stanowi także wyzwanie związane z zarządzaniem toksycznością w grze, ponieważ gracze mogą usłyszeć zarówno przyjazne, jak i ofensywne komentarze innych.
Ten problem doprowadził Bungie do podjęcia decyzji przeciwko włączeniu czatu zbliżeniowego w maratonie. W niedawnym wywiadzie dla PC Gamer Joe Ziegler wyjaśnił tę decyzję, mówiąc: „Jeśli chodzi o czat prox, nie sądzę, żebyśmy byli przeciwni, aby być uczciwym. Myślę, że wyzwaniem jest upewnienie się, że tworzymy bezpieczne środowisko dla graczy w tej przestrzeni”.
Ziegler podkreślił zaangażowanie zespołu w wspieranie bezpiecznego środowiska gier i przyznał, że obecnie brakuje mu realnego rozwiązania w celu ograniczenia toksyczności, którą może wprowadzić czat bliskości. Ta decyzja wpływa na zdolność gry do umożliwienia bezpośrednich negocjacji i interakcji z drużynami przeciwnymi, co jest zazwyczaj cenną w strzelankach, takich jak maraton.
Jednak Bungie pozostaje otwarty na pomysł czatu bliskości, jeśli można znaleźć rozwiązanie. Ziegler wspomniał: „Myślę, że właśnie tam stoimy teraz. Gdyby to było magiczne i moglibyśmy jakoś wymyślić to rozwiązanie, myślę, że całkowicie byśmy to zrobili. Ale teraz jest to wyzwanie, które wiele firm próbuje wymyślić”.
Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami gry, sprawdzając nasz artykuł poniżej!