Streszczenie
- Shadow of the Colossus Film Adaptation otrzymuje aktualizację od reżysera Andy'ego Muschiettiego.
- Muschietti potwierdza, że projekt nie jest porzucony, z ciągłymi dyskusjami na temat jego budżetu i popularności gry.
- Sony Pictures po raz pierwszy ogłosiło projekt akcji na żywo ponad dekadę temu w 2009 roku, a reżyser gry Fumito Ueda zaangażował się w produkcję.
Argentyńska reżyser Andy Muschietti, znany ze swojej pracy nad IT Remakes i The Flash , zapewnił bardzo oczekiwaną aktualizację o cieniu adaptacji filmu Colossus . Sony Pictures początkowo ogłosił rozwój filmu akcji na żywo w 2009 roku, wprowadzając na pokład reżysera gry Fumito Ueda. Przed Muschietti, dyrektor Chronicle , Josh Trank, był ustawiony na projekt, ale musiał odejść z powodu konfliktów planowania.
Oprócz cienia adaptacji Colossus , Sony zaprezentowało nowe listy filmów akcji na żywo oparte na popularnych grach na CES 2025. Obejmuje to film Helldivers , pomimo porównania z filmami Starship Troopers z 1997 roku, a także filmu Horizon Zero Zero Dawn i duchem Tsushima Animation.
Podczas wywiadu z Radio TU La Baulera del Coso Muschietti zapewnił fanów, że cień filmu Colossus jest daleki od opuszczonych. Uznał długi okres rozwoju, przypisując opóźnienia czynnikom poza osobistym zainteresowaniem, takimi jak popularność gry i wymagany znaczący budżet. Muschietti chwalił Shadow of the Colossus jako „arcydzieło”, mimo że sam nie był „wielkim graczem”, i potwierdził, że grał w tę grę wiele razy. Wspomniał także o faworyzowaniu konkretnego skryptu wśród różnych opracowanych wersji.
Shadow of the Colossus Film Adaptacja otrzymuje aktualizację od reżysera
Inne projekty przyciągnęły inspirację z Shadow of the Colossus , zwłaszcza Dragon's Dogma 2 Capcom 2 w 2024 r., Ale oryginał Sony pozostaje ukochanym klasykiem. Ueda, architekt stojący za Shadow of the Colossus , od tego czasu założył własne studio, Gendesign i ogłosił nową grę science fiction na Game Awards 2024, która odzwierciedla to samo poczucie izolacji znalezionych w Epic z 2005 roku. Pomimo przeróbek wysokiej rozdzielczości końcowej z wersją PlayStation 4 w 2018 r., Shadow of the Colossus nadal inspiruje, a jego dziedzictwo ma rozszerzyć się na akcję na żywo, mając na celu urzeczenie zarówno oddanych fanów, jak i nowicjuszy.