Riepilogo
- L'ombra dell'adattamento cinematografico di Colossus riceve un aggiornamento dal regista Andy Muschietti.
- Muschietti conferma che il progetto non è abbandonato, con discussioni in corso sul suo budget e sulla popolarità del gioco.
- Sony Pictures ha annunciato per la prima volta il progetto live-action oltre un decennio fa nel 2009, con il regista del gioco Fumito Ueda coinvolto nella produzione.
Il regista argentino Andy Muschietti, noto per il suo lavoro sui remake IT e il Flash , ha fornito un atteso aggiornamento sull'ombra dell'adattamento cinematografico di Colossus . Sony Pictures ha inizialmente annunciato lo sviluppo del film live-action nel 2009, portando a bordo il regista del gioco, Fumito Ueda. Prima di Muschietti, il direttore di Chronicle Josh Trank era destinato a guidare il progetto ma ha dovuto allontanarsi a causa di conflitti di programmazione.
Oltre all'ombra dell'adattamento di Colossus , Sony ha svelato una nuova lista di film live-action basati sui suoi giochi popolari al CES 2025. Questo include un film Helldivers , nonostante i confronti con i film di Starship Troopers del 1997, nonché un film di Horizon Zero Dawn e un fantasma dell'animazione di Tsushima .
Durante un'intervista su La Baulera del Coso di Radio Tu, Muschietti ha rassicurato i fan che l' ombra del film di Colossus è tutt'altro che abbandonata. Ha riconosciuto il lungo periodo di sviluppo, attribuendo ritardi a fattori al di fuori dell'interesse personale, come la popolarità del gioco e il budget significativo richiesto. Muschietti ha elogiato Shadow of the Colossus come un "capolavoro", nonostante non fosse un "grande giocatore" e ha confermato di aver giocato il gioco più volte. Ha anche menzionato di favorire una sceneggiatura specifica tra le varie versioni sviluppate.
Adattamento cinematografico di Shadow of the Colossus riceve aggiornamenti dal regista
Altri progetti hanno tratto ispirazione da Shadow of the Colossus , in particolare Dragon's Dogma 2 di Capcom nel 2024, ma l'originale di Sony rimane un amato classico. Ueda, l'architetto dietro Shadow of the Colossus , da allora ha fondato il suo studio, Gendesign, e ha annunciato un nuovo gioco di fantascienza al Game Awards 2024, che riflette lo stesso senso di isolamento trovato nell'Epic del 2005. Nonostante i remake ad alta definizione che si concludono con la versione PlayStation 4 nel 2018, Shadow of the Colossus continua a ispirare e la sua eredità è destinata ad espandersi in live-action, con l'obiettivo di affascinare sia i fan e i nuovi arrivati dedicati.