Samenvatting
- De Shadow of the Colossus Film -aanpassing ontvangt een update van regisseur Andy Muschietti.
- Muschietti bevestigt dat het project niet is opgegeven, met voortdurende discussies over zijn budget en de populariteit van de game.
- Sony Pictures kondigde het live-actieproject voor het eerst meer dan tien jaar geleden in 2009 aan, waarbij de regisseur Fumito Ueda van de game bij de productie betrokken was.
Argentijnse regisseur Andy Muschietti, bekend om zijn werk aan de IT Remakes and the Flash , heeft een langverwachte update gegeven over de schaduw van de Colossus -filmaanpassing. Sony Pictures kondigde in eerste instantie de ontwikkeling van de live-actiefilm in 2009 aan, waardoor de regisseur van de game, Fumito Ueda, aan boord van boord van boord. Vóór Muschietti stond Chronicle -directeur Josh Trank op om het project te besturen, maar moest wegstappen vanwege het plannen van conflicten.
Naast de schaduw van de Colossus -aanpassing, onthulde Sony een nieuwe lei live-actiefilms gebaseerd op zijn populaire games op CES 2025. Dit bevat een Helldivers -film, ondanks vergelijkingen met de film Starship Troopers uit 1997, evenals een horizon nul Dawn- film en een Ghost of Tsushima -animatie.
Tijdens een interview op Radio Tu's La Baulera del Coso verzekerde Muschietti fans dat de schaduw van de Colossus -film verre van verlaten is. Hij erkende de langdurige ontwikkelingsperiode, die vertragingen toeschreef aan factoren die verder gaan dan persoonlijk belang, zoals de populariteit van de game en het aanzienlijke vereiste budget. Muschietti prees Shadow of the Colossus als een 'meesterwerk', ondanks dat hij zelf geen 'grote gamer' was, en bevestigde hij dat hij het spel meerdere keren heeft gespeeld. Hij noemde ook de voorkeur van een specifiek script tussen de verschillende ontwikkelde versies.
Shadow of the Colossus Film -aanpassing krijgt update van regisseur
Andere projecten hebben geïnspireerd op Shadow of the Colossus , met name Capcom's Dragon's Dogma 2 in 2024, maar Sony's origineel blijft een geliefde klassieker. Ueda, de architect achter Shadow of the Colossus , heeft sindsdien zijn eigen studio, Gendesign opgericht, en heeft een nieuw sci-fi-game aangekondigd bij de Game Awards 2024, die hetzelfde gevoel van isolatie weerspiegelt in het Epic 2005. Ondanks de high-definition remakes die afsluiten met de PlayStation 4-versie in 2018, blijft Shadow of the Colossus inspireren en zal zijn erfenis zich uitbreiden naar live-action, zowel gericht op zowel toegewijde fans als nieuwkomers.