Bản tóm tắt
- Bóng tối của bộ phim Colossus chuyển thể nhận được một bản cập nhật từ đạo diễn Andy Muschietti.
- Muschietti xác nhận dự án không bị bỏ rơi, với các cuộc thảo luận liên tục về ngân sách và mức độ phổ biến của trò chơi.
- Sony Pictures lần đầu tiên công bố dự án hành động trực tiếp hơn một thập kỷ trước vào năm 2009, với đạo diễn Fumito Ueda của trò chơi tham gia vào việc sản xuất.
Đạo diễn người Argentina Andy Muschietti, được biết đến với tác phẩm của ông về IT làm lại và Flash , đã cung cấp một bản cập nhật rất được mong đợi về bóng tối của bộ phim Colossus chuyển thể. Sony Pictures ban đầu đã công bố sự phát triển của bộ phim hành động trực tiếp vào năm 2009, đưa lên tàu đạo diễn của trò chơi, Fumito Ueda. Trước Muschietti, giám đốc Chronicle Josh Trank đã chuẩn bị điều khiển dự án nhưng phải bước đi do xung đột lịch trình.
Ngoài cái bóng của bản chuyển thể khổng lồ , Sony đã tiết lộ một loạt các bộ phim hành động trực tiếp mới dựa trên các trò chơi nổi tiếng của nó tại CES 2025.
Trong một cuộc phỏng vấn trên đài phát thanh La Baulera del Coso , Muschietti đã trấn an người hâm mộ rằng bóng tối của bộ phim Colossus không bị bỏ rơi. Ông thừa nhận thời kỳ phát triển dài, quy cho sự chậm trễ cho các yếu tố vượt quá lợi ích cá nhân, chẳng hạn như mức độ phổ biến của trò chơi và ngân sách đáng kể cần thiết. Muschietti ca ngợi Shadow of the Colossus là một "kiệt tác", mặc dù không phải là một "game thủ lớn", và xác nhận anh ta đã chơi trò chơi nhiều lần. Ông cũng đề cập đến việc ủng hộ một kịch bản cụ thể trong số các phiên bản khác nhau được phát triển.
Bộ phim chuyển thể của Shadow of the Colossus được cập nhật từ đạo diễn
Các dự án khác đã lấy cảm hứng từ Shadow of the Colossus , đáng chú ý là Dragon Dogma 2 của Capcom vào năm 2024, nhưng bản gốc của Sony vẫn là một tác phẩm kinh điển được yêu thích. Ueda, kiến trúc sư đằng sau Shadow of the Colossus , kể từ đó đã thành lập studio của riêng mình, Gendesign, và công bố một trò chơi khoa học viễn tưởng mới tại Giải thưởng Game 2024, phản ánh cảm giác cô lập tương tự được tìm thấy trong Epic năm 2005. Mặc dù các bản làm lại độ phân giải cao kết thúc với phiên bản PlayStation 4 vào năm 2018, Shadow of the Colossus vẫn tiếp tục truyền cảm hứng và di sản của nó được thiết lập để mở rộng thành hành động trực tiếp, nhằm mục đích quyến rũ cả người hâm mộ và người mới chuyên dụng.